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caching - Symfony - 数据库结果集的缓存

我正在使用symfony框架,我正在尝试找出一种方法来显着减少数据库读取操作,我听说过使用缓存来提供访问非常频繁的数据,并且缓存会在数据访问时更新更新了,这几乎是我所知道的关于这个主题的一切,我将数据归档到不同的表并使用View合并两个表以获得两个表的联合(例如:-tournament_current保存正在进行的锦标赛的详细信息,tournament_archive保存过去的锦标赛详细信息,一个称为锦标赛合并的View并显示两个表的联合)我需要缓存表/View(?)以避免多次读取相同不变的数据库数据,所以数据库缓存/查询缓存(?)会很有帮助。那么我如何在symfony中实现它是否有易

redis - 是否可以减少 Redis 中的 HyperLogLog 集

假设我在redis中有一个hyperloglog,它对消息进行计数是否有任何规定我可以在某种程度上解释删除消息? 最佳答案 不,HyperLogLog不支持删除的概念。相反,使用不同的计数器(可以是整数、Set或HyperLogLog)并减去总数。 关于redis-是否可以减少Redis中的HyperLogLog集,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42250100/

redis - "global"排序集的计算

对于排序的集合,是否有一种简单的方法来计算“全局”值,例如集合中所有分数的平均值、中位数、最大值、最小值等,或者我是否总是需要提取分数并自己进行计算(这有点痛苦……)? 最佳答案 您可以使用ZCARD和ZRANGE完成这一切(当然还有分数)。最小值:索引0上的ZRANGEMax:ZRANGEonmaxindex(ZCARD值)中位数:中间指数的ZRANGE(ZCARD/2)平均:您可以将所有分数的总和存储在另一个计数器中,然后将其除以ZCARD值 关于redis-"global"排序集的

redis - 复制一个redis排序集到一个集合

如何将Redis中的排序集复制到常规的未排序集?是否有可以执行此操作的redis命令?我可以手动遍历已排序的集合并手动插入未排序的集合,但似乎可能有更好的方法来执行此操作。 最佳答案 我不认为有任何命令可以直接执行此操作。但是您可以编写简单的lua脚本在服务器上执行此操作,而不是将排序后的集合内容下载到客户端,然后将其推送回新集合。Redis命令:SCRIPTLOAD"fori,vinipairs(redis.call('zrange',KEYS[1],0,-1))doredis.call('sadd',KEYS[2],v)end"

java - 如何增加 redis 排序集的值

TL;DR我正在寻找一种按分钟存储、递增和检索事件计数范围的方法。我正在寻找一种在Redis中创建递增时间序列的解决方案。我希望将计数存储到分钟。我的目标是能够查找时间范围并获取值。例如,如果特定键的事件每分钟发生30次。我想做一些类似zrange的事情并获得他们的关键值。我也希望使用像zincrby这样的东西来增加值(value)。我当然看过一个看起来非常合适的排序集,直到我意识到我只能对分数而不是值进行范围扫描。最佳解决方案是使用分钟数作为分数,然后使用排序集中的值作为该分钟的事件数。我遇到的问题是zincrby只会增加分数而不是值(value)。我无法找到一种方法来自动增加值。我

Redis排序集排行榜同分排名

我正在使用Redis排序集来实现我的游戏排行榜,其中我按降序显示用户排名。我遇到了两个或更多用户得分相同的情况。所以在这种情况下,我希望首先获得分数的用户排名更高。例如,我在Redis中添加以下条目。127.0.0.1:6379>zaddtesting-key5a(integer)1127.0.0.1:6379>zaddtesting-key4b(integer)1127.0.0.1:6379>zaddtesting-key5c(integer)1当我以相反的顺序查询排名时,我得到了这个127.0.0.1:6379>zrevrangetesting-key0101)"c"2)"a"3)

redis - 有没有办法在 redis 排序集上设置成员限制?

假设我想将最近添加的10个存储到redis排序集中,其中第11个添加将第1个推离列表。在它达到10个项目之前,它会正常增长。我是否必须自己检查每次添加的长度并删除第一个元素? 最佳答案 我认为你不需要检查长度,但必须自己限制它:ZREMRANGEBYRANK[KEY]0-10 关于redis-有没有办法在redis排序集上设置成员限制?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/question

Redis:如何将 "normal"集与排序集相交?

假设我有一个包含100到1000个字符串的集合(或者排序集合或列表,如果那样更好的话)A。然后我有一个排序集B更多的字符串,比如一百万。现在C应该是A和B的交集(当然是字符串)。我想要每个元组(X,SCORE_OF_X_IN_B),其中X在C中。有什么想法吗?我有两个想法:Interstore存储A一个排序集合,每个分数都为0中间存储到D得到D的每一项删除D客户端中的简单循环在我的客户端程序中循环A获取每个字符串的zscore虽然1.在redis端有太多的开销(例如必须写。redis页面也声明相当高的时间复杂度http://redis.io/commands/zinterstore),

redis - 在 Redis 中寻找复制集命令(或替代命令)

我是Redis的新手,我正在寻找有关集合的一些具体帮助。提供一些背景知识:我正在构建一个网络应用程序,其中包含大量卡片组,每个卡片组都有一组具有唯一ID的单独卡片。我希望用户从特定的牌组中随机抽取一组5张牌。我的计划是将给定牌组的所有卡片ID作为集合存储在Redis中;然后我想使用SPOP函数绘制单个卡片并将它们从集合中删除,这样它们就不会在那只手中再次绘制。将卡片组的卡片ID“主集”复制到一个新的临时集,对副本执行弹出操作,然后在完成后删除复制的集,这似乎是有意义的。但是:我找不到任何Redis函数来命令集合副本-我能看到的最接近的事情是也创建一个空集合,然后“加入”空集合和集合的“

DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 070-编辑3Dtiles(平移+旋转)

前言 编写这个专栏主要目的是对工作之中基于Cesium实现过的功能进行整合,有自己琢磨实现的,也有参考其他大神后整理实现的,初步算了算现在有差不多实现小130个左右的功能,后续也会不断的追加,所以暂时打算一周2-3更的样子来更新本专栏(尽可能把代码简洁一些)。博文内容如存在错误或者有可改进之处,也希望在这里和各位大佬交流提高一下。更多内容/样例/demo说明:DEJA_VU3D完整功能目录 介绍专栏内容本着尽可能简洁的原则,前面两篇文章我们分别介绍了空间坐标系之箭头和空间坐标系之包围圆的绘制,本篇我们就来介绍实现基于Cesium对3Dtiles模型数据的编辑操作,包括平移和旋转效果。最终大致效