我正在使用Firebase-JobDispatcher.我已经安排了一些工作,如果我保持设备开关,它工作正常。但是如果我重新启动我的设备,那么计划的工作不会执行或者它不会被重新安排?我已经使用了setLifetime(Lifetime.永远)。设备重启时作业仍然丢失。下面是我使用的代码-JobmyJob=dispatcher.newJobBuilder().setService(MyJobService.class).setTag("DataSend").setRecurring(false).setLifetime(Lifetime.FOREVER).setTrigger(Trigg
我的Activity包含一个按钮和一个ListView。ListView包含一个Spinner和一个EditTextView。每次我想在Activity的ListView中插入新行条目时,我都会使用该按钮。我已经按照以前的stackoverflow线程的说明进行操作,例如:AndroidListviewwithspinnerandacheckbox关于如何使用Spinners等可聚焦对象填充ListView。我的问题是,每次我在ListView中动态添加一个新的ListView条目时,先前ListView条目的Spinner值都会丢失(实际上Spinner返回到其默认设置)。为简单起见
我有一个启动并绑定(bind)到Service的Activity。然后我有另一个Activity,从第一个开始。从第二个返回到第一个Activity后,我需要调用Service的一个方法(保存一些数据)。在查看每个Activity时,我的Activity生命周期方法似乎可以充分应对屏幕方向的变化,前提是我在退出Activity之前返回到相同的屏幕方向。当我以与离开时不同的方向返回到第一个Activity时,就会出现问题。如果发生这种情况,我将失去对我的Service的引用,并因此在onActivityResult()中遇到NullPointerException。因此,如果我以纵向模式
我设法通过删除某些东西(我怀疑)弄乱了我的一个Android项目。以下是我的list和菜单资源。出于某种原因,当我运行应用程序时,我的操作栏没有显示菜单按钮。list:我的Activity代码中也有这个@OverridepublicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){getMenuInflater().inflate(R.menu.activity,menu);returntrue;}@OverridepublicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem){//Handleitemselectionswit
我使用一个sherlockfragmentactivity,它有一个ViewPager、两个Fragment和一个显示两个选项卡的ActionBar。我从fragment中填充Action项,但我必须调用该方法setHasOptionsMenu(true);为了比fragment显示ActionbarMenuItem。但是当屏幕方向改变时,MenuItems不显示。这是我在第一个fragment中创建选项菜单的代码:publicvoidonCreateOptionsMenu(Menumenu,MenuInflaterinflater){super.onCreateOptionsMenu
所以我有一个奇怪的问题。我正在从事2项Activity。其中一个Activity显示一个ListView,其数据是通过一个很长的Extra获取的,我使用它通过database.query中的WHERE子句获取结果。另一个Activity在单击ListView项目时被调用,允许某人向ListView的数据库添加内容。Activity名称是DaysActivity.java(带有ListView的Activity)和DayAddActivity.java(允许某人添加一天的Activity,然后显示在DaysActivity.javaListView中)。我遇到的问题是,当我finish(
是否有回调在openGL上下文丢失后得到通知?我已经尝试过ApplicationListener/Game.resume()但(在Android上)有一些情况下resume()被调用,尽管上下文没有丢失。以及其他一些上下文确实丢失但根本没有调用resume()的情况。可靠地确定libGDX中是否丢失了openGL上下文的正确方法是什么? 最佳答案 没有直截了当的solution对于同时具有托管和非托管/动态纹理的应用程序。这篇文章解释了为什么您无法真正获得触发器。我建议使用AssetManager因此您可以在ApplicationL
在Ubuntu14.04上的AndroidStudio1.2上构建我的项目后,我无法在./android文件夹中获得任何debug.keystore,我需要谷歌地图API。我一次又一次地尝试,但无法得到它。有人可以帮助我吗? 最佳答案 根据文档..调试keystore位于路径中:$HOME/.android/debug.keystore如果不存在,它将自动生成(在Debug模式下测试应用程序后)从androiddeveloperdocumentation阅读此内容.或者,您可以在没有Eclipse的情况下使用以下JDK命令从Wind
多年来一直困扰着我。我使用很多蓝牙和最近的wifi流(spp)。这些流总是连接到特定设备,并且通过简单的字节命令进行通信。一些设备(它们的微Controller)是我自己编程的,我必须经常检查线路上的信号是否符合我的预期,发送并检查crc。不知何故,我想在我的智能手机上做同样的事情,因为我使用“readByte”访问我的流并逐字节读取,我一直想知道是否真的有可能a)消息中的一个字节可能丢失b)消息混合到达或“乱序”我不知道底层硬件有多少功能。它是否使用crc检查每条消息并在消息损坏时再次请求该消息?还是它会盲目地将每个字节传递给我的“readByte”方法?如果设备发送消息a然后b,接
这个问题在这里已经有了答案:HowtohandlealostKeyStorepasswordinAndroid?(42个答案)关闭4年前。我想将我的应用程序更新到Playstore,但我丢失了keystore密码。现在我正在尝试创建一个新密码。如果我使用另一个keystore密码构建APK会有任何问题吗?