很难找到这个。生产应用程序间歇性崩溃(约2%的用户)。这是一款纸牌游戏,因此需要大量点击纸牌。每当您点击卡片时,它都会发出声音。崩溃似乎是随机发生的,但我可以通过点击卡片一段时间来重现,然后它会随机崩溃。不可能可靠地重现,但在使用Instruments/Zombies进行长时间session后,我看到Zombie对象是一个AVAudioPlayer对象。这是一个简单的纸牌游戏应用程序(不是使用SK或任何其他游戏框架完成的——所有UIKit/普通ObjectiveC)。我正在使用一个非常简单的AVAudioPlayer实现。以下是所有详细信息。堆栈跟踪:Crashed:com.apple
在非常好的书“开始iPhone开发”(Apress)的第9章中,他们解释了如何使用导航Controller和分层TableView构建应用程序。如果您使用Instrument/Activity监视器启动应用程序,该应用程序运行良好但有一个大问题:每次您从TableView向下钻取到子表时,它会多占用1Mo内存!并且此内存永远不会释放,当然,最后应用程序崩溃。对我来说,问题来自“RootViewController.h”的以下方法:(原始源代码是这个ZIPfile的“09Nav”)-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAt
添加的UINavigationController按钮是否需要自动释放?这段代码可以吗?背景-在我开始触发“内存警告”后,我发现我的应用程序中出现了一系列导航问题。我想知道这是否与我在这里提出的问题有关。问题包括:下面的代码是否正确?其他地方需要任何额外的内存管理代码吗?(例如dealloc方法?-我目前没有代码可以解除分配任何按钮)关于模拟内存警告后使用UINavigationController的导航栏数量/屏幕流问题可能出现的问题的任何其他提示代码如下:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.navigationItem.rightB
这里http://developer.apple.com/library/ios/#featuredarticles/ViewControllerPGforiPhoneOS/TabBarControllers/TabBarControllers.htmllist4.1-(void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application{tabBarController=[[UITabBarControlleralloc]init];MyViewController*vc1=[[MyViewControlleralloc]ini
请看下面的更新使用wsdl2objc生成的代码,我在启用guardmalloc时遇到错误:GuardMalloc[eBridge-1115]:guardmalloczonefailure:freeingapointerwedidn'tallocatethatwasnotclaimedbyanyregisteredzoneGuardMalloc[eBridge-1115]:Explicitlytrappingintodebugger!!!这是我能看到的最后一个obj-c代码:@implementationWebServices_GetFileResponse-(void)dealloc{
Xcode告诉我下面的代码在内存泄漏方面存在一些问题。@property(nonatomic,retain)NSMutableArray*naw_rows;-(void)loadTableRows:(BOOL)shouldReload{[naw_rowsremoveAllObjects];[self.naw_rowsaddObject:[[CellModelalloc]initialize:@"name"title:@"Name"value:self.currentProfile.name]];[self.naw_rowsaddObject:[[CellModelalloc]initi
我正在尝试呈现一个自定义ViewController,其中自定义View从分离的NIB加载,使用presentModalViewController消息模态化。该过程运行良好,但我注意到(使用分配工具)每次以模态方式呈现ViewController(或通过导航Controller推送)时,一旦关闭,内存就不会被回收。最终发生的事情是,如果用户多次激活模态视图Controller,最终应用程序将收到内存警告并最终崩溃。我正在尝试寻找一种方法来强制释放分配给模态视图Controller的内存。在这一点上,我已经创建了父ViewController拥有的ViewController的单个实例
内存管理有问题。A有一个ScrollView,其中的每个页面都从ViewController数组加载。我调用以下方法加载scrolview页面:-(void)loadScrollViewWithPage:(int)page{if(page=kNumberOfPages)return;BancaTableViewController*controller=[viewControllersobjectAtIndex:page];if((NSNull*)controller==[NSNullnull]){controller=[[BancaTableViewControlleralloc]i
我在为UIButton设置目标时遇到问题://TestViewController.m@implementationTestViewController@synthesizescrollContentView-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];SecondViewController*secondViewController=[self.storyboardinstantiateViewControllerWithIdentifier:@"SecondViewController"];[self.scrollContentViewaddSubvi
当我使用以下代码运行我的游戏时,我的游戏崩溃了,当玩家与enemy2相交时,我在调试控制台中收到以下错误。错误:***-[CCSpriteposition]:发送到释放实例0xa8cabd0的消息代码://Checkifenemy2isachildofthelayerif(enemy2){CGRectenemy2Rect=CGRectMake(enemy2.position.x-(enemy2.contentSize.width/2),enemy2.position.y-(enemy2.contentSize.height/2),80,//ERRORHAPPENSHEREStopped