我需要将我的A类对象存储在某种数据结构中。此外,我希望它们根据一个键自动排序,在我的例子中是另一个类B的嵌入对象。因此我决定使用STL优先级队列。然而,有可能2个或更多对象B具有相同的键值。我的问题:STL优先级队列是否允许重复键?如果确实如此,我应该考虑什么以及我应该使用哪个谓词?我知道我可以使用多重集,但它的大O符号性能更差,这就是我想使用优先级队列的原因。 最佳答案 DoestheSTLpriorityqueueallowduplicatekeys??是的。IfitdoeswhatshouldIconsider相等元素之间的顺
例如,我在std::set中有一组值:{1,2,3,5,6}还有一个搜索键,假设为4,我想找到第一个值。小于搜索键,在这种情况下为3,怎么办?在Java中,TreeSet中有函数greater()、lower() 最佳答案 只需找到lower_bound为那个键然后递减一次。seta;set::iteratorit=a.lower_bound(5);if(it!=a.begin()){it--;cout你可以找到一个完整的例子here. 关于c++-如何使用STL集找到第一个小于搜索键的
我知道单个map查询最多需要log(N)时间。但是我想知道,我已经看到很多使用字符串作为映射键的示例。例如,将std::string作为键关联到映射而不是int的性能成本是多少?std::mapsomeMap;对比std::mapsomeMap;谢谢! 最佳答案 分析算法的渐近性能正在研究必须执行的操作以及它们添加到等式中的成本。为此,您需要首先了解执行的操作是什么,然后评估其成本。在平衡二叉树(映射恰好是)中搜索键需要O(logN)复杂的操作。这些操作中的每一个都意味着比较匹配的键,如果键不匹配则跟随适当的指针(子指针)。这意味着
当我制作std::map,C++对我的期望是my_data_type有自己的operator.structmy_data_type{my_data_type(inti):my_i(i){}booloperator原因是你可以导出operator>和operator==来自operator.b表示a>b,所以有operator>.!(a表示a既不小于b也不大于它,因此它们必须平等。问题是:为什么C++设计器不要求operator==明确定义?显然,operator==是不可避免的std::map::find()并从std::map中删除重复项.为什么要实现5个操作并调用一个方法两次,以免
我正在遍历arrayList并使用redisrpush函数将字符串存储在redis中。但是,我收到以下错误:WRONGTYPEOperationagainstakeyholdingthewrongkindofvaluefor(Stringabc:myList){jedis.rpush(abc,(String[])myList.toArray(newString[myList.size()]));提前致谢! 最佳答案 该错误非常直白且不言自明-您尝试使用的key类型错误(不是列表)。您可以使用TYPE来验证这一点该键上的命令。
我在谷歌上搜索了同样的内容,但找不到明确的答案。我要解决的用例如下。多个系统发出所有与同一标识符关联的过程完成状态。我想在与同一标识符关联的所有进程完成时发出通知。我想使用redis作为我的数据存储,以标识符为键。通知系统是多线程的,将处理来自不同系统的状态完成事件。场景:标识符123关联了两个进程p1和p2。说通知系统线程进程p1完成状态之一。它从redis中拉取与123关联的数据。它看到p2尚未完成。它将p1完成状态添加到redis值并更新key。假设P2完成状态同时发生同样的事情。最后,我的两个线程都没有发出最终完成状态。如何着手解决这个问题?我从redis文档中看到redis是
刚开始使用Redis并将其整合到Node+Express应用程序中。我目前正在使用Redis存储第三方API结果,以减少我的应用发出的请求。示例:用户搜索“加利福尼亚”,我的应用程序检查该查询是否已存在于Redis数据库中,如果存在,则获取相关的JSON对象。如果不是,Redis会设置键(查询)和值(来自第三方API的JSON对象)。我希望能够对所做的查询进行排名。假设“California”被搜索了4次,而“Montana”只被搜索了一次——我想返回“California”。收集HitTest门搜索键排名的最佳方法是什么?我能找到的最接近的是this,但排序集似乎不允许键AND值。这
我有一个Redis数据库,里面有数百万个键。随着时间的推移,我写入和读取的key发生了变化,因此有许多key我不再使用了。大多数也没有任何类型的TTL。我想了解Redis数据库中有多少百分比的键不再使用。我在想我可以使用hyperloglog来估计正在写入的键数的基数,但是为每个被写入和读取的键做一个PFADD似乎需要很多工作从。明确地说,我还不想删除任何东西,我只是想对数据库中使用的键数做一些分析。 最佳答案 我将从scan命令开始遍历键,然后在每个键上使用objectidletime命令来收集自上次使用键以来的秒数用过的。从那里
我必须检查我是否可以将expire放在一个对键有值(value)的列表中。为此,我可以执行以下操作。rpushmylist123>prints123setkeymylist>prints"ok"expirekey5>prints"(integer)1"这只会使key和mylist之间的连接过期getkey>prints(nil)将导致null。但是列表(这里是我的列表)存在lrangemylist0-1>prints"123"打印列表中的所有值。我希望销毁list。我如何在命令行或nodeJS中执行此操作? 最佳答案 您正在将键“k
我打算使用Redis作为主要的数据库并保存一大组键(~20^12个键+值)。这些键将类似于以下内容(对于帖子):+-------------++--title----++-------------++----id-----+看起来HMSET是最好的选择,但它是O(N)而HSETO(1)。是否有类似HMSET的操作但时间复杂度为O(1)?我最担心的是网络传输开销以及检索特定key的时间(如果该key恰好位于字段中间)。否则,您如何处理如此庞大的数据集? 最佳答案 我在HMGET上引用了Redis文档:Timecomplexity:O(