StackOverflow上有几个问题讨论如何找到两个值的最大公约数。一个好的答案显示了一个整洁的recursivefunction来做到这一点。但是如何找到一组超过2个整数的GCD?我似乎找不到这方面的例子。谁能推荐最有效的代码来实现这个功能?staticintGCD(int[]IntegerSet){//whatgoeshere?} 最佳答案 这里有使用链接问题中的LINQ和GCD方法的代码示例。它使用其他答案中描述的理论算法......GCD(a,b,c)=GCD(GCD(a,b),c)staticintGCD(int[]nu
我有一个整数值(例如:723),我想将这个整数中的所有值相加,直到得到一个值。ex:7+2+3=121+2=3我是C#新手。请给我一个很好的答案解释:) 最佳答案 尽管取出底部数字并除以10的解决方案是正确的并且清楚地实现了所需的功能,但如果您知道诀窍,则可以用远更少的代码完成此任务。如果按照您描述的方式对数字求和,直到得到一位数,您得到的结果是原始数字除以9的余数。尝试一下。789-->7+8+9=24-->2+4-->6,并且789=87*9+6因此,如果x是正整数,您只需执行x%9即可解决您的问题。如果你得到零,那么真正的结果
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Whydoesitappearthatmyrandomnumbergeneratorisn'trandominC#?HowcanIgeneratetruly(notpseudo)randomnumberswithC#?我创建了一个骰子游戏,其中的骰子基于百分位数,1-100。publicstaticvoidRoll(){Randomrand=newRandom((int)DateTime.Now.Ticks);returnrand.Next(1,100);}但我不觉得它是基于当前时间的真正随机数。如果我这样做
在我的游戏中,我将使用随机值来选择玩家从宝箱中获得的奖励。问题是您可以快速保存和快速加载,这意味着他们可以不断重新加载以重新随机化,直到他们得到他们想要的东西。有没有什么方法可以获取我的Random对象的当前种子值,并可能在它们加载时返回到同一点,这样它们就不会滥用随机化? 最佳答案 这是不可能的。相反,您可以使用二进制序列化来序列化Random实例。Random是[Serializable],种子和内部状态将持续存在。但是请注意,保存随机种子可以让您的玩家预测future,如果您允许在战斗中保存,这将非常有用。另请注意,用户仍然可
我有一个值为3,99,6的int数组。如何使用linq将数组转换为字符串3,99,6? 最佳答案 int[]list=new[]{3,99,6};strings=string.Join(",",list.Select(x=>x.ToString()).ToArray());编辑,C#4.0在C#4.0中,还有一个重载string.Join,最终允许传递一个IEnumerable或IEnumerable直接地。无需创建数组,也无需调用ToString(),它被隐式调用:strings=string.Join(",",list);对字符
我想知道随机串示例字符串stringword;//Iwanttoshuffleitword="hello"我将能够得到:rand=="ohlel"rand=="lleho"etc. 最佳答案 这个解决方案(以扩展方法的形式)很好:publicstaticstringShuffle(thisstringstr){char[]array=str.ToCharArray();Randomrng=newRandom();intn=array.Length;while(n>1){n--;intk=rng.Next(n+1);varvalue=
如果我理解正确的话,一个int变量正在保存32位,将它限制在-20亿到20亿之间。但是,如果我使用长变量,它将保存为64位,从而可以存储更多数字。我使用的是64位系统,但如果我以64位存储数据,我的代码能否在32位系统上正常运行?谢谢! 最佳答案 你不用担心这个。long值将存储在2个内存地址中。Int64/long将始终为64位,而Int32/int将始终为32位。有一些影响(关于内存空间和性能),但最值得注意的可能是写/读操作在32位系统上不是原子的,但你不应该期望它们无论如何都是原子的,因为c#规范不提供此类保证。无论哪种方式
在Java中,字符串是不可变的。如果我们有一个字符串并对其进行更改,我们将获得由同一变量引用的新字符串:Stringstr="abc";str+="def";//nowstrreferstoanotherpieceintheheapcontaining"abcdef"//while"abc"isstillsomewhereintheheapuntiltakenbyGCIt'sbeensaidint和double在C#中是不可变的。这是否意味着当我们拥有int并稍后更改它时,我们会得到同一个变量“指向”的新int?同样的事情,但有堆栈。inti=1;i+=1;//samething:in
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Accessrandomiteminlist我有一个包含数字的数组,我想从这个数组中获取随机元素。例如:{0,1,4,6,8,2}。我想选择6并将这个数字放在另一个数组中,新数组的值为{6,....}。我使用random.next(0,array.length),但这给出了长度的随机数,我需要随机数组数。for(inti=0;i
您如何四舍五入小数或float到整数。例如……0.0=>00.1=>11.1=>21.7=>22.1=>3等等 最佳答案 简单,使用Math.Ceiling:varwholeNumber=(int)Math.Ceiling(fractionalNumber); 关于c#-十进制/双整数-向上舍入(不仅仅是最接近的),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8666069/