我想每10秒执行一次代码,但也在页面加载时执行一次。我的意思是我希望代码在页面最初加载时执行,然后每10秒执行一次。以下代码仅在10秒后最初执行代码。window.setInterval(function(){///callyourfunctionhere},10000);谢谢! 最佳答案 你可以这样做:(function(){varf=function(){//dosomething};window.setInterval(f,10000);f();})();IIFE在这里使用是为了避免污染封闭的命名空间。
尝试在CentOS(64位)系统上的工作流程中运行phantomJS时,我遇到了一个奇怪的问题。这是它报告的错误:[4mRunning"qunit:all"(qunit)task[24mTestinghttp://localhost:8000/tests.htmlRunningPhantomJS...[31mERROR[39m[31m>>[39m/home/jenkins/jenkins/workspace/nick_node_te/web-client/client/node_modules/grunt-contrib-qunit/node_modules/grunt-lib-pha
我有这段使用lodash_.chain的代码。我想简化代码,而不是使用lodash并以其他方式执行此操作。examObjectives=_.chain(objectives).where({'examId':exam}).uniq(true,'id').map(function(s):any{return{id:s.id,text:s.text,numberAndText:s.numberAndText};}).value();有人能给我一些建议,告诉我如何去除对lodash、_.chain和代码的依赖,从而最大限度地利用现在可以在新浏览器中找到的可用javascript函数。注意我想
我有一个组件,其中定义了许多静态函数(通过组件定义中的statics属性)。我需要在生命周期方法中访问这些静态函数之一componentDidMount.我尝试了以下this对象有一个statics属性,但这似乎是null总是this对象也有一个_owner,它又有一个statics属性(property)。同样,这始终是null然后我试了this.constructor..这对我有用。我只是想知道这是否是访问为组件定义的静态函数的正确方法,还是有其他我不知道的东西。 最佳答案 通过this.constructor访问您的静态方法和
ES6中的静态类方法应该处理ES5中的哪些问题?Babel文档在itssectionregardingES6classes中有以下示例,尽管它实际上并未说明此模式完成的任务。Classessupportprototype-basedinheritance,supercalls,instanceandstaticmethodsandconstructorsclassSkinnedMeshextendsTHREE.Mesh{constructor(geometry,materials){super(geometry,materials);this.idMatrix=SkinnedMesh.
来自Codefighters:Note:WriteasolutionwithO(n)timecomplexityandO(1)additionalspacecomplexity,sincethisiswhatyouwouldbeaskedtododuringarealinterview.Givenanarrayathatcontainsonlynumbersintherangefrom1toa.length,findthefirstduplicatenumberforwhichthesecondoccurrencehastheminimalindex.Inotherwords,ifth
我正在开发一个简单的JavaScript(jQuery)幻灯片放映。我想使用JSON来存储一些关于每张幻灯片内容的静态参数。由于我喜欢将数据与代码分开,是否可以让JavaScript评估.json文件?AJAX似乎有点矫枉过正-它只需要在运行时对其进行评估,没有任何东西是动态的。我可以有一个单独的.js文件,将我的JSON数据保存为一个对象-但这看起来很乱。所以在我使用上述解决方案之一之前,我只是想确保没有更简洁的方法让JavaScript评估文本文件。 最佳答案 为您的对象创建一个单独的js文件有什么问题?它必须住在某个地方。我同
我正在从控制台调用一个函数,但当它抛出异常时,我没有收到堆栈跟踪,就像代码正常执行时那样。有没有一种方法可以修改我的命令(可能使用try/catch),让它为我提供这些信息?澄清:页面.js:functionotherStuff(){return['a','b',undefined,'c'];functiondoStuff(){varx=otherStuff();varz=parseInt(x[2]);//thiswillthrowanerror}控制台,加载链接page.js的html页面后>otherStuff();我从返回给我的错误中没有得到行号。从页面(而不是控制台)运行它时,
我创建了测试Meteor应用程序,我发现整个代码(也包括服务器端)可用于在客户端上使用开发工具查看。测试应用(在浏览器中):(function(){if(Meteor.isClient){Template.hello.greeting=function(){return"Welcometotest_app.";};Template.helo.events({'clickinput':function(){//templatedata,ifany,isavailablein'this'if(typeofconsole!=='undefined')console.log("Youpress
我想编写一个异步的readKey函数,然后等待浏览器中按下的每个键。我想将其构建为同步的、外观正常的代码,这些代码全部基于async-await。然后我可以编写一个readLine函数来执行awaitreadKey()直到用户点击[enter],如果用户点击[back]则删除最后一个键]等然后我可以编写awaitreadLine()的函数,并编写调用它们的函数,等等。我只是不知道如何弥合编写document.onkeypress处理程序...和将该事件中的键放入某个asyncreadKey函数之间的差距我会写的。在其他语言中,我可以使用其他多线程原语到达那里,但我不知道如何在js中使用