我知道一个简单的intvector有O(1)的随机访问时间,因为它很容易计算第x个元素的位置,给定所有元素都具有相同的大小。现在字符串vector怎么了?由于字符串长度不同,它不能有O(1)的随机访问时间,不是吗?如果可以,背后的逻辑是什么?谢谢。更新:回答的非常清楚简洁,谢谢大家的帮助。我接受了Joey的回答,因为它简单易懂。 最佳答案 vector确实有O(1)的访问时间。String对象都具有相同的大小(在给定的实现上),无论它们表示的字符串的大小如何。通常,字符串对象包含指向已分配内存的指针,该内存包含字符串数据。因此,如果
基本上是这样intnum=rand(2);//randomnumberfrom0-2intotherNum,otherOtherNum;otherNum=implementthisotherOtherNum=implementthis例如,如果num为2,则otherNum和otherOtherNum必须设置为0和1(或1和0)。您将如何实现?假设您不能使用分支或查找表。是的,我想要一些操作解决方案。是的,我希望该解决方案比使用模数运算符的解决方案更快(因为这本质上是一个除法)。我认为查找可能是最快的但不确定,不过我不喜欢该解决方案。 最佳答案
如何在Linux和C++中使用随机数?我找到了一些我想使用的代码,它有一行srand((unsigned)time(0));//seed但是gcc说board.cpp:94:24:error:‘time’wasnotdeclaredinthisscope我包含了以下文件#include#include#include#include#include 最佳答案 你需要#include访问时间函数。 关于C++随机数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我想制作一个不重复给出的数字的数字生成器已经(C++)。我只知道:intrandomgenerator(){intrandom;srand(time(0));random=rand()%11;return(random);}//Addedthisonedition那个函数给了我多余的数字。我正在尝试创建一个以随机顺序给出10个问题的问卷程序,我不希望任何问题再次出现。有人知道语法吗? 最佳答案 我会做什么:生成一个长度为N的vector并用值1,2,...N填充它。使用std::random_shuffle.如果您有30个元素但只想
我正在用C++制作一个游戏,它涉及用随机bool值(是或否)填充方block,是否是由rand()%1决定。感觉不是很随意。我在启动时将srand与ctime一起使用,但似乎出现了相同的模式。是否有任何算法可以创建非常随机的数字?或者关于如何改进rand()的任何建议? 最佳答案 真正的随机性通常看起来并不是很随机。不要期望看到奇怪的运行。但至少您可以立即做的一件事是避免只使用最低位。在C中引用数字食谱:Ifyouwanttogeneratearandomintegerbetween1and10,youshouldalwaysdoi
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭9年前。Improvethisquestion我用过#include#includeusingnamespacestd;srand((unsigned)time(0));intn=(rand()>>8)%4;但是还有哪些其他随机函数,或者其他哪些函数可以用作随机数生成器?编辑:我真的没有特别的理由问这个问题,我只是想知道C++是否有任何其他随机函数。
我很惊讶地看到这个程序的输出:#include#includeintmain(){std::mt19937rng1;std::mt19937rng2;std::uniform_real_distributiondist;doublerandom=dist(rng1);rng2.discard(2);std::cout是0-即std::uniform_real_distribution使用两个随机数生成随机double值范围[0,1)。我认为它只会生成一个并重新调整它。考虑之后,我猜这是因为std::mt19937产生32位整数,而double是这个大小的两倍,因此不够“随机”。问题:如
问题在设备全局内存中移动许多随机(非合并)值时,哪种方法最有效?注意:许多值大于500。上下文我从事GPU的遗传算法实现已有一段时间了,我一直在努力在我的框架的灵active和GPU架构的微优化之间挣扎。GA数据始终驻留在GPU中。只有最佳代解决方案被复制到主机内存。详细场景我正在优化迁移功能。这里基本上很少有数据在设备全局内存中随机播放。但是我以这样的方式获得了我的数据顺序,它为GA运算符内核线程的内存访问方案合并,这使得洗牌一对“基因组”,一个跨越单个FLOAT值的问题,并以相同的跨步方式将它们与另一个基因组交换。已知解决方案问题不在于内存带宽,而是调用延迟和线程阻塞导致进程停滞的
我有一个循环,我在其中向某些点添加噪声;这些后来被用作一些统计测试的基础。涉及的数据集非常大,所以我想使用openMP将其并行化以加快处理速度。当我想要多个PRNG时,问题就出现了。我有自己的基于NR模方法(我认为是rand4)的PRNG类,但我不确定如何正确播种PRNG以确保适当的熵通常我会做这样的事情prng.initTimer();但是如果我有一组prng,每个工作线程一个,那么我不能简单地在每个实例上调用initTimer——计时器可能不会改变,计时器关闭可能会引入相关性。我需要防止自然相关性,而不是恶意攻击者(这是实验数据),所以我需要有一种安全的方法来为rng数组做种。我想
下面的代码默认生成[0,PI)之间的数字:#include#includeintmain(){std::random_devicerd;std::default_random_enginere(rd());//std::uniform_real_distributionunifPhi(0.,M_PI);//[0.,PI)//unifPhi{0.0,std::nextafter(M_PI,2.*M_PI)};//probably[0.,PI]for(unsignedinti=0u;i我想在[0,PI]之间生成一个数字。要清楚,第二个括号必须是],而不是)(闭区间)。谁能告诉我上面的代码是