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c++ - 为什么非常量 std::array::operator[] 不是 constexpr?

我正在尝试使用给定函数在编译时填充二维数组。这是我的代码:templatestructTable{intdata[H][W];//std::array,W>data;//ThisdoesnotworkconstexprTable():data{}{for(inti=0;itable;//Ihavetable.dataproperlypopulatedatcompiletime它工作得很好,table.data在编译时正确填充。但是,如果我更改纯二维数组int[H][W]与std::array,W>,我在循环体中有错误:error:calltonon-constexprfunction'

c++ - 非常量引用的初始值必须是左值

我正在尝试使用引用指针将值发送到函数中,但它给了我一个完全不明显的错误#include"stdafx.h"#includeusingnamespacestd;voidtest(float*&x){*x=1000;}intmain(){floatnKByte=100.0;test(&nKByte);coutError:initialvalueofreferencetonon-constmustbeanlvalue我不知道我必须做什么来修复上述代码,有人能给我一些关于如何修复该代码的想法吗? 最佳答案 当您通过非const引用传递指针时

c++ - 非常量引用的初始值必须是左值

我正在尝试使用引用指针将值发送到函数中,但它给了我一个完全不明显的错误#include"stdafx.h"#includeusingnamespacestd;voidtest(float*&x){*x=1000;}intmain(){floatnKByte=100.0;test(&nKByte);coutError:initialvalueofreferencetonon-constmustbeanlvalue我不知道我必须做什么来修复上述代码,有人能给我一些关于如何修复该代码的想法吗? 最佳答案 当您通过非const引用传递指针时

c++ - 在什么情况下,您在 C++ 中使用信号量而不是互斥量?

在我阅读的有关多线程的资源中,与信号量相比,互斥锁更常被使用和讨论。我的问题是你什么时候在互斥锁上使用信号量?我在Boost线程中看不到信号量。这是否意味着这些天不再使用信号量了?据我所知,信号量允许多个线程共享一个资源。这只有在那些线程只读取资源而不是写入时才有可能。这是正确的吗? 最佳答案 互斥锁的典型用例(任何时候只允许一个线程访问资源)比信号量的典型用例要普遍得多。但信号量实际上是更一般的概念:互斥体(几乎)是信号量的特例。典型的应用程序是:您不想创建超过(例如)5个数据库连接。无论有多少工作线程,它们都必须共享这5个连接。

c++ - 在什么情况下,您在 C++ 中使用信号量而不是互斥量?

在我阅读的有关多线程的资源中,与信号量相比,互斥锁更常被使用和讨论。我的问题是你什么时候在互斥锁上使用信号量?我在Boost线程中看不到信号量。这是否意味着这些天不再使用信号量了?据我所知,信号量允许多个线程共享一个资源。这只有在那些线程只读取资源而不是写入时才有可能。这是正确的吗? 最佳答案 互斥锁的典型用例(任何时候只允许一个线程访问资源)比信号量的典型用例要普遍得多。但信号量实际上是更一般的概念:互斥体(几乎)是信号量的特例。典型的应用程序是:您不想创建超过(例如)5个数据库连接。无论有多少工作线程,它们都必须共享这5个连接。

c++ - 如何在 C++ 中迭代非常量变量?

#includestructObj{inti;};Obja,b;intmain(){for(Obj&obj:{a,b}){obj.i=123;}}此代码无法编译,因为initializer_list{a,b}中的值被视为constObj&,无法绑定(bind)到非常量引用obj.是否有一种简单的方法可以使类似的构造工作,即迭代不同变量中的值,例如a和b这里。 最佳答案 它不起作用,因为在{a,b}中您正在制作a和b的拷贝。一种可能的解决方案是使循环变量成为指针,获取a和b的地址:#includestructObj{inti;};Ob

c++ - 如何在 C++ 中迭代非常量变量?

#includestructObj{inti;};Obja,b;intmain(){for(Obj&obj:{a,b}){obj.i=123;}}此代码无法编译,因为initializer_list{a,b}中的值被视为constObj&,无法绑定(bind)到非常量引用obj.是否有一种简单的方法可以使类似的构造工作,即迭代不同变量中的值,例如a和b这里。 最佳答案 它不起作用,因为在{a,b}中您正在制作a和b的拷贝。一种可能的解决方案是使循环变量成为指针,获取a和b的地址:#includestructObj{inti;};Ob

c++ - 二进制字面量?

在代码中,我有时会看到人们像这样以十六进制格式指定常量:constinthas_nukes=0x0001;constinthas_bio_weapons=0x0002;constinthas_chem_weapons=0x0004;//...intarsenal=has_nukes|has_bio_weapons|has_chem_weapons;//allofthemif(arsenal&=has_bio_weapons){std::cout但是在这里使用十六进制格式对我来说没有意义。有没有办法直接在二进制中做到这一点?像这样的:constinthas_nukes=0b0000000

c++ - 二进制字面量?

在代码中,我有时会看到人们像这样以十六进制格式指定常量:constinthas_nukes=0x0001;constinthas_bio_weapons=0x0002;constinthas_chem_weapons=0x0004;//...intarsenal=has_nukes|has_bio_weapons|has_chem_weapons;//allofthemif(arsenal&=has_bio_weapons){std::cout但是在这里使用十六进制格式对我来说没有意义。有没有办法直接在二进制中做到这一点?像这样的:constinthas_nukes=0b0000000

pointers - 游览何时不使用指针指向变量中的结构字面量

随手一拍tourpage28和page53它们显示了一个变量,该变量是指向结构字面量的指针。为什么这不是默认行为?我对C不熟悉,所以很难理解它。我唯一能看到使用指针可能不是更有益的情况是结构文字是唯一的,并且不会用于其余程序,因此您希望尽快将其作为垃圾收集.我什至不确定像Go这样的现代语言是否可以这样工作。我的问题是这样的。什么时候应该将指向结构字面量的指针分配给变量,什么时候应该将结构字面量本身分配?谢谢。 最佳答案 在以下情况下使用指针而不是结构文字会很有帮助结构体很大,你可以传递它你想分享它,即所有修改都会影响你的结构而不是影