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c++ - 递归互斥锁背后的想法

我在学校实验室工作,我们被指示为计数程序创建递归互斥锁。我写了一些代码(不起作用),但我认为这主要是因为我不理解使用递归互斥锁背后的真正想法。谁能详细说明递归互斥锁应该做什么/看起来像什么?一般说明:我不是要答案,只是要澄清递归互斥锁应该做什么。此外,如果有人对此感到好奇,请查看此处所需的代码。我正在编辑/实现的代码是recmutex.c。recmutex.h#include/**Therecursive_mutexstructure.*/structrecursive_mutex{pthread_cond_tcond;pthread_mutex_tmutex;//anon-recur

c++ - 自制范围锁不锁定

我为我无法访问任何现代C++线程库(如boost)的项目创建了以下代码。我的愿望是能够在锁离开作用域时自动释放锁。共享锁工作正常。如果一个线程获取了它,那么在第一个线程释放它之前,没有其他线程可以获取它。但是Scoped不起作用。这里有一些输出显示了我的意思。我给每个线程一个不同的名称,让它们用相同的共享锁实例化Scoped锁,打印“已获取”,休眠五秒钟,打印“已发布”,然后离开范围。我没有得到我期望的获取/释放对,而是快速连续地得到四个“获取”,间隔五秒,然后是“释放”。我什至将Scoped中的锁更改为指针,并在获取地址之前打印地址,以确保我没有发疯。它看起来像是同一个共享对象,但锁

c++ - 锁,内存屏障,信号量之间的区别

本文:http://www.aristeia.com/Papers/DDJ_Jul_Aug_2004_revised.pdf(第12页)似乎在锁和内存屏障之间有所区别我想知道锁、内存屏障和信号量之间有什么区别?(虽然其他问题可能会提到锁和同步对象之间的区别,但我没有发现锁和内存屏障之间的区别) 最佳答案 内存屏障(也称为栅栏)是一种硬件操作,它确保对全局的不同读写顺序可见的商店。在典型的现代处理器上,内存访问是流水线,并且可能出现乱序。内存屏障确保这不会发生。完整的内存屏障将确保所有加载和它之前的存储发生在后面的任何加载或存储之前它

c++ - 在使用 libstdc++ 进行调试期间强制在 std::atomic 中使用锁

我已经做了一些谷歌,似乎无法为此打开一个GCC选项或libstdc++宏。是否可以在所有std::atomic模板特化上强制使用内部锁定。在某些平台上,一些特化无论如何都会被锁定,因此这看起来确实是一个可行的选择。在过去,我发现使用std::atomic在使用诸如Valgrind(Helgrind或DRD),因为大量的误报。如果原子学的使用足够普遍,抑制文件似乎不是一个非常可扩展的解决方案。 最佳答案 没有办法,AFAIK。GCC通过无锁内置函数(__atomic_fetch_add、__atomic_test_and_set等)实

c++ - 是否可以强制/检测锁顺序以防止死锁?

我继承了一个历史悠久的大项目,我的任务是解决多年来报告的一堆死锁。我了解一些死锁的性质,并且可以使用一些精心放置的Sleep和其他强制计时来一致地重现它们。但是,修复死锁并不是那么简单。该代码未使用任何有关锁定资源的策略编写。我可以为每个死锁手工设计解决方案,但其中大部分归结为锁顺序问题。例如,worker1:AcquiresresourceA{...AcquiresresourceB{...}}当worker2这样做时:AcquiresresourceB{...AcquiresresourceA{...}}所以我的问题是:检测和/或执行代码中的锁排序问题的最佳方法是什么?静态分析?有

c++ - fread 线程锁处于什么级别?他们需要达到什么水平?

VisualStudio的恐惧“将其他线程拒之门外”。还有一个替代版本_fread_nolock,它的意思是“不锁定其他线程”,它应该只在“线程安全的上下文中使用,例如单线程应用程序或调用范围已经处理线程隔离的地方。”即使在阅读了关于这两者的其他一些相关讨论之后,如果锁定fread实现是在特定的FILE结构、特定的实际文件上,还是在对完全不同的文件的所有fread调用上,我仍然感到困惑。如果您使用nolock版本,您需要提供什么级别的锁定?多个线程可以在没有任何锁定的情况下并行读取单独的文件吗?多个线程可以在没有任何锁定的情况下并行写入单独的文件吗?或者是否涉及会损坏的全局或静态变量?

使用 std::atomic 的 C++11 无锁队列(多作者,单消费者)

我使用C++11中的新std::atomic生成了无锁(lockfree)队列的简单实现。我在这里看不到我做错了什么。#includetemplateclasslockless_queue{public:templatestructnode{node(constDataType&data):data(data),next(nullptr){}DataTypedata;node*next;};lockless_queue():head_(nullptr){}voidproduce(constT&data){node*new_node=newnode(data);//putthecurre

c++ - C++中读写锁的实现

我正在尝试使用shared_mutex在C++中使用读/写锁typedefboost::shared_mutexLock;typedefboost::unique_lockWriteLock;typedefboost::shared_lockReadLock;classTest{Locklock;WriteLockwriteLock;ReadLockreadLock;Test():writeLock(lock),readLock(lock){}readFn1(){readLock.lock();/*SomeCode*/readLock.unlock();}readFn2(){readL

c++ - 一旦可用就获取锁

我有两个线程试图锁定相同的boost::mutex。其中一个线程持续处理一些数据,另一个线程定期显示当前状态。处理线程按照我的意图,非常频繁地释放锁并重新获取它,以便显示线程可以在需要时随时点击并获取它。所以,很明显,我希望显示线程在下一次被进程线程释放锁时获得锁。然而,它并没有这样做,而是等待锁,并且仅在进程线程的许多锁释放周期后才获取它。请检查说明我的问题的最小示例:#include#includeusingnamespacestd;usingnamespaceboost;mutexmut;voidprocess(){doublestart=time(0);while(1){uni

ios - 应用内购买无法在某些设备上解锁内容

我们有用户报告他们通过应用内购买为我们的产品付款,但我们未能解锁内容。到目前为止,这些报告之间的共同点是iOS9。似乎没有调用成功购买方法。IAP似乎有效,甚至说购买已成功恢复(Apple自己的警报),但它不提供内容(解锁应用程序)。这是一个非常奇怪的错误,因为它在iOS10上运行得非常好,没有理由不能在其他旧设备上运行。在某些时候,我们有一位客户提示iOS10也存在同样的问题,而我们就是无法解决这个问题。我正在使用RMStore进行应用内购买,但是自从我们使用了这个库之后还没有开始。即使使用标准IAP集成,它也一直在发生。有没有人知道或可能听说过导致此问题的原因?任何提示都会很棒!