我有一个非常简单的Windows控制台应用程序,它首先创建一个线程来处理stdin上的输入。它使用main()中的CreateThread()创建线程,线程做的第一件事是调用getchar()并阻塞,等待。然后main()使用RegisterClass()注册一个窗口类,并调用CreateWindowEx()创建一个不可见的消息窗口。但是CreateWindowEx()永远不会返回。如果我删除线程中的getchar()并将其替换为while(1)Sleep(1000);,一切正常。如果我将Sleep(1000);添加到线程函数的开头,CreateWindowEx()调用会成功,但随后线
我想在VS6.0中实现线程安全队列是否有一个好的类(class)可以用于此?这是一个使用CWinApp的MFC应用程序。我的former帖子带我到here但我没有在VS2010中编写代码的奢侈,因为我停留在6.0版。好吧……谢谢。 最佳答案 显然您接受了该问题的错误答案!:-)code我在我的答案中链接将适用于VC++6。 关于c++-是否有适用于VisualStudioC++6.0的线程安全队列类?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
我有一个GUI程序,它也应该可以通过CLI进行控制(用于监控)。CLI使用raw_input在while循环中实现。如果我通过GUI关闭按钮退出程序,它会卡在raw_input中并且在获得输入之前不会退出。如何在不输入输入的情况下立即中止raw_input?我在WinXP上运行它,但我希望它独立于平台,它也应该在Eclipse中运行,因为它是一个开发工具。Python版本为2.6。我在stackoverflow上搜索了几个小时,我知道这个主题有很多答案,但真的没有独立于平台的解决方案来拥有一个非阻塞CLI阅读器吗?如果没有,克服这个问题的最佳方法是什么?谢谢
我有一个由应用程序加载的dll,我无法修改应用程序的源代码(因为我没有源代码)并且我想使用插件注册一个系统范围的热键。我可以通过RegisterHotKey(NULL,1,MOD_CONTROL|MOD_NOREPEAT,0x42)之类的方式注册热键(参见here),但我不确定应该如何处理消息队列,我应该一个新线程并在dll初始化时创建消息处理循环?接收消息的是我的dll还是加载dll的应用程序,最后还有更好的方法吗? 最佳答案 这是应该如何完成的:你的DLL创建一个线程此线程运行消息循环(GetMessage()/Dispatch
我想在Windows(假设2008R2x64)上以合理的速度/容量运行Perl网络应用程序。目前我的应用程序基于Mojolicious,使用StrawberryPerl并通过Apache2.2-win32作为CGI运行。大约20000行代码,创建perl进程需要很多时间,几乎是一两秒钟,而实际处理只是眨眼一秒钟。如果应用程序配置为快速CGI或持久样式,我想它会运行得更快并且每秒能够处理更多的请求。如果我在Linux上,我可能会坚持使用PSGI/Plack/Starman和Nginx反向代理。不幸的是,Starman/Starlet不支持Win32。Morbo/Twiggy不能满足我的需
我有一个用C++编写的Windows服务,用作监听传入连接的TCP服务器。我初始化了服务器套接字并将accept代码放在一个单独的线程中。这将接受并处理传入的连接。但是,我还需要停止该线程以防服务收到停止信号。所以我想到了使用CreateEvent创建一个事件对象并等待它发出信号。这种等待将发生在创建接受线程的线程中。所以我可以使用TerminateThread函数在收到STOP信号时停止接受线程。然而,MSDN说TerminateThreadisadangerousfunctionthatshouldonlybeusedinthemostextremecases.应该如何严格遵守,我
这题与Non-blockingversionofsystem()正好相反我想用另一个进程替换当前进程(而不是创建另一个进程)。我想启动(例如)notepad,但是以阻塞方式(我不想在notepad关闭之前得到提示。在Windowsshell中我只是这样做cmd/cnotepad(notepad如果没有cmd/c前缀,则自动从提示中分离)在C中,使用system我只是这样做system("notepad");但这是在幕后fork。我想用记事本替换当前进程,并且我希望它是阻塞的。我试过:#include#includeintmain(intargc,char**argv){char*con
我正在尝试通过使用Windows计时器队列在WindowsGDI上实现高每秒帧数。相关的API是CreateTimerQueue、DeleteTimerQueueEx、CreateTimerQueueTimer,和DeleteTimerQueueTimer。计时器是使用CreateTimerQueueTimer(&m_timer,m_timer_queue,TimerCallback,this,0,20,WT_EXECUTEINTIMERTHREAD);创建的,以实现大约50fps的速度。GDI操作(后台存储中的一些绘制,加上InvalidateRect)不能是异步的,因此我不能选择其
我有一个程序正在调用另一个程序并处理child的输出,即:my$pid=open($handle,"$commandPath$options|");现在我已经尝试了几种不同的方法来从句柄中读取数据而不会阻塞,但收效甚微或没有成功。我找到了相关问题:perl-win32-how-to-do-a-non-blocking-read-of-a-filehandle-from-another-processwhy-does-my-perl-sysread-block-when-reading-from-a-socket但是他们遇到了问题:ioctl总是使perl崩溃sysread阻塞在0字节上
我围绕一个称为GLWindow的类封装了WindowsAPI的CreateWindow,我使用OpenGL向其渲染图像。我花了一些时间,我什至封装了消息队列,所以基本上我的main函数看起来是这样的:intmain(){GLWindowwin;win.create("OpenGLWindow",false,1600,800,-1,-1,true);win.hideCursor();win.moveMouseToCenter();init();//initializesomeopenglstuffboolquit=false;WindowEventev;while(!quit){if(w