抽象问题略...我们有这样一种情况,我们有一个可以被2或3个线程同时访问的结构。如果结构已被修改,我们希望向试图修改该结构的线程发出信号。例如目前的代码:thread0:struct->modify(varSomeNewState)thread1:struct->modify(varSomeNewState)thread2:struct->modify(varSomeNewState)voidstruct::modify(varSomeNewState){EnterCriticalSection(&criticalSection);changesomestate...LeaveCrit
我有一个MFCC++应用程序,它通常在系统托盘中持续运行。它在内存中分配了一个非常广泛的对象树,当应用程序需要关闭时,这会导致应用程序需要几秒钟才能释放。我的所有对象都是使用new分配的,通常使用delete释放。如果我只是跳过删除所有的对象,为了更快地退出,如果有的话会有什么影响?Windows是否意识到进程已死并自动回收内存?我知道不释放分配的内存几乎是亵渎神明,但我想我会问问其他人的想法。应用程序仅在用户系统关闭或用户选择自行关闭程序时关闭。 最佳答案 当进程终止时,系统将回收所有资源。这包括释放内核对象的打开句柄和分配的
我有一个启动子进程的服务器,我可以设法执行send_signal(SIGTERM)来终止进程。但并不优雅。如果我从shell调用我的子进程(即作为单个进程),定义的信号处理程序将正常启动和退出。服务器.py:(所以..从另一个脚本我首先调用start_app(),然后调用exit_app()defstart_app():app=subprocess.Popen("pythonapp.py")defexit_app():p=app.poll()ifp==None:print("Subprocessisalive")#debugapp.send_signal(signal.SIGTERM)
我正在使用WLANApi即WlanGetAvailableNetworkList()来获取无线局域网调制解调器/USB数据卡的信号强度。如果有人有一些示例代码示例或一些信息,请发给我。 最佳答案 如果您使用的是Python,则有samplecodehere.如果您使用的是C++,thedocumentation提供了一个很好的例子:#defineUNICODE#include#include#include#include#include#include//NeedtolinkwithWlanapi.libandOle32.lib#
在Windows上,我注意到尝试取消引用指向最近释放的内存的指针会导致崩溃,并被VisualStudio困住,指出内存无效。这符合预期。但是,执行相同的应用程序和代码路径导致取消引用指向最近释放的内存的指针不会立即导致Linux崩溃。这向我表明Linux内核(或GNUC++运行时)不会很快使释放的内存失效,即使在调试版本上也是如此。该应用程序需要更长的时间才能崩溃。是这样吗?如果是这样,我可以强制更快地取消映射内存吗?如果不是,那是怎么回事? 最佳答案 你试过了吗http://valgrind.org/?它的目的是帮助追踪问题,例如
我有三个应用程序:ApplicationLauncher.exeUpdater.exeMyApplication.exe我想使用ApplicationLauncher.exe来启动Updater.exe并且当Updater.exe完成更新时它应该发送向ApplicationLauncher.exe发出信号,然后应启动MyApplication.exe这是因为Updater.exe需要管理员权限才能更新,所以我想在更新程序工作时保持ApplicationLauncher.exe运行,然后使用ApplicationLauncher.exe启动MyApplication.exe为了让它工作,
假设我在内存中分配了一个包含字符串"ABCDEFG"的内存,但我只有一个指向'E'的指针。是否有可能在win32上释放该block,给定一个在block内但不在开始处的指针?任何分配方法都可以,但Heap*函数将是阻力最小的路径。如果不是native解决方案,是否有任何编写的自定义内存管理器提供此功能?编辑:这不是马虎的借口。我正在开发一个使用100%编译时元数据的自动内存管理系统。这个奇怪的要求似乎是唯一阻碍它工作的东西,即便如此,它也只需要基于数组(可切片)的数据类型。 最佳答案 运行时库中的内存分配例程可以根据每个分配bloc
我有一个访问某些文件和系统资源的应用程序,因此可能只有一个应用程序实例处于事件状态。这是通过创建一个命名的信号量并在已经分配信号量时停止应用程序运行来实现的。过去(阅读:当WindowsXP是最常见的操作系统时)运行良好,但现在我们注意到旧代码不适用于多个用户session。这里是旧代码:hInstanceSem:=CreateSemaphore(nil,0,1,PChar(GetProductName(Application.ExeName)));if(hInstanceSem0)and(GetLastError=ERROR_ALREADY_EXISTS)then//donotrun
我假设一旦进程创建了信号量,任何进程/用户都可以访问它。是否可以对特定的信号量进行访问限制,使其只能由某些进程/用户访问,或者只有某些进程才能释放信号量。如果我们让所有进程都可以访问信号量,我会看到一些问题。例如:虚拟进程可以读取信号量并随意释放锁,向真正等待信号量锁的实际进程发出错误信号。所有这些问题都出现了,因为我使用以下代码片段得到了非常奇怪的输出:useWin32::Semaphore;$sem=Win32::Semaphore->new(0,1,"reliance2692")orprint"Can'tcreatesemaphore\n";$sem=Win32::Semapho
我正在编写一个具有两阶段输入过程的32位.NET程序:它通过C++/CLI使用nativeC++将不定数量的文件解析为相应的SQLite数据库(都具有相同的架构)。C++"new"的分配通常会占用最多1GB的虚拟地址空间(超过2GB的可用空间;我知道3GB的扩展,但这只会延迟问题)。它使用复杂的SQL查询(从C#运行)将数据库合并为一个数据库。我将合并数据库的cache_size设置为1GB,以便合并部分的页面错误最少。我的问题是,第2阶段的缓存不会重新使用由“new”分配并在第1阶段由“delete”正确释放的1GB内存。我知道没有泄漏,因为在离开第1阶段后,'私有(private)