我正在开发一个在IOS6中运行良好的应用程序。但在iOS7中,状态栏与View重叠。举个例子:我首先需要状态栏,然后我的图标,最后删除。所以请给我任何关于如何删除重叠的想法。但我需要这个请告诉我关于我的问题的任何想法 最佳答案 Xcode有专门用来解决这个问题的iOS6/7Deltas。您必须将View向下移动20像素才能在iOS7上正常显示,并且为了使其与iOS6兼容,您将Deltay更改为-20。在iOS6上正确调整View的高度您必须设置Delta高度和DeltaY。您还可以看到这个-FixiOS7Statusbaroverl
我第一次处理QLPreviewController,遇到了导航栏被状态栏重叠的问题。以下是我遇到此问题的步骤:点击UI以模态方式启动QLPreviewController。这在这里工作正常。我看到导航栏和状态栏正确对齐。在QLPreviewController中加载的View中点击。导航栏已隐藏。在QLPreviewController中加载的View内再次点击。导航栏显示回来,导航栏与状态栏重叠。请参阅随附的屏幕截图。知道这里可能出了什么问题吗?PS:这只发生在横向模式下。肖像模式工作正常。这是我的代码:QLPreviewController*aQLPreviewController
我有两个UIImageView,其中包含带有一些透明区域的图像。有什么方法可以检查两个图像之间的非透明区域是否发生碰撞?谢谢。[更新]所以这就是我到目前为止所拥有的,不幸的是它仍然无法正常工作,但我不明白为什么。if(!CGRectIntersectsRect(frame1,frame2))returnNO;NSLog(@"OverlapsPixelsInImage:withImage:>ImagesIntersect");UIImage*img1=imgView1.image;UIImage*img2=imgView2.image;CGImageRefimgRef1=[img1CGI
当ViewController(VC)有成群的View和subview时,修改subview变得非常困难,因为我什至无法完全看到它(它隐藏在其他subview后面)。例如,请查看我的一个VC的当前状态:我看不到突出显示的“Congratulations-UILabel”或其UIView。有什么方法可以让我清楚地看到特定View(可能位于所有其他View的顶部)?通常,我将一个UIView拖放到另一个虚拟空白VC上,在该VC上完全设计具有所有约束的View,最后将其拖放到我的实际VC上。这在大多数情况下都有效,但对我来说似乎是一种低效的方法。我观察到在iOS6中看到重叠View曾经更容易
我有一个问题:我正在创建一个从方法返回的UIView,那部分没问题,但我注意到,当我向其中一个添加子层时subview,这些层与层次结构中更高层的subview(textView和imageView)重叠添加到testViewCopy的子层出现在这些subview之上,但它们不应该出现。我不知道这是怎么回事。代码:-(void)makeShareImages{UIView*shareView=[selfshareView];UIView*testViewCopy=[shareViewviewWithTag:0];NSUIntegercurrentIndex=1;for(NSDictio
我在iOS7中访问照片库时遇到问题(iOS6正常)。导航栏似乎与相册View重叠,我尝试设置picker.edgesForExtendedLayout=UIRectEdgeNone;但它不起作用。UIImagePickerController*picker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];picker.delegate=self;picker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;if([[[UIDevicecurrentDevice]systemVersion]flo
我有一个非常普通的inputAccessoryView工具栏,用于一些UITextView字段。上一个、下一个和完成按钮。我将它们放在UIViewController类中,然后像这样将它们分配给UITextFields:self.outPlayerOneTextField.inputAccessoryView=myAccessoryVc.view;这在iOS7中效果很好。在iOS8中,它现在与键盘顶部重叠,如下所示:有什么变化的指示吗?或者将它包装在ViewController中并不是一件好事? 最佳答案 我也遇到过同样的事情。对我
我有一个UICollectionView,其中包含许多相互重叠的单元格。我在UICollectionViewLayout子类中使用UICollectionViewLayoutAttributes设置它们的zIndex,以便它们在视觉上以所需的顺序出现。当点击单元格的重叠区域时,具有更高zIndex的单元格通过collectionView:didSelectItemAtIndexPath:方法出现,触摸均匀的命中区域按预期工作。我转换到UICollectionViewFlowLayout子类,当我转换回第一个UICollectionViewLayout子类时,具有更高zIndex的单元格
我正在使用Xcode4.5和iPhone4和5模拟器,InterfaceBuilder会在屏幕的上半部分添加一个带有顶部约束的UIButton,并在屏幕的下半部分添加一个带有底部约束的UIButton.它在iPhone5模拟器上运行良好,但在iPhone4模拟器上,按钮可能重叠,或者底部按钮甚至可能位于顶部按钮之上。我认为这是由于约束,例如底部按钮“必须距离底部边距250点”。约束删除不了,改成“250分以下”也不行,改成“250分以上”也不行。有没有办法:1)让它没有约束,只是定位在绝对的x和y上?(或者过去的Spring怎么样,让iPhone5的一切都更加间隔?)2)将NIB做成只
我的UISearchBar遇到了最奇怪的显示错误。这是我的代码,可以在另一个应用程序中完美运行。(我在代码中创建了搜索栏,因为xib文件不可行。)searchBar=[[UISearchBaralloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,self.tableView.frame.size.width,44)];searchBar.delegate=self;searchController=[[UISearchDisplayControlleralloc]initWithSearchBar:searchBarcontentsController:self];se