这是一道经典的链表问题,来自剑指offer52,题目是这样的:输入两个链表,找出它们的第一个公共结点,如下图所示:两个链表的头结点均已知,相交之后成为一个单链表,但是相交的位置未知,并且相交之前的结点数也是未知的,请设计算法找到两个链表的合并点。第一眼看到这道题,我相信很多人都有一个共同的思路,暴力嘛,用第一个链表,用第一个链表的每一个结点与第二个结点进行比较,总能找到结果的,嗯.....方法不错,但是时间复杂度太高,排除!那接下来我就给大家介绍一下这道题可放心食用的几个经典方法,无毒无害哦!1 哈希和集合将第一个链表的元素全部放在Map里,之后便可以一边遍历第二个链表,一边检测哈希表判断是
一、数组1.基础:对于数组,我们要知道数组的下标都是从0开始的,并且数组的内存地址都是连续的,所以我们在删除或者添加某个元素时,就会牵连到其它元素,要记住的是数组的元素是无法删除的,只能覆盖。而且大家如果使用C++的话,要注意vector和array的区别,vector的底层实现是array,严格来讲vector是容器,不是数组。c++里,二维数组地址空间上是连续的。2.习题:1)704.二分查找 题目链接:704.二分查找-力扣(LeetCode)2)27.移除元素 题目链接:27.移除元素-力扣(LeetCode)3)977.有序数组的平
君兮_的个人主页勤时当勉励岁月不待人C/C++游戏开发Hello,米娜桑们,这里是君兮_,我们接着之前讲过的顺序表来继续介绍初阶数据结构的内容,今天给大家带来的是有关链表的基本知识和各种接口功能的实现好了,废话不多说,开始今天的学习吧!—链表一.链表的基础知识1.链表的概念与基本结构2.链表的分类二.无头单链表的实现1.初始化链表BuySListNode2.打印链表SLTPrint3.头插SLTPushFront与头删SLTPopFront头插头删4.尾插SLTPushBack和尾删SLTPopBack尾插尾删总结一.链表的基础知识1.链表的概念与基本结构概念:链表是一种物理存储结构上非连续、
链表NB8牛牛队列成环(判断是否有环)NB9牛群分隔(重新排序)NB10牛群旋转(链表旋转)NB11牛群的合并(合并多个单链表)NB12牛群的身高排序(单链表排序)NB13牛的品种排序IV(0/1排序)NB14牛群编号的回文顺序(是否回文)NB15牛群编号的回文顺序II(回文2)NB8牛牛队列成环(判断是否有环)描述:农场里有一群牛,它们被组织成一个链表形式的队列。每头牛都有一个编号(每只牛编号唯一),编号范围是[-105,105]。每头牛都有一个指针,指向它后面的一头牛。但是,有一些顽皮的牛可能会指向它们前面的某一头牛,从而形成一个环。现在,给你一个链表的头节点head,判断这个牛队列中是否
在链表中还有一类经典的问题,那就是判断链表中是否有环,如果有环,环的入口如何确定。示例1:输入:head=[3,2,0,-4],pos=1输出:true解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个结点用Hash来做会很容易,遍历一遍,把每一个元素都放入map中,有环的话,那我们就一定能匹配到。这里最重要的问题,为什么快慢两个指针一定会相遇如果快的能到达表尾就不会有环,否则如果存在环,则慢指针一定会在某个位置与快指针相遇。这就像在操场长跑,一个人快一个人慢,只要时间够,快的一定能在某个时候再次追上慢的人。那么要如何确定入口在哪里这里就很像数学了。假设快慢指针在Z点相遇。首先,slow每次走一步,fa
💓博主个人主页:不是笨小孩👀⏩专栏分类:数据结构与算法👀🚚代码仓库:笨小孩的代码库👀⏩社区:不是笨小孩👀🌹欢迎大家三连关注,一起学习,一起进步!!💓链表OJ链表的回文结构链表分割两个链表的交集链表循环思考[链表周期II](https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/description/)方法一方法二链表的回文结构回文节后是对称的,所以这个题目我们可以先找到中间节点,然后将中间反转,然后两个指针,一个从头开始,一个从反转后的头节点开始,一一比对,如果val不相等一定不是回文,如果相等,那么一定是回文链表。偶数个数据时奇数个数据时:所以我
目录链表的类型链表的操作思路分析增删改查图示链表的类型单向链表图示:双向链表图示:环形单向链表图示:环形双向链表图示:链表的操作源码地址:GitHub-golang版本思路分析如果是单向的,需要将当前节点定位到要插入节点的前一个节点,否则一旦过了将无法回头找到前一个节点如果是双向的,将当前节点定位到要插入节点的前一个节点、插入节点、后一个节点都可以增删改查图示单向链表的增删图示如下:双向链表的增删图示如下:环形单向链表的增删图示如下:环形双向链表的增删图示如下:
一、内核链表1.回顾单链表的插入和遍历假设学生结构体信息如下,封装一个单链表的插入接口和遍历输出的接口,在主函数中利用封装的接口生成一个学生链表,并遍历输出链表的学生信息。#include#include#includestructstudent{ intage; charname[64];};structlist_node{ structstudentnode; structlist_node*next;};staticstructlist_nodehead;intinsert_head(structstudentdata){ structlist_node*new_node=(struct
1.封装计算链表节点个数的API代码心得:cnt是count的缩写,用来计数。节点,我们一般指的是链表中数据的地址(指针)。比如节点1就是第一个结构体的地址,节点2就是第2个结构体的地址,以此类推。函数接收链表头以后,再修改head指向,看起来有点奇怪(实际上没什么问题,因为main函数中的head不会变),最好养成习惯,在函数中另外定义一个代表节点的结构体指针p保存head的值,让p去移动。1、计算链表节点个数:思路:f1.封装计算链表节点个数的API:intgetLinkNodeNum(structTest*head);形参head用来接收链表头 f1.1while,控制循环的变量是链表头
1.封装计算链表节点个数的API代码心得:cnt是count的缩写,用来计数。节点,我们一般指的是链表中数据的地址(指针)。比如节点1就是第一个结构体的地址,节点2就是第2个结构体的地址,以此类推。函数接收链表头以后,再修改head指向,看起来有点奇怪(实际上没什么问题,因为main函数中的head不会变),最好养成习惯,在函数中另外定义一个代表节点的结构体指针p保存head的值,让p去移动。1、计算链表节点个数:思路:f1.封装计算链表节点个数的API:intgetLinkNodeNum(structTest*head);形参head用来接收链表头 f1.1while,控制循环的变量是链表头