是否可以将现有的css类用作另一个类中的内容?我的意思是:/*Containedinsomelibrary:*/.class1{text-indent:100}/*Icannotchangethis:*/class2的定义也包含在另一个库中。所以我不能直接改变它。/*ButIwanttodosomethinglikethatinmyCSSfile:*/.class2{.class1}我知道这种形式是不可能的。但是也许可以使用一些技巧来实现行为而无需复制class1的内容?我需要这个,因为我想用另一个CSS类的内容重新定义类。我们的元素也使用jQuery,但我更愿意使用CSS。编辑:我应
我使用cell.contentView.bounds.size.width来计算文本字段在UITableView单元格中的位置。创建单元格时,调试代码将宽度报告为302。当单元格滚出屏幕然后重新打开时,调试代码每次都报告宽度为280。它似乎不想回到302并停留在280。最终结果是文本字段在第二次放入单元格的contentView时放置在错误的位置,尽管它被放入第一次就选对了地方。我认为22在某种程度上很重要,但我不知道它是什么。猜测它可能是披露箭头,我将“清除单元格”代码移到宽度确定之前,包括将附件设置为nada。谁能告诉我这是怎么回事?代码(删除了不相关的——据我所知——内容)如下所
作为一名新的iOS开发人员,我正在尝试确定在iOS4+中创建可重用控件的最佳方法。例如,如果我想创建一个可以在多个其他View中使用的自定义UIImageView,最好的方法是什么。我创建了包含以下文件的控件:MyImageViewController.hMyImageViewController.mMyImageViewController.nib假设我想要一个使用.nib文件的控件。我将如何执行以下操作:以编程方式并通过IB在另一个View中创建自定义控件的实例?我如何构造自定义控件以便它可以公开“事件”,例如ontouch?如何构造自定义控件以便调用操作/方法,例如loadIma
我能够设计自定义UITableViewCells并使用在http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=545061中找到的线程中描述的技术很好地加载它们.但是,使用该方法不再允许您使用reuseIdentifier初始化单元格,这意味着您必须在每次调用时为每个单元格创建全新的实例。有没有人想出一个好方法来缓存特定的单元格类型以供重用,但仍然能够在InterfaceBuilder中设计它们? 最佳答案 实际上,因为您是在InterfaceBuilder中构建单元格,所以只需在那里设置重用标识
我知道我们应该使用compositionoverinheritance在flutter中。当我们谈论Widgets时,这非常有效。但是当类不是Widget时我应该怎么办?例如,我希望某些屏幕中的TextFields在它们的InputDecoration中有一组特定的值。我应该扩展InputDecoration吗?如何在多个TextField中重用这个特定的InputDecoration?编辑:按照RémiRousselet的指导,我扩展了InputDecoration。这是最终结果:classLoginInputDecorationextendsInputDecoration{@ove
我正在学习flutter,我希望一个特定的小部件在运行时被不同的图像重用。如何实现这一点给我带来了困难我想知道如何获得它。我正在写一段代码请建议什么是正确的方法scaffold:CupertinoPageScaffold(navigationBar:CupertinoNavigationBar(trailing:Image.asset('assets/Menu_Button.png'),automaticallyImplyLeading:false,backgroundColor:Colors.blueAccent,),child:SafeArea(child:Material(chi
目前我制作了一些加载到Redis以执行一些命令的LUA脚本。有些功能对所有脚本都是通用的,比如解析内容或数据转换,我一直在脚本之间进行复制/粘贴,而不是简单地重用它们。无法发出“要求”,因为Redis将无法知道在哪里加载文件。对于我添加的每一个脚本,维护噩梦都会变得更大!如何将DRY原则应用于这种情况?我想到的唯一方法是T4代码生成器。我可以用这段代码制作一个“lua”文件:#import"DataTransformer.lua"T4将尝试读取每个扩展名为.lua的文件并查找标签#import。对于每个#import标签都会找到相应的文件并用实际代码替换该行。这样T4会自动复制/粘贴。
我正在使用node-resque文档中描述的API。每次我执行入队时,都会创建一个新的客户端连接,并通过CLIENTLIST确认。为什么不能仅在一个连接上完成所有这些操作?//Initializeinthebeginningandmakingqueuegloballyaccessiblevarqueue=newNR.queue({connection:connectionDetails},jobs);queue.on('error',function(error){console.log(error);});//callingthismultipletimesqueue.connect
我编写了以下Lambda函数:exports.handler=(event,context,callback)=>{constredis=require('redis');constredis_client=redis.createClient({host:'hostname',port:6379});redis_client.set("foo","bar");redis_client.get("foo",function(err,reply){redis_client.quit();callback(null,reply);});};这很好用。但是,我想在Lambda调用之间重用Re
我创建了一个名为redisConnection.js的redis客户端模块。内容如下varredis=require('redis').createClient();exports.exposeConnection=function(){returnredis;};现在每当我想使用redis时,我只需require模块并调用exposeConnection方法。我想知道这是否是重用连接的正确方法。我希望redis连接只被实例化一次,而不是每次我调用模块时。如果没有,是否有更好的方法重用它? 最佳答案 这与我会做的(以及我在以前的应用