记录下学习Arnold基础材质的小知识点记录。1)Samples天光里的选项,提高数值可以减低噪点。下面是提高数值后两图对比,右边是数值提高后的。 2)下图是颜色贴图(Color),粗糙度贴图(Roughness),金属度贴图(Metalness),置换贴图(Height),法线贴图(Normal)在阿诺德基础材质aiStandardSurface里面分别对应的位置。 3)在Geometry选项里BumpMapping贴法线贴图。 要在属性里换成TangentSpaceNormals 4)接上图的属性里,一般导进来图片会默认R通道和G通道会默认翻转,可以去掉勾选,测试下渲染效果是否正确。