我的游戏运行正常,但我按下主页按钮然后继续的情况除外。需要做什么才能再次使用纹理?我试过在GLSurfaceView上调用onPause和onResume(当调用Activity的onPause和onResume时)。知道我可能做错了什么吗? 最佳答案 如果一切都失败了,重新加载纹理:伪代码fortexintextures:ifglIsTexture(tex.opengl_name)==false:glGenTextures(1,&tex.opengl_name)glBindTexture(tex.texture_target);g
我有一个项目有一个MainActivity,它承载一个fragment,该fragment通过Viewpager承载另外两个fragment。第一次启动时看起来不错,但是当我旋转时,Viewpager中的两个fragment丢失了。我已尝试将getFragmentManager更改为getChildFragmentManager,但我会收到非法状态异常:无法保留嵌套在其他fragment中的fragment。MainActivity.java:importandroid.app.ActionBar;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.M
我已经完全重写了问题以缩小范围。我有两个像卡片一样翻转的fragment(左,右)。当前面的fragment消失翻转时,它会显示背面。再次单击按钮后,它会再次翻转到前面,但前面fragment上的ImageView消失了。我尝试了不同的方法来保存所选择图像的数据。在SaveInstanceState上保存fragment这给了我一个Null指针,所以我想在创建后我需要一些更稳定的东西。所以现在我在选择后将图像保存到SDCard我认为这会起作用,只需检查路径并在它翻转到前面或重新创建Activity时捕获它。这是一些代码onCreate():@Overrideprotectedvoido
我刚刚使用SDK管理器安装了NDK(r16b),但是~/Library/Android/sdk/ndk-bundle/platforms/android-24/arch-x86/usr/include(我在OSX上)应该存在吗?我好像找不到。我有~/Library/Android/sdk/ndk-bundle/platforms/android-24/arch-x86/usr/lib。以下是在/arch-x86运行tree的结果:arch-x86tree.└──usr└──lib├──crtbegin_dynamic.o├──crtbegin_so.o├──crtbegin_stati
一切都很好,直到几周前,当我尝试从AndroidStudio打开AVD时,它说没有安装HAX,如下所示:我去到Androidsdk的extras文件夹,重新安装HAX,它说已经安装了,重新安装后就可以了,如下图:但是!!但!!每次我关闭笔记本电脑并重新启动它时,它都会再次告诉我/dev/HAX丢失了!每次。我怎么解决这个问题?规范:MacbookPro2015年初,埃尔卡普安卓工作室1.4谢谢! 最佳答案 我在运行ElCapitan的Mac上遇到了同样的问题。由于某种原因,/dev/HAX设备在重启或sleep后被删除。我发现这个命
我正在尝试找到一种方法来设置Canvas背景,使用从自定义颜色选择器中拾取的颜色,而不删除Canvas上的任何绘图。我正在尝试创建一个可以在Canvas上绘制并将其保存为png的应用程序。但是当我为当前Canvas设置新背景时,所有绘图都消失了。我正在使用这样的东西:mCanvas.drawColor(picker.getColor());我有什么想法可以让事情正常运作吗? 最佳答案 已经对您的问题给出的答案都指向正确的方向:您确实需要将背景色block和前景绘图分离到不同的图层中,然后合并它们,然后再将它们全部保存在一个.png文
堆栈跟踪对于解决问题至关重要。在Android中,您可以在Play商店控制台中找到不错的报告。除非您使用GoogleAnalyticsV2。在这种情况下,Analytics似乎吞下了异常。更糟糕的是,Analytics似乎只记录了异常的第一行,因此丢失了堆栈跟踪。至少它没有显示在错误报告中。这是我们的analytics.xml中的一个fragment:truefalse另见此处:https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/android/v2/exceptions#easytracker那么,我们的应用程序中
这个问题在这里已经有了答案:Ilostmy.keystorefile?(12个答案)关闭8年前。我有我应用的最新APK文件和完整源代码,以及我应用的keystore私钥。但是我丢失了我的keystore文件...所以我无法签署我的应用程序并更新我的应用程序..有人知道答案吗?
我已经搜索了interwebz,但没有结果。我们面临的问题是某些Android设备会遭受严重的数据包丢失。为了提供一些背景信息,该应用程序连接到特定的Wifi并查找在端口17216上广播的UDP数据包。这些数据包的大小为832字节(不包括包装的header),并且以每秒4的常规速率发送。我们仅在以下两种设备上遇到了问题:低端TurboxRubikII平板电脑和ASUSMemoPadHD7。我们测试过的其他设备(手机和平板电脑)均以规定的定期间隔收集数据包。接收数据包的功能是这样的:publicvoidrun(){while(isUDPServerRunning){try{socket.
我按照描述生成notification_keyhere.假设由于某些错误我无法存储它,所以我尝试重新注册。这次我收到400错误消息“notification_keyalreadyexists”。这看起来很奇怪,尤其是与registrationofadevicetoGCM相比,您可以在其中注册任意多次,并始终获得状态为200的相同注册ID。现在我不能再注册,我也不能注销,因为我没有notification_id。有什么方法可以从GCM获取之前生成的notification_key吗?还是使用不同的notification_key_name再次注册的唯一方法?