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javascript - 使用 PhoneGap 在 iPhone 上获取搜索键盘

我在通过PhoneGap创建的移动应用程序上创建了一个搜索字段。我试过没有运气。我也知道我可以通过CSS和Javascript绕过输入字段的视觉方面,但是我如何让键盘在右下角有一个“SEARCH”按钮而不是说“RETURN” 最佳答案 使用......是必须的。(另见http://groups.google.com/group/phonegap/browse_thread/thread/bca19709dbdf2e24/eb312d0607102395?lnk=raot) 关于javas

javascript - 如何让 UIWebView 专注于表单输入并调出键盘?

我创建了一个UIWebView用于登录Facebook的GraphAPIOAuth界面。这很好用,但我必须点击第一个输入字段才能弹出键盘。理想情况下,键盘会在表单出现时立即出现。所以我一直在尝试弄清楚如何使第一个表单字段从webViewDidFinishLoad:UIWebViewDelegate方法中获得焦点,如下所示:-(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)wv{[webViewstringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.getElementsByName('email')[0].foc

javascript - 使用 javascript 或 jquery 禁用鼠标双击

我有一个表单,其中有一些文本框,下面有一个表格。当我双击表格行时,它会将我带到另一个页面。现在的问题是,如果我双击文本框,它也会转到另一个页面,所以我需要禁用鼠标点击这个文本框,还使用​​tr作为标题,使用另一个tr作为数据。当我单击tr标题时它也不应该工作。注意:我有很多文本框,所以禁用每一个双击鼠标并不是一个好的解决方案。如果我单独单击带有数据的行,那么双击应该可以工作。 最佳答案 应该是这样的$('.myTextBox').dblclick(function(e){e.preventDefault();})

javascript - 如何在 Fabric.js 上获取鼠标坐标?

我正在尝试读取鼠标在Fabric.js上单击时的X坐标。这是我的代码。控制台每次都记录undefined。varcanvas=newfabric.Canvas('c1');canvas.on('mouse:down',function(e){getMouse(e);});functiongetMouse(e){console.log(e.clientX);} 最佳答案 最好的修复是this方法实现:functiongetMouseCoords(event){varpointer=canvas.getPointer(event.e);

javascript - 有没有办法通过浏览器Javascript检测Mac上触控板、魔术鼠标或魔术触控板的多点触控事件?

我知道有很多方法可以直接在iPhone(jQtouch)上执行此操作,但我想在计算机的浏览器中检测这些事件。 最佳答案 Mozilla对鼠标手势有一些支持:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Mouse_gesture_events看起来chrome和safari没有原生支持:JQuery-CanIquerytheMacBookProTrackpad? 关于javascript-有没有办法通过浏览器Javas

javascript - Fogbugz 风格的键盘快捷键有什么好的实现吗?

Fogbugz有一个非常好的键盘快捷键实现。您按下CTRL+;,您按下的下一个键将对应当前页面上的用户界面元素。这巧妙地避免了与现有浏览器键盘快捷键的冲突(就像您只是尝试添加CTRL+A,CTRL+B..风格的快捷键)。更好的是,在您按下CTRL+;之后,“每个带有快捷方式的操作都会出现黄色的小标签。”因此,您随时都有一个即时的键盘快捷方式引用。这里有完整的细节:http://fogbugz.stackexchange.com/questions/4310有没有人看到我们可以使用的基于jQuery(或其他)的实现? 最佳答案 您可以

javascript - 如何检测窗口调整大小结束时的鼠标弹起?

我正在寻找一种方法来检测窗口调整大小(通过拖动完成时)最后的mouseup事件。(AFAICT,此事件未被$(window)或$(document)上的resize处理程序拾取。)PS:为了我的目的,可以定义“拖动调整大小”作为发生在mousedown(在窗口上合适的调整大小轨迹上)和其相应的mouseup事件之间的调整大小,忽略用户在这两个端点之间可能做出的任何停顿,同时仍然按住鼠标按钮。 最佳答案 $npminstallresizeend或添加到您的页面:然后只使用事件:window.addEventListener('resi

javascript - 如何在考虑瓦片高度的情况下计算等轴测世界中鼠标下方瓦片的索引

我有一个基于图block的等距世界,我可以使用以下计算来计算特定(鼠标)坐标下的图block:functionisoTo2D(pt:Point):Point{vartempPt:Point=newPoint(0,0);tempPt.x=(2*pt.y+pt.x)/2;tempPt.y=(2*pt.y-pt.x)/2;return(tempPt);}functiongetTileCoordinates(pt:Point,tileHeight:Number):Point{vartempPt:Point=newPoint(0,0);tempPt.x=Math.floor(pt.x/tileH

Javascript键盘输入过滤

有没有人有一个有效的动态javascript输入过滤器来限制跨多个浏览器的文本输入?我在网上看到了多个示例,但其中大多数似乎都有缺陷或缺乏多浏览器支持。我目前的尝试贴在下面,但是在firefox下移动数字失败,我还没有尝试过其他浏览器。作为http://www.quirksmode.org/js/keys.html可见,这不是一个简单的问题。有没有人有更好的解决方案?varnumb=/[0-9]/;varlwr=/[a-z]/;varupr=/[A-Z]/;varalpha=/a-zA-Z]/;//notcheckedvaralphaNum=/a-zA-Z0-9/;//notcheck

javascript - JavaScript 游戏中的鼠标管理

我使用JavaScript、HTML5canvas元素和WebGL制作了一个简单的第一人称视角3D游戏,只是为了好玩。理想情况下,我想通过使用键盘移动和鼠标环顾四周来控制我的移动,就像您在FPS游戏中通常做的那样。正如您可能了解的那样,浏览器对此有一些限制,因为无法捕获鼠标:使用onmousemove事件时,当鼠标指针到达我的屏幕边界时将不会检测到进一步的移动(例如,这意味着我将无法绕圈跑)看到鼠标在屏幕上移动并不是世界末日,但有点烦人据我所知,在JavaScript中隐藏鼠标和设置它的位置是不可能的。因此,我的问题是:如果我们做不到这些,我们可以做些什么来在浏览器鼠标方面接近桌面游戏