我试图在用户点击通知时打开一个特定的Activity,当应用程序在后台时,有一些额外的参数。我正在使用click_action,它工作正常,应用打开了所需的Activity。现在我需要服务器向此Activity传递一个额外的参数,一个id,这样我就可以显示与通知相关的所需详细信息。就像电子邮件应用程序一样,当我们单击通知时会打开该特定电子邮件的详细信息。我该怎么做? 最佳答案 好的,我找到了解决方案。这是我从服务器发送到应用程序的json{"registration_ids":["XXX",...],"data":{"id_offe
当然是在我的应用程序恢复之后。或者我必须将所有内容存储在onSaveInstanceState()中? 最佳答案 这个对话似乎回答了它:http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/f47af26b696af2e2.查找以“是和否”开头的帖子以及之前的几个帖子。答案是肯定的:是的,在操作系统关闭的Activity重新启动后,getIntent()将返回一个与原始Intent具有相同额外功能的Intent。不过,如果有Android专家可以
在Android4.1a中,对我来说,我们的应用程序中出现了看似奇怪的错误。在应用程序中,扩展BaseAdapter的自定义适配器附加到Gallery小部件。当从左到右快速滚动时,反之亦然,我得到一个带有异常消息的FC:java.lang.IllegalArgumentException:CannotdrawrecycledbitmapgetView(..)方法的代码如下:@OverridepublicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){ViewHolderviewHolder;if(convertView=
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。学习C++能否帮助我快速构建native应用程序?它对我作为一名程序员有帮助吗?还有哪些其他好处?我之所以想学习C++,是因为我对构建在JVM和.NET之上的应用程序的UI性能感到失望。他们感觉很慢,开始也很慢。当然,一个非常糟糕的程序员也可以使用C++创建一个更慢、更迟钝的应用程序,但我不考虑这种情况。我最喜欢的Windows实用程序之一是Launch
我有一组整数{1,2}。我想生成“Transform#1,Transform#2”,其中每个元素都被转换,然后用分隔符累积结果。完成此任务的最简单方法是什么?我们在C++中有“折叠”、“映射”吗?我们不使用boost。 最佳答案 您可以使用std::transform和std::accumulateintmain(){std::vectorv1{1,2,3};std::vectorv2;std::transform(begin(v1),end(v1),std::back_inserter(v2),[](autoconst&i){re
我在visualstudio2010中有一个包含2个项目的解决方案,一个是C#控制台应用程序,我将其称为Foo,另一个是CLRC++控制台应用程序,我将其称为Bar。Bar是exe而不是dll。当调试session开始时,通过运行Foo来启动。Foo使用代码启动Bar的ProcessSystem.Diagnostics.ProcessprocBar=System.Diagnostics.Process.Start(pathToBarEXE)然后我想将该Bar.exe以编程方式附加到当前运行的调试器。我有一个应该做的功能(在互联网上随处可见)publicvoidAttachToProce
在VisualStudio放置已编译可执行文件的输出目录中,还有三个类型为*.exp、*.lib、.pdb的附加文件。我不需要这些文件,我想阻止编译器创建它们。这就是我的构建输出目录的样子。我只需要*.exe文件。这些附加文件有什么用?如何禁用它们的生成?如果构建过程需要它们,是否有办法在创建可执行文件后自动删除它们?我正在使用VisualStudio2012。如果您需要更多详细信息,请发表评论。 最佳答案 EXP和LIB文件ButIdon'twantthat.libor.expfileformyCOMlibrary!.您可以在“中
所以在组合字符串的时候,往往会有常量成分,例如:std::strings;s+=initial_string;s+="conststring";s+=terminating_string;这只是一个演示,字符串操作可能会更加复杂和深入。因此,在执行const部分时,实现最终“不知道”长度并有效地执行strlen()。在上面。显然这是一种浪费,因为长度在编译时是已知的。我已经测试过,用这个替换const字符串部分要快得多(无论出于何种原因,在x64中都要快得多):s.append("conststring",12);实际统计字符数很烦人,耗时且容易出错,所以这个稍微好一点:s.appen
我正在处理一些相对较大的整数vector,并且我有一个顶级vector,我需要将其他(临时)vector的结果累积到其中。遗憾的是,就地扩展它不是一个选项,因为我收到了从另一个API预制的临时vector,并且出于同样的原因我坚持使用GCC4.1.2,所以没有一个很好的move语义或标准::C++11的变化。目前我正在使用插入复制,比如:vectoraccumulator;for(){vectortempVector=vectReturningFunction();...if(!tempVector.empty()){accumulator.insert(accumulator.end
我正在使用Clion和minigw-w64进行开发。IDE使用cmake。我在GCC中发现了一个错误,它迫使我切换编译器,我别无选择。该错误与gcc如何处理堆栈对齐有关。Clion好像只支持windows上的minigw和cygwin,我相信这都是使用gcc编译器的工具集。有没有简单的方法让Clion/cmake使用不同的编译器?我读到clang与GCC非常相似,因为它接受相同的编译器标志,所以我想知道这是否是一个好的选择。我还读过你可以通过更改一些标志来更改cmake使用的编译器,但我不知道将它放在哪个文件中,或者如果更改它会破坏与Clion的兼容性。 最