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javascript - 动态 "unload"从 Canvas 处理 JS 草图

我正在使用一些javascript来允许用户在单击时动态加载草图到Canvas元素,使用:Processing.loadSketchFromSources('canvas_id',['sketch.pde']);如果我第二次(或第三次...)调用Processing.loadSketchFromSources(...),它会将第二个(或第三次...).pde文件加载到Canvas上,这正是我所期望的。我希望用户能够单击另一个链接以加载不同的草图,从而有效地卸载之前的草图。有没有我可以调用的方法(或我可以使用的技术)来检查Processing是否有另一个草图在运行,如果有,告诉它先卸载它

javascript - Javascript 事件处理程序存储在哪里?

我试图弄清楚DOM如何跟踪事件处理程序,是通过使用jQuery、addEventListener还是通过HTML属性(例如onload="myFunc()")进行绑定(bind)。我读到过jQuery使用.data()方法来存储由jQuery绑定(bind)的事件处理程序……但是其他的呢?他们去哪里?我知道Webkit的检查器工具通过检查“元素”选项卡中的元素来显示事件监听器,但它从哪里获得该信息?顺便说一下,在使用Chrome的网络检查器进行的一些测试中,我使用控制台通过拉入将实时站点上的jQuery版本替换为更新的版本。标签,从而覆盖jQuery和$变量。很明显,在替换之前使用jQ

javascript - Ember - 处理 View 外的点击

想知道在使用Ember时是否有人想出更好的方法来处理div外部的点击?我知道带有全局点击处理程序的jQuery方式,您必须为特定实例指定要执行的每个操作,但我希望有人想出一种方法来在EmberView中声明它。同样,我尝试了ol'给div一个标签索引并使用onblur,但Ember操作似乎不允许这样做。 最佳答案 感谢您的输入。我回去再次阅读了关于jQuerys.on的文档。我不知道您可以为事件命名空间。所以我接受了这两条评论并将它们与类似的东西结合起来。didInsertElement:function(){Ember.run.n

javascript - Mocha 全局范围界定问题

我在围绕我正在使用的全局对象进行mocha测试时遇到了一个大问题。我能够生成以下MRE,它不会给出完全相同的错误,但会举例说明有问题的(错误的?)行为。任何见解将不胜感激。我在/lib中有以下main.js文件:exports.exec=function(){console.log(test);}然后在/test/test.js中执行以下操作:varshould=require('should');varmain=require('../lib/main');global.test={something:1};describe('normaltest',function(){befor

javascript - JQuery Ajax - 如何动态停止全局错误处理程序

我有一个全局的ajax错误处理程序,在这里:functionSetAjaxErrorHandler(){$(document).ajaxError(function(event:JQueryEventObject,jqXHR:JQueryXHR,ajaxSettings:JQueryAjaxSettings,thrownError:string){console.log("inerror");//CallerrorAPItologvarurl1=appSettings["errorLogApiUrl"];$.ajax({type:"POST",url:url1+"s",data:jqX

javascript - promise 履行处理程序未定义

看起来非常基本,基于Promise的实现没有返回我期望看到的值/数据。这就是我期望此界面的工作方式:sdk.request(options)=>Promise~Response→Object(JSON)这是我模型中的代码:returnsdk.request(options).then(function(value){returnvalue;});当我记录模型的返回时,我看到了这个:{_bitField:0,_fulfillmentHandler0:undefined,_rejectionHandler0:undefined,_progressHandler0:undefined,_pr

javascript - 具有多个按钮的 React 表单 - 如何选择一个来处理 onSubmit 事件?

假设我有这个HTML:Output:和这个JS:functionotherAction(e){document.getElementById('output').innerHTML='otherAction';e.preventDefault();}functionsubmit(e){document.getElementById('output').innerHTML='submit';e.preventDefault();}ReactDOM.render(OtherActionSubmit,document.getElementById('container'));其实我们不光说,

javascript - 在 Koa 请求处理程序中触发下载

我正在尝试使用koa-router从Koa中的POST请求处理程序触发下载。本质上,我正在尝试做这样的事情:app.jsconstKoa=require('koa')constrouter=require('./router')constapp=newKoa()app.use(router.routes())app.use(router.allowedMethods())app.listen(3000)router.jsconstfs=require('fs')constRouter=require('koa-router')constrouter=newRouter()router.

javascript - 在 React setState 函数中使用 e.target.value 的问题

我在React中遇到了一个奇怪的问题。我想我可能还没有完全掌握React的工作原理,非常感谢您的帮助。请在下面找到我的React组件:classmyComponentextendsComponent{state={value:''}updateValue=e=>{this.setState({value:e.target.value})}render(){return()}}然后,现在如果我在文本字段中键入内容,我将收到以下警告和错误:警告:出于性能原因重用此合成事件。如果您看到这一点,则表示您正在访问已发布/已取消的合成事件的属性target。这被设置为空。如果您必须保留原始合成事件

javascript - $ ('#foo' ).remove() 可能存在 jQuery 内存问题?

我刚刚发现,当使用remove()函数时,匹配的元素并没有从jQuery对象中移除,只是从DOM中移除。根据remove()documentation:RemovesallmatchedelementsfromtheDOM.ThisdoesNOTremovethemfromthejQueryobject,allowingyoutousethematchedelementsfurther.如果一个web应用程序不断地从dom中添加和删除元素,这肯定会消耗越来越多的内存吗?有人可以确认是否是这种情况吗?可以做些什么来避免这种情况? 最佳答案