我可以让提交后Hook在每次有人检查某些内容时发送一封电子邮件,但我能否将其限制为仅当人们将某些内容检查到标签目录中时?基本上我想要在有人发布版本时收到通知。我的颠覆在Windows上运行。有什么想法吗? 最佳答案 您获得作为提交后Hook的参数提交的repo和修订。使用svnlook获取修订中更改的文件的路径并查看它是否有tags并触发您的电子邮件。svnlookchanged-r$rev$repo上面的代码看起来像Atrunk/app/file.cs使用该信息查看是否添加了标签并在提交后写信
目前,我正在生成一个带有操作系统库函数(Windows.h)的消息框,它神奇地让我的程序保持事件状态并响应对回调函数的调用。有什么替代方法可以让程序默默地永远运行?捕获“Ctrl-c”或SIGINT并随后调用RemoveHook()以干净退出会很好,但不是必需的。HOOKmy_hook;CALLBACKmy_callback_fn(){...}intmain(){my_hook=SetHook(my_callback_fn);MessageBox("PressOKtostop.");//Thisisbad.RemoveHook(my_hook);return0;}
我一直在研究输入事件系统。我映射了我自己键盘上的所有键、扫描码等,包括两个Windows键。当我按下它们时,程序成功地为它们接收了不同的按键事件,没有任何问题。然而,当我松开按键时,“开始”菜单会弹出,在Windows模式下隐藏程序,甚至在全屏模式下将其最小化。所以我的问题在于抑制它。Arma2,一款军事模拟器/游戏,允许将命令毫无问题地映射到这些键上。我必须在哪里catch那个事件?只要它有焦点,我可以为我自己的窗口做吗?只要它正在运行,我是否会被禁用的win-key卡住?还是别的?谷歌搜索主要是没有结果,因为Windowskey也指的是产品key,当我确实找到一些东西时,它通常会完
我正在为条形码扫描仪制作“驱动程序”。这个特定的扫描仪基本上是一个USB键盘,只要扫描到某些东西就会生成击键。我想找到一种方法来区分这些击键和正确键盘发送的那些击键。不幸的是,唯一的区别是扫描仪生成击键的速度真的很快,在几分之一秒内完成了一系列的按键操作。我的看法是,我必须设置一个全局键盘钩子(Hook)来拦截所有输入,以某种方式存储它,稍等片刻,然后将这些击键发送到钩子(Hook)链的更下方,或者假设它们是扫描仪生成的并适本地处理它们。但是,由于之前没有使用钩子(Hook)的经验,我不确定正确的方法。我可以只调用CallNextHookEx()中的某些方法而不是其他线程中的Keybo
我正在编写一个钩子(Hook),它必须在按下设置键时退出程序,并且也不允许在别处处理该输入。通常你会在钩子(Hook)函数中返回一个非零输入,这样输入就不会在别处使用但是因为我正在使用exit(0)我无法阻止键盘输入干扰可能在程序后面的其他应用程序.有人对我如何阻止输入有任何想法吗? 最佳答案 在你的钩子(Hook)函数中正常处理钩子(Hook)(带有'consumed'标志)。您唯一需要做的就是不调用同步函数exit(0),而是调用PostQuitMessage(0)。PostQuitMessage(0)将发布WM_QUIT消息,
我正在创建一个Hook,它允许从DirectX9设备HookPresent方法,我这样做如下:#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"d3d9.lib")typedefHRESULT(PresentDef)(constRECT*pSourceRect,constRECT*pDestRect,HWNDhDestWindowOverride,constRGNDATA*pDirtyRegion);PresentDef*Real_Present;PresentDefMine_Present;HRESULTMine_Present(
我知道有可能registerglobalhooksformouse移动、按钮点击、滚动等,但我想知道是否有任何方法可以检测用户是否真的在使用全局Hook拖动文件或文本(或其他一些内容)。似乎找不到任何东西。 最佳答案 它不由Windows消息处理,即使需要消息循环才能使其工作。经典COM要求。从RegisterDragDrop()开始阅读以查看管道。值得注意的是,UAC的UIPI方面会妨碍您,您不能从非提升的进程D+D到提升的进程。ChangeWindowsMessageFilter()是通常的解决方法,它不适用于D+D。没有已知的
我有一个在客户端信息亭计算机(WindowsXP)上运行的C#.NET2.0应用程序,它偶尔会打开一个窗口供用户输入。其他信息亭软件似乎以某种方式干扰了它,因为当它运行时我们的窗口将不会接收鼠标或键盘事件,尽管它是顶部窗口。当其他软件未运行时,所有工作均按预期进行。有没有人对这里可能发生的事情有任何见解?谢谢 最佳答案 如有疑问-使用VisualStudio提供的Spy++查看您的窗口从系统收到的消息。如果其他应用程序阻止所有输入,则它不符合Win32API。这就是为什么在Vista和更新的Win操作系统中引入了低级Hook超时。这
我正在学习为WindowsAPI编写Hook,为了练习,我正在为pDeleteFileA函数编写Hook。当调用该函数时,在删除文件之前我想检查文件名是否为“testfile.txt”,如果是,则不会删除它,而是会弹出一条消息,如果它调用了其他内容,则继续删除文件。我已经编写了一些代码并且代码编译没有任何错误,但是当我尝试删除“testfile.txt”时,它只是被删除了。也许有人可以给我提示我做错了什么或没有做什么?到目前为止,这是我的代码:#includestructhook_t{//adatatypetostoreinformationaboutourhookboolisHook
我想自己绘制和移动我的窗口(使用chromium嵌入式框架)。为此,我需要在鼠标移出窗口时进行全局回调-所以我安装了一个低级鼠标钩子(Hook):hMouseLLHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,(HOOKPROC)mouseHookProc,hInstance,NULL);钩子(Hook)简单地抓取鼠标事件并调用“CallNextHookEx”。这里没有问题,一切都按预期进行。我现在的问题是:如果调试器中断或抛出异常,我就不能再移动鼠标了。我尝试在另一个线程中处理钩子(Hook),如下所示:HANDLEmouseProcHandle=CreateTh