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Unity 报错之 接入YomboTGSDK后打包报错:mainTemplate.gradle needs to be updated(property ‘unityStreamingAssets‘)

Unity报错之接入YomboTGSDK后打包报错:mainTemplate.gradleneedstobeupdated!一,遇到问题1.1问题背景1.2报错日志二,尝试解决2.1自动修复2.2取消勾选三,解决问题3.1步骤一:3.2步骤二:四,小结一,遇到问题1.1问题背景产生问题:Unity2021.x版本接入YomboTGSDK,SDK版本1.9.4,导入SDK后打安卓包遇到报错。解决过程:一开始以为解决给报错不是简简单单,况且我之前还在Unity2019版本接入过1.9.0版本的SDK。万万没想到,我周日用了一下午的时间也没有解决这个问题。求助大佬:最后还是到公司求助大佬,在大佬的帮

android - 短信队列处理失败短信

我正在开发一个执行以下操作的应用:接收短信发送短信对发送者执行一些计算任务。有没有可能是短信发送失败。谁能告诉我如何管理发送失败的SMS消息队列,并在一段时间后继续重试发送。我看过代码,但不知道如何处理SMS队列并重新发送它们。代码如下:privatevoidsendSMS(StringphoneNumber,Stringmessage){StringSENT="SMS_SENT";StringDELIVERED="SMS_DELIVERED";PendingIntentsentPI=PendingIntent.getBroadcast(this,0,newIntent(SENT),0

初级数据结构(四)——队列

   文中代码源文件已上传:数据结构源码    |        初级数据结构(五)——树和二叉树的概念下一篇->    本篇是属于上一篇的补充篇,因为队列和栈的属性特别类似,很多细节部分可以查看上一篇或者初级据结构的第二篇。1、队列特性         之前已知,栈结构特性为 LIFO,队列则是与之相反的先入先出,后入后出,也称为FIFO(FistInFistOut)。如下图:     因此,队列与栈的区别只在于弹出顺序,其余完全一致。但是,基于队列的特性,如果选用顺序表实现,则需要不断腾挪数据以填充弹出的头部位置,因此这里最好选用链表来实现以减小计算机资源的开销。2、文件结构    仍然是

一文带你彻底掌握阻塞队列!

一、摘要在之前的文章中,我们介绍了生产者和消费者模型的最基本实现思路,相信大家对它已经有一个初步的认识。在Java的并发包里面还有一个非常重要的接口:BlockingQueue。BlockingQueue是一个阻塞队列,更为准确的解释是:BlockingQueue是一个基于阻塞机制实现的线程安全的队列。通过它也可以实现生产者和消费者模型,并且效率更高、安全可靠,相比之前介绍的生产者和消费者模型,它可以同时实现生产者和消费者并行运行。那什么是阻塞队列呢?简单的说,就是当参数在入队和出队时,通过加锁的方式来避免线程并发操作时导致的数据异常问题。在Java中,能对线程并发执行进行加锁的方式主要有sy

解决VsCode启动Vue项目报错:‘vue-cli-service‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件。

问题描述最近居家办公,网速不太稳定,开会的时候网络也是断断续续的,今天需要拉下前端项目运行起来在我执行npmi下载包的时候,我看到网络超时的错误警告就感觉不太秒。知道大概率要启动失败了果不其然执行npmrunserve的时候,报了以下错误:‘vue-cli-service’不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。遇到问题也不要慌,下面就分享下我的解决办法解决问题这个问题大概率是因为网络不稳定下载包失败造成的1安装淘宝镜像如果没有安装淘宝镜像的话,可以先安装淘宝镜像,这样就可以提高速度,安装起来也很简单,只需要一行命令(前提是有node环境):npminstall-gcnpm--re

【STL】优先级队列剖析及模拟实现

✍作者:阿润菜菜📖专栏:C++文章目录什么是优先级队列,它与普通队列有什么区别和优势优先级队列的常用操作和方法,如入队、出队、获取最高优先级元素等priority_queue的模拟实现优先级队列的内部实现原理,如何利用堆来维护元素的优先级优先级队列的常用接口实现优先级队列的应用场景和示例,如任务调度、事件处理、数据压缩等优先级队列的优缺点和改进方向,如如何提高效率、节省空间、扩展功能等什么是优先级队列,它与普通队列有什么区别和优势优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的(默认大堆)。优先级队列的内部实现通常是用堆来维护元素的优先级,使得每次出队的

[C++] STL_priority_queue(优先级队列) 的使用及底层的模拟实现,容器适配器,deque的原理介绍

文章目录1、priority_queue1.1priority_queue的介绍和使用1.2priority_queue的使用模拟实现:2、容器适配器2.1什么是适配器2.2STL标准库中stack和queue的底层结构3、deque3.1deque的原理介绍3.2deque的缺陷4、为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器1、priority_queue1.1priority_queue的介绍和使用priority_queue文档介绍翻译:1.优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。2.此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入

java - Android - DownloadManager - 清除队列中的旧下载

我正在构建一个应用程序,出于并发原因需要知道所有下载是否已完成。某些功能只有在我的所有下载完成后才能启动。我设法编写了一个检查旧下载队列的函数:DownloadManagerdm=(DownloadManager)context.getSystemService(context.DOWNLOAD_SERVICE);Queryq=newQuery();q.setFilterByStatus(DownloadManager.STATUS_FAILED|DownloadManager.STATUS_PENDING|DownloadManager.STATUS_RUNNING);Cursorc

huggingface(_hub)下载load报错ConnectionError: Couldn‘t reach ‘fusing/fill50k‘ on the Hub (SSLError)解决指南!

问题描述最近在使用huggingface跑基于controlnet的微调stablediffusion实验,需要跑通example/controlnet/train_controlnet,py的官方案例,在程序的第590行有如下代码:dataset=load_dataset(args.dataset_name,args.dataset_config_name,cache_dir=args.cache_dir,)这实际上是需要从huggingface的dataset中下载fill50k数据集,即转化为如下代码:fromdatasetsimportload_datasetdataset=load_

docker中出现version `GLIBC_2.34‘ not found问题

解决GLIB_2.34notfound这个问题的简单方法该解决办法源于该资料出现问题:conf:/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6:version`GLIBC_2.34'notfound/home/firefly/Proj/buildroot/output/firefly_rk3588/build/buildroot-config/conf:/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6:version`GLIBC_2.34'notfound(requiredby/home/firefly/Proj/buildroot/output/firefly_