有人可以向我解释为什么第一行代码提供了预期的结果而第二段代码返回404吗?在浏览器中我分别搜索了localhost/和localhost/css。1.http.Handle("/",http.FileServer(http.Dir("css")))//works2.http.Handle("/css",http.FileServer(http.Dir("css")))//fails返回位于所需url(localhost/)的.css文件。在所需的url(localhost/css)返回404。我不会尝试同时提供两个网址。当我试图解决这个问题时,我会注释掉一个或另一个。
我正在尝试计算唯一URI的数量并记录它们的数量。这些URI会随着时间的推移而变化,同一类型的URI可能有多个。例如,可以有多个“/foo”和“/bar”,并且可以进来一个新的URI——比方说“pooh”——我必须将它们添加到计数器并继续计数。在这种情况下,我不能使用常量标签。例如,如果我要按方法和/或状态代码计算http请求的数量,我可以这样做:httpRequestInfo:=prometheus.NewCounterVec(prometheus.CounterOpts{Name:"http_requests_sum",ConstLabels:prometheus.Labels{"c
请看下面我的代码。如您所见,这是一个具有两个端点的简单服务:/test/static现在我也在尝试将基本身份验证中间件模式添加到/static端点,但出于某种原因我不知道如何做。我在将*route(r.PathPrefix的结果)转换为middleware()函数可以理解的内容时遇到问题。(我还创建了一个playground,但由于外部导入,这将不起作用)packagemainimport("encoding/base64""log""net/http""strings""github.com/gorilla/mux")const(username="test"password="
我正在尝试开发一个简单的Web应用程序,但我在提供静态文件时遇到了问题。文件结构为:主要--main.go-发球--listenAndServe.go--模板---登录.html---Assets----CSS----字体----js我的代码是这样的:import("log""net/http""time""github.com/gorilla/mux")var(router=mux.NewRouter())func(c*Conn)ListenAndServe(){fs:=http.FileServer(http.Dir("./templates/assets"))http.Handl
我已经为这个问题挠头太久了——我的问题相当微不足道,但我自己也搞不清楚:如何在Go中通过HTTPS提供静态文件?到目前为止,我已经尝试同时使用HTTP.ServeFile和mux.Handle,但没有取得任何特别的成功。funcmain(){mux:=http.NewServeMux()mux.HandleFunc("/",func(whttp.ResponseWriter,req*http.Request){w.Header().Add("Strict-Transport-Security","max-age=63072000;includeSubDomains")http.Serv
我如何在go中提供静态css文件(go版本go1.9.1linux/amd64)?我目前的代码不起作用(它显示网站但看不到css)。这是我尝试使用go处理程序使用标准文件服务。当我进入页面源并单击指向css/styles.css的链接时,它似乎是可见的并且正确重定向(在正确的url下)。我想我对某些解析步骤缺乏了解。packagemainimport("html/template""net/http""fmt")const(PORT=":3000"HOST="localhost")funchandleBooks(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){
在标准库中,我可以使用指针将JSON转换为类型化对象。现在的问题是,我如何创建类似json.Marshal的方法来将vinterface{}转换为类型化对象?我是否需要在执行此操作时使用reflect?请看下面的代码片段,我正在寻找可以填写home包中的TODO的人。谢谢。packagemainimport("encoding/json""fmt""./home")typeDogstruct{NamestringFavoriteGamestring}func(dogDog)Greet(){dog.Bark()}func(dogDog)Bark(){iflen(dog.Name)==0{
因此小组中有很多建议您可以在go中执行此操作(尽管cgo文档中没有):packagebridgeimport"fmt"//#cgoCFLAGS:-I/Users/doug/projects/c/go-bridge/include//#cgoLDFLAGS:/Users/doug/projects/c/go-bridge/build/libgb.a//#includeimport"C"funcRun(){fmt.Printf("Invokingclibrary...\n")C.x(10)fmt.Printf("Done\n")}然而,它似乎不起作用:/var/folders/.../br
我正在使用Go开发一个小型Web应用程序,该应用程序旨在用作开发人员机器上的工具,以帮助调试他们的应用程序/Web服务。该程序的界面是一个网页,其中不仅包括HTML,还包括一些JavaScript(用于功能)、图像和CSS(用于样式)。我打算开源这个应用程序,所以用户应该能够简单地运行一个Makefile,所有的资源都会去他们需要去的地方。但是,我还希望能够简单地分发具有尽可能少的文件/依赖项的可执行文件。有没有什么好办法将HTML/CSS/JS与可执行文件捆绑在一起,让用户只需要下载一个文件就可以了?现在,在我的应用程序中,提供静态文件看起来有点像这样://calledviahttp
考虑在数据库中有一个名为users的表和一个名为wallets的表。除其他事项外,用户拥有0个、1个或多个钱包。这种关系是一对多的,这意味着钱包有一个指向用户的外键。现在的问题是:当为一个人构建结构或类时,我看到两种可能性:1)用户没有钱包痕迹。有一个函数将用户作为参数并获取钱包数组。2)用户有一个成员,它是一个包含钱包的数组,并且在创建对象/结构时获取钱包。我认为第一种方法可能更好,因为它更加模块化-在第二种方法中,用户依赖于钱包,即使用户没有钱包。不过,我不确定哪种方法更好,所以我正在寻找两种方法的比较。 最佳答案 在应用程序级