我有一个在Windows下运行的Delphi应用程序需要阻塞,直到另一个线程已传送数据。换句话说,我需要等待来自特定线程的同步对象,我可以将其置于非信号状态,就好像另一个线程拥有该对象的所有权一样,这样当我调用WaitFor()线程阻塞,直到其他线程之一解除它的阻塞(有多个潜在的线程可以解除并且事先不知道是哪一个)。请注意,所有线程都可以访问共享数据区域,因此访问公共(public)同步对象不是问题。我认为Events是正确的选择,直到我读到RaymondChen这篇关于PulseEvent()问题的令人不安的博文:http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing
我编写了一个只关心写入的简单过滤器驱动程序。过滤器只注册IRP_MJ_WRITE。过滤器驱动程序会删除它不关心的内容:如果写的是0字节长如果请求者是内核模式如果元数据中的文件名与我们感兴趣的特定文件匹配我想要捕获的是所有实际写入磁盘的写入。我应该关注哪些写入?目前我正在捕获所有IRP和FAST_IO。但是捕获两者会产生一些重复。仅捕获IRP,我似乎遗漏了一些数据,仅捕获FAST_IO也是如此。我读过http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff548576.aspx(“IRP不同于快速I/O”),但这并没有阐明我的经验数据。我正在尝试做的是在过滤器
原来我的生产者函数只会写入数据,现在我有第二个线程负责写入数据。生产者函数将memcpy写入循环缓冲区并触发消费者线程开始写入。当我使用2线程方案时,我获得了所需的线程隔离、程序稳定性和写入前可变计算的能力——但io性能降低了50%。我的理论是,可以为每个我想要调整的线程设置某种优先级。这可能吗?我在RAID0数据剥离配置中使用2个SSD。 最佳答案 “io性能降低50%”是什么意思?根据您的资源监视器,它已达到最高:磁盘队列已满,磁盘事件时间为100%。如果您的意思是写入速度跳跃-它们与任何可能的线程优先级无关。它们是由文件碎片引
基于我对非阻塞套接字的低估,当我要send()数据时,如果发送缓冲区已满,send()会返回错误.但我的问题如下:如果发送缓冲区有5个字节的空间,而我尝试发送15个字节,是不会发送整个15个字节,还是会发送5个字节,我有责任查看实际发送了多少数据,并重新发送剩余的字节。 最佳答案 send会告诉您成功发送了多少字节,处理任何未发送的内容完全是您的责任。但是有很多库可以在这方面帮助您。 关于c++-非阻塞套接字和send(),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我在运行代码时遇到此错误。本质上,它应该将数据从匹配映射的任何字符串移动到textbox1中的字符串。整个错误如下:Anunhandledexceptionoftype'System.IO.DirectoryNotFoundException'occurredinmscorlib.dllAdditionalinformation:Couldnotfindapartofthepath'C:\Users\jpearson\Documents\VisualStudio2013\Projects\WindowsFormsApplication2\WindowsFormsApplication2
我看到CreateFile函数接受一个FILE_FLAG_OVERLAPPED参数来使文件io非阻塞。但是,如何使CreateFile调用自身成为非阻塞的? 最佳答案 不幸的是,CreateFile是同步的。如果您需要它是非阻塞的,您可能正在尝试在UI线程中执行I/O。避免这种情况。你没有提到编程语言,所以我假设它是C++。您可以使用thestandardlibrary'sthreadingfacilities将I/O密集型工作卸载到工作线程中。例如,您可以将其包装在packaged_task中或async.
我尝试在Windows上实现一个带有阻塞套接字的简单http服务器。基本上,我有一个简单的服务器,它只在退出前发生网络连接时将数据写入套接字。问题是如果我不延迟进程退出,最后一个socket.send没有效果。写入此套接字应该阻塞,直到写入所有数据。我试过使用write的完成条件,使用socket的non_blocking方法。我仍然遇到同样的问题。请注意,该问题不会发生在Linux上。代码如下:#includeintmain(intargc,char*argv[]){char*address="0.0.0.0";char*port="8180";boost::asio::io_ser
在Python3.5.1上,我有以下内容:output=subprocess.check_output(cmd).decode(encoding="UTF-8")这会调用正确调用的命令cmd。cmd中的C++14代码如下所示:HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);assert(handle!=INVALID_HANDLE_VALUE);//Alwayspassesassert(handle!=nullptr);//AlwayspassesCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOcsbi;BOOLresult=GetCons
在C#应用程序中,我们配置了Log4Net以尝试记录意外异常。从VisualStudio运行时,日志记录按预期工作,但应用程序在使用ActiveInstaller安装并在客户端上运行时崩溃。Log4Net配置:用法://inApp:Applicationprivatestaticreadonlylog4net.ILoglog=log4net.LogManager.GetLogger(System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);//inMain()log4net.Config.XmlConfigurator
我正在创建包含一些实时功能的应用程序。我在前端使用Node.js、SocketIO和Express+React。我的后端处理http和ws请求。我使用带有代理选项的webpack-dev-server将客户端的请求重定向到我的本地服务器。几天前,虽然我既没有接触webpack配置也没有接触后端代码,但在客户端单次调用io({path:'/socket'})导致发送大量连接请求到我的后端。原因不是HMR、组件的重新渲染或客户端的某些循环。我确信客户端只调用一次io({path:'/socket'})。即使我将分支更改为一些旧分支(其中肯定不存在问题),在重新安装所有node_module