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阻塞IO

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c++ - 导致 C++11 std::mutex 将阻塞的线程锁定为被动等待状态?

我有以下情况:两个C++11线程正在计算,它们通过std::mutex同步。线程A锁定互斥锁,直到数据准备好供线程B执行的操作使用。当互斥量解锁时,线程B开始工作。线程B试图锁定互斥量并被阻塞,直到它被线程A解锁。voidThreadA(std::mutex*mtx,char*data){mtx->lock();//dosomethingusefulwithdatamtx->unlock();}voidThreadB(std::mutex*mtx,char*data){mtx->lock();//waituntilThreadAisready//dosomethingusefulwit

c++ - recv 阻塞时如何正确清理?

考虑下面的示例代码(我快速输入它作为示例,如果有错误也没关系-我对理论很感兴趣)。boolshutDown=false;//globalintmain(){CreateThread(NULL,0,&MessengerLoop,NULL,0,NULL);//dootherprogrammystuff...}DWORDWINAPIMessengerLoop(LPVOIDlpParam){zmq::context_tcontext(1);zmq::socket_tsocket(context,ZMQ_SUB);socket.connect("tcp://localhost:5556");so

c++ - 如何在不阻塞 UI 的情况下在 QGraphicsScene 中移动大约 1000 个项目

我的QGraphicsScene中有大约1000个图形项目。我想将所有这1000个项目移动到新位置。新职位互不相关,所有职位应同时完成。一种方法是遍历这1000个项目并为每个项目调用setPos!我认为这会阻止用户界面。另一种方法是在另一个线程中绘制图像并将此图像设置为QGraphicsScene中的结果!也许你有另一个想法。我很期待听到这个消息! 最佳答案 如果您了解Qt的工作原理,即使您想绘制1000条独立移动的鱼,Qt绘图也会非常快。在有大量项目的情况下,最糟糕的处理方式是为每个项目创建一个单独的QGraphicsItem/Q

c++ - QDialog::exec() 阻塞应用程序

我目前有一个formA,它使用从QDialog继承的另一个表单请求用户输入。使用QDialog::exec提示表单。现在的问题是,将有多个formA实例,因此每当任何一个formA打开另一个表单作为对话框时,整个应用程序都会阻塞。目前我有这样的东西if(formUserInputRequired->exec()==1)//Blockuntiltheuserselectsfromaform{}有没有办法让QDialog::exec不阻塞整个应用程序我只想让它只阻塞调用它的表单的实例或类似的东西但绝对不是整个应用程序?更新:我不需要阻挡窗口。但是我想要一种方法来知道用户何时完成另一种形式的

Redis为什么速度快:数据结构、存储及IO网络原理总结

Redis,作为内存数据结构存储的佼佼者,其高性能表现一直备受赞誉。那么,Redis究竟是如何实现这一点的呢?接下来,我们将更深入地探讨其背后的关键技术,并提供进一步的优化策略。提升编程效率的利器:解析GoogleGuava库之集合篇RangeSet范围集合(五)一、内存存储与数据结构设计优化Redis的高性能表现与其内存存储方式以及数据结构设计密切相关。以下是对这两方面的详细解释:1.内存存储优化:内存访问速度:Redis将所有数据存储在内存中,而非传统的磁盘上。内存的访问速度远超过磁盘,这使得Redis能够快速地读取和写入数据,从而提供毫秒级的响应时间。避免磁盘I/O:由于数据存储在内存中

c++ - 为什么我们需要 io_service in boost?

我正在尝试学习Boost.asio库。现在我可以创建一个可以通信的客户端和服务器。为什么我们需要定义一个io_service对象?因为如果这是套接字可用于与底层操作系统注册/通信的唯一对象类型,那么我们为什么还要定义它。套接字不能自动猜测吗?我在这里缺少什么? 最佳答案 你是在逆向发现为什么单例不好吗?这就是你的答案。完成后,您就可以控制并决定在Asio中的服务之间共享多少资源。正因为如此,您现在可以在您的应用程序中使用Asio,即使您链接到的库之一也使用它将Asio用于每个线程的服务(因此不会有共享状态)或每个服务的多个线程等等

c++ - 从 std::thread 调用 boost::asio::io_service::run

我有一个处理我的连接的类,它有一个boost::asio::io_service成员。我想从std::thread调用io_service::run(),但我遇到了编译错误。std::threadrun_thread(&boost::asio::io_service,std::ref(m_io_service));不起作用。我看到了使用boost::thread执行此操作的各种示例,但我想为此坚持使用std::thread。有什么建议么?谢谢 最佳答案 我知道有两种方法,一种是通过lambda创建std::thread。std::t

c++ - 无法编译项目,缺少 io.h 文件

我无法为使用WindowsMobile(基于WindowsCE)操作系统的移动设备编译C++项目,VisualStudio中的VisualC++编译器失败:Error1fatalerrorC1083:Cannotopenincludefile:'io.h'编辑我正在尝试编译SQLite合并,shell.c文件包含对此io.h的调用,但文件中缺少io.h。我用谷歌搜索但找不到如何获取此.h文件。有人能指出我正确的方向吗? 最佳答案 io.h文件在用于基于WindowsCE的系统(如WindowsMobile)的SDK中不可用。事实上,

c++ - 为什么从管道读取时 libc++ getline 会阻塞,而 libstdc++ getline 不会?

长话短说使用libc++版本的getline函数的程序在从管道读取输入时会阻塞,直到管道的缓冲区已满。NOTlibstdc++版本的getline函数也是如此:这里函数立即读取并返回一行输入作为一旦可用。我是否应该预料到libstdc++和libc++之间存在这种行为差异?[编辑:我不是在这里征求意见,我只是对管道了解不够,也不知道实现C++标准库的困难。对我来说,这种行为上的差异肯定是令人惊讶的,但也许有人更了解并且可以向我保证这种差异是可以预料的,也许这只是一个实现细节?]更重要的是,我可以做些什么来使libc++表现得像libstdc++那样?也就是说,getline函数不应该等

c++ - pselect 阻塞,即使数据可用于在套接字上读取

我在从POSIX套接字(RHEL6x86_64C++icpc)读取时遇到间歇性延迟。我的代码被设计成用户可以提供一个绝对的timespec截止日期(相对于一个相对超时)来跨多个recv调用使用。在尝试调用recv之前,我调用pselect以确保数据可供读取。这通常按预期工作(将等待数据但不会超过截止日期,如果数据可用于recv,则不会引入明显的延迟)。但是,我有一个用户可以定期(约50%的时间)让他的应用程序进入一种状态,即使套接字上有数据,选择block也会阻塞约400-500毫秒。如果我观察/proc/net/tcp,我可以看到数据在RX队列中可用,我可以看到应用程序慢慢地从队列中