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如何把手机备忘录里的图片传送给微信

手机备忘录的类型有很多。不同的手机备忘录应用,功能也个不一样,比如一些功能强大的备忘录应用,不仅可以添加图片,将备忘录图片同步储存到云端空间中,还能将备忘录里的图片直接发到微信上。那如何把手机备忘录里的图片传送到微信呢?这里就以敬业签备忘录为例说明。一、打开App,登录账号进入主界面后,在便签分类下找到带有图片的备忘录内容,点击进入查看详情页面;二、在查看备忘录内容详情页面里,找到要传送到微信的图片,长按图片选择“分享”,或者点击图片名称右侧对应的。。找到“分享”按钮,并点击;三、弹出图片分享窗口,在可分享的平台中点击“微信”,进入微信分享页面;四、选择要分享的微信群或者微信好友,可单选或多选

怎么快速卸载Vue项目里的node_modules文件夹

        因为平时装依赖的时候,有可能会报错怎么不管用的时候,就需要把node_modules文件夹删了重新intall一下,但是直接删的话会要管理员权限,或者各种问题,这个时候就可以使用一个工具来解决rimraf    用rimraf来卸载的话还是非常快的,亲测比直接shift+Delete快的多,也不会要权限什么的现在说一下怎么用吧!1.先安装删除工具npminstallrimraf-g2.然后使用删除命令rimarafnode_modules  //一般删除的比较快,但是项目比较大的话,多等一会有点耐心3.清除缓存npmcacheclear--force4.最后直接install重

docker如何删除容器里的文件

问题起因为什么会有这个问题呢?起因是要从一个es搜索引擎从另一个es搜索引擎中拷贝数据图方便没用软件导致重启es的时候拷贝的数据,引发了es的启动异常解决方案dockerinspectdockerinspect容器Id先使用dockerinspect查询出容器的所有信息然后找到他的Mounts下的Source,就是容器在宿主机中的位置我的路径是cd/home/data/docker/docker/volumes/509ada780c40cd8ea226c5507929e1e5160702733b032495b1776250fb6d3e89/_data进入目录找到要删除的文件然后rm要删除的文件

Mac删除不了启动台里的快捷方式!

mac软件卸载后或者报错残留在启动台的图标该如何删除呢?快来get一下吧!!!刚刚用PD打开了LOL,完事为了方便想把联盟放在启动台,结果发现从这里启动不了,还要使用wegame,想把启动台中的没用的快捷方式删除,嘿,竟然还删除不了。长按图标没有发现小XX,拖到废纸篓也没用。左思右想得找到这个图标的数据文件位置,灵机一动,我把这个快捷方式拖到了程序坞。​右键这个程序坞中的快捷方式,在访达中显示​好巧不巧这个快捷方式就在这​移除访达中没用的快捷方式。​再将没用的快捷程序从程序坞中删除。​大功告成​

AI绘画调用OpenAI-api接口【人工智能里的未来之城】:4 座未来派塔楼,天桥上覆盖着茂密的树叶,数字艺术

OpenAI绘画数字艺术是一种利用人工智能算法生成数字艺术的技术。该技术使用了一种称为GAN(GenerativeAdversarialNetworks,生成对抗网络)的深度学习模型,这种模型由两个神经网络组成:生成器和判别器。生成器的作用是生成新的数字艺术作品,它从随机噪声中生成图像,并不断优化生成的图像,以使其与真实数字艺术作品尽可能接近。判别器的作用是评估生成器生成的图像是否与真实的数字艺术作品相似。两个网络不断互相竞争,最终生成器生成的图像将越来越逼近真实数字艺术作品。使用OpenAI绘画数字艺术技术,用户可以通过上传一张数字艺术作品,让生成器生成与该作品相似的新艺术作品。用户还可以通

GoLang,MethodName前括号里的内容是什么?

func(t*T)MethodName(argTypeT1,replyType*T2)errorMethodName前括号内的内容是什么?我是说这个(t*T)这来自这里:http://golang.org/pkg/net/rpc/我试图理解golangrpc并看到了这个方法定义。谢谢, 最佳答案 TheGoProgrammingLanguageSpecificationMethoddeclarationsAmethodisafunctionwithareceiver.Amethoddeclarationbindsanidentifi

GoLang,MethodName前括号里的内容是什么?

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Unity中SteamVR2.0手柄按键绑定当SteamVR Input里的Open Binding UI按钮点击后打不开

分享给第一次接触steamVR和新手的。也是给自己记一个笔记最近在做SteamVR手柄按钮绑定时碰到一个问题,SteamVRInput里的OpenBindingUI按钮点击后打不开本地的steamVR的绑定页面。之后我去查找资料一直都没解决方法,直到有一篇中提到了一句话在SteamVR里打开控制器设置。因此我去研究了下当打不开本地的绑定页面时该怎么绑定手柄按钮。当我们按OpenBindingUI按钮时打不开绑定页面时该怎么处理。以上的两张图表示我没法通过绑定按钮进入绑定页面。来说下这个时候该怎么办。首先要注意的准备工作一定要链接VR设备后操作,不然是进不去的。先从SteamVR窗口里点开菜单栏

vue element ui里的日期时间选择器 中国标准时间转化为年月日时分秒

上面代码效果图elementui上的日期时间选择器里面的时间为中国标准时间,选择时间,打印出来为下图但一般后台需要的是年月日时分秒,需要我们进行处理data(){return{beginTime:null,endTime:null,}}methods:{filterTime(time){vardate=newDate(time);vary=date.getFullYear();varm=date.getMonth()+1;m=m补充——————————————————————————————————elementui上面有个属性format显示输入框里面的格式。重点:value-format=

KEIL里的优化选项解读

一、优化等级优化大家都知道,-O0,-O1,-O2,-O3,等级越高优化程度越高,代码的执行效率也就越高。但是开启优化存在几个问题:1、低优化等级代码能跑,开启高优化等级后代码就跑不起来了2、高优化等级代码能跑,开启低优化等级后代码就跑不起来了3、Optimizefortime的3种状态是什么意思?问题1和2的解决思路看看硬汉大神的帖子我这里也贴一下截图除了硬汉说的,我再补充点。按照硬汉的思路我从-O0->-O3对GD32F450的工程进行实验,发现ADC在-O0的时候可以正常运行,一但超过-O1,就进不了DMA中断了。所以可以排除硬件配置有问题。然后就是无头苍蝇似的找问题,最后想起来对比下他