是否有人成功使用OpenGLES2.0着色器(GLSL)进行音频合成?我已经在我的iOS应用程序中使用vDSP来加速音频,它提供了一个来自C代码的简单矢量指令集。vDSP的主要问题是您必须编写相当于面向向量的汇编语言,因为每个样本的主要循环被插入每个原始操作(向量加法、向量乘法)。将表达式编译成这些序列是着色器语言为您自动化的本质。OpenCL在iOS中不公开。同样有趣的是,GLSL是在运行时编译的,这意味着如果大部分声音引擎都可以在GLSL中,那么用户就可以做出重要的补丁贡献。 最佳答案 虽然iOSGPU着色器可以相对“快速”,但
我想知道如果有人按住UIButton键的时间过长,我是否可以捕获UIButton的事件(通过Notification或其他机制);比单个按钮按下更长的时间-假设有人按住按钮几秒钟......谢谢。 最佳答案 您可以添加UILongPressGestureRecognizer到您的按钮,在其initWithTarget:action:中传递一个选择器,并通过设置其minimumPressDuration属性来选择持续时间。 关于ios-长按UIButton,我们在StackOverflow
我正在尝试构建一个专门针对iOS的网络应用程序,该应用程序依赖于加速度计数据进行导航。(理论上您可以在空间上(从一个页面到另一个页面)移动的站点。)例如,向前迈出一步(或移动设备)会将您带到一个网页或URL,而向左、向右或向后迈出一步将带您进入各自独特的URL。关于如何实现这一目标的任何想法? 最佳答案 我花了很多时间研究这个我正在写的实验。问题是很难/不可能从您的设备获得空间中的准确(甚至近似)位置。问题在于该设备测量的加速度需要进行几次计算才能确定位置。您可以使用此值来测量相对于起点的位置,但下一个问题是加速度计接收到的噪声。我
我知道如何获取加速数据,但想知道是否有人知道任何可以确定ios设备是否稳定(摇摆或晃动)的代码示例 最佳答案 存储加速度计的最后30个样本,获取每个组件的平均值(x、y、z)和每个组件的标准偏差。定义多少偏差是“稳定的”。Obj-C:CalculatethestandarddeviationofanNSArrayofNSNumberobjects?这样就可以了。制作3个数组,每个数组将有30个(或多或少取决于您要比较的时间范围)nsnumbers。您将得到3个标准差。这些数字越小,设备移动的越少。检查它们中的3个是否小于您想要的任意
我注意到模拟器中运行的一些测试代码存在一个错误,其中UITableView:tableView:didSelectRowAtIndexPath:在我点击表格View时不会被触发,但在我点击时会被触发并保持几分之一秒。0.2秒似乎是一个神奇的数字。我在另一个项目(不是我的)中注意到了同样的事情,很明显点击不会触发行选择,但长按会。我一直在控制doco,我读到的所有内容都说水龙头应该可以工作。有没有人知道为什么他们在某些情况下似乎不是?我是否错过了某个地方的设置? 最佳答案 找到了。问题是UITableView打开了delaysCont
我正在使用如下动画在ios中处理选取框文本:第一种方式:-(void)startScrolling{CGRectrect;rect=self.titleView.frame;rect.origin.x=-self.titleView.frame.size.width;self.titleView.frame=rect;[UIViewbeginAnimations:@""context:nil];[UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];[UIViewsetAnimationDuration:13];[UIViewsetAn
是否可以将加速度计/运动感应与GameClosure(http://www.gameclosure.com/)框架一起使用?我尝试到处搜索它,但找不到答案。 最佳答案 我不能代表Android,但在iOS上,目前还没有大量的设备API访问权限(至少在GC的文档中没有公开)。该html5rocks教程中的示例并不直接适用,因为当GC部署为应用程序时,它不使用浏览器窗口或webview。“窗口”对象有很大不同,并且没有相同的方法和属性。GC工作人员在他们的论坛中表示,他们正在制定扩展引擎native方面的指南,我希望这将阐明如何访问更多
我已经实现了以下功能:我正在显示一个包含不同项目的全屏UICollectionView。此View下方(看不见)是其中一项的“详细信息”View。当用户长按其中一个UICollectionView项目时,我想隐藏UICollectionView以显示后面的“详细信息”View。然后我将实例化一个新的UIView,它悬停在这个View上并且可以拖动。然后,用户可以将这个新的UIView拖放到“详细信息”屏幕上的位置。我唯一遇到麻烦的部分是长按与可拖动View的同步。我希望用户长按UICollectionView,然后立即拖动可拖动View。如何将这两个操作联系起来?此时UICollect
我是ios和核心动画的新手,所以我正在做一些测试以适应它。我有一个菜单,我想通过长按手势来创建。我希望按钮通过向上动画然后向下动画然后消失。我让出现的部分工作了,但我不知道如何让它消失。它还不允许我在我的UIGestureRecognizerStateEnded语句中为我的imageView设置动画。基本上,我有两个问题:如何在松开长按时设置按钮向下移动的动画?如何只制作这些按钮中的一个,而不是每次长按时它们都出现?这是我的.m中的内容-(void)onPress:(UILongPressGestureRecognizer*)longpress{CGPointtouchCenter=[
【中国,深圳,2024年1月18日】,华为宣布HarmonyOSNEXT鸿蒙星河版开发者预览面向开发者开放申请,这意味着鸿蒙生态进入第二阶段,将加速千行百业的应用鸿蒙化。华为常务董事、终端BGCEO、智能汽车解决方案BU董事长余承东公布鸿蒙生态最新进展:鸿蒙生态设备数量仅历时5个月即从7亿增长至8亿,千行百业万物互联,将打开万亿级产业新蓝海。当前,首批200多应用厂商正在加速开发鸿蒙原生应用。余承东表示,“2020年我们提出‘没有人能够熄灭满天星光’,在众多伙伴和开发者的共同努力下,鸿蒙生态大势已成。作为万物互联的全场景操作系统,鸿蒙生态属于每一位开发者。我们坚信,满天星光,终汇成璀璨星河,鸿