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javascript - Snap.svg - 停止在悬停元素的子元素上重新触发悬停事件

对于一个项目,我使用的SVG形状由背景多边形和背景多边形上方的一些文本(我已将其转换为路径)组成。我正在使用Snap.svg为我的形状制作动画。当我将鼠标悬停在我的多边形上时,形状应该缩放到特定大小,包括其中的所有内容。鼠标移开时,形状会缩小到原来的大小。在这里你可以找到一个简化的例子:http://jsfiddle.net/XwwwU/11/我是这样实现的:SVG/HTML"/>JavaScriptvars=Snap.select('svg');varel=s.select('.el');el.hover(function(){el.animate({transform:"t0,0s

javascript - 重新加载页面时保持计时器 (setInterval) 运行

加载网页后,我会通过控制台插入一些Javscript。我想知道我是否有可能使用Javascript或jQuery重新加载页面(而不是从缓存中),同时保持我正在运行的setInterval。我熟悉location.reload(),但这会终止它。 最佳答案 当您重新加载页面时,包括所有正在运行的JS在内的整个页面上下文将被完全破坏。重新加载其主机页面时,您不能保持setInterval()运行。您可以为新页面创建一个信号,以使用cookie、查询参数或本地存储值(查询参数可能是最合适的)再次开始间隔。如果采用这种方式,则需要对页面进行

javascript - 结合 window.history.pushState 返回历史记录时,页面不会重新加载

当我使用window.history.pushState更改url时,返回浏览器历史记录时页面不会自动重新加载,例如通过点击“历史后退按钮”。为什么页面没有自动重新加载?我可以改变这种行为吗?这里有一小段代码来举例说明这个“问题”:Locationtestfunctionload(){varvalue=window.location.search.substr(1);document.getElementById('myInput').value=value;document.title='Locationtest-'+value;}functionset(el){window.his

javascript - Chrome 扩展程序在加载错误时重新加载页面

因为itisn'tpossibletouseGreasemonkeyforthis,我想编写一个Chrome扩展程序,如果最初加载失败,它将重新加载页面。我知道如何编写Chrome扩展程序,我已经注入(inject)脚本并弄清楚了如何与页面通信,所以我对选项卡的工作原理以及如何构建我的list有基本的了解。我在寻找什么事件以及如何让它同时适用于GET和POST请求? 最佳答案 使用chrome.webNavigation.onErrorOccurred或chrome.webRequest.onErrorOccurred检测导航错误。

javascript - chrome.runtime.sendMessage 在重新加载 Chrome 扩展程序后从内容脚本中抛出异常

我将消息从注入(inject)的内容脚本发送回我的Chrome扩展程序中的后台脚本:chrome.runtime.sendMessage({action:"myResult"});这工作正常,直到我重新加载我的扩展程序(通过转到“设置”->“扩展程序”->“为我的扩展程序重新加载(Ctrl+R)”。)反过来,当我的后台脚本启动时,它会为所有打开的标签反复调用chrome.tabs.executeScript,以编程方式重新注入(inject)我的内容脚本(asIshowedinthisquestion.)但是在我这样做之后,如果我从我的内容脚本调用第一行sendMessage,它会抛出

javascript - Angular JS - UI路由器页面重新加载不会设置状态

这是我的主要应用程序(app.js)(function(ng,module){module.config(['$stateProvider','$urlRouterProvider',function($stateProvider,$urlRouterProvider){$urlRouterProvider.otherwise("app");$stateProvider.state('login',{url:'login',templateUrl:'/assets/templates/pages/login.html'}).state('root',{url:'',templateUr

javascript - SignalR - 多个集线器 - 单独启动连接

我有一个SignalR应用程序,它有多个集线器(集线器是同一解决方案中不同项目的一部分)。在前端,我想根据用户当前正在查看的组件启动连接。假设我有2个集线器和2个组件:TestHub1、TestHub2;Component1,Component2.在每个组件中,我按如下方式实例化连接:vartestHub=$.connection.testHub;//defineclientmethods$.connection.hub.logging=true;$.connection.hub.start();});所以我在多个组件中执行此操作。现在,假设我将两个组件分别(同时)连接到TestHub

javascript - 在 Node.js 中反序列化后将对象与其类重新关联

我正在为一些特定于应用程序的对象编写一个简单的序列化/反序列化框架。考虑以下几点:"usestrict";functionDog(name){this._name=name;};Dog.prototype.constructor=Dog;Dog.prototype.getName=function(){returnthis._name;}vard1=newDog('fido');vard2=JSON.parse(JSON.stringify(d1));//serialize/deserialize>d1Dog{_name:'fido'}>d1.getName()'fido'>d2{_n

javascript - reCAPTCHA Invisible - 重新提交表单问题

在使用reCaptcha时,我遇到了一个问题。在代码中,使用AJAX提交表单。在提交之前,我需要检查字段是否已填写。如果未填写字段,则不应提交。在这种情况下,如果未填写文本字段,它将发出警报。问题是在拒绝无效帖子后,提交按钮停止工作大约2或3分钟,reCaptcha没有给出错误。一段时间后,reCaptcha再次开始工作并提交按钮工作。/textarea>SENDJavascripts:functionsendData(){console.log('senddata-');//-->works//senddatas:$("#contact-form").submit();};$('#c

javascript - 将组件重新绘制为 PNG

我目前有一个Recharts组件,我想将其导出为PNG文件。(this.currentChart=chart)}width={this.state.width}height={this.state.height}data={this.testData}margin={{top:5,right:30,left:20,bottom:5}}>;但我不确定图书馆是否直接支持这一点。我有一个想法,涉及使用Canvas和2D渲染上下文让我接近解决方案,如MDN中所述。但是,我不确定将HTML元素(或React组件)呈现为Canvas以实现此解决方案的通用方法。我可能做错了这一切,我将不胜感激!