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python - 防止 PyQt 使插槽中发生的异常静音

据我所知,如果PyQt下的插槽中发生异常,异常会打印到屏幕上,但不会冒泡。这给我的测试策略带来了问题,因为如果某个槽发生异常,我不会看到测试失败。这是一个例子:importsysfromPyQt4importQtGui,QtCoreclassTest(QtGui.QPushButton):def__init__(self,parent=None):QtGui.QWidget.__init__(self,parent)self.setText("hello")self.connect(self,QtCore.SIGNAL("clicked()"),self.buttonClicked)d

python - 防止 PyQt 使插槽中发生的异常静音

据我所知,如果PyQt下的插槽中发生异常,异常会打印到屏幕上,但不会冒泡。这给我的测试策略带来了问题,因为如果某个槽发生异常,我不会看到测试失败。这是一个例子:importsysfromPyQt4importQtGui,QtCoreclassTest(QtGui.QPushButton):def__init__(self,parent=None):QtGui.QWidget.__init__(self,parent)self.setText("hello")self.connect(self,QtCore.SIGNAL("clicked()"),self.buttonClicked)d

Android:如何在振动设置之间切换(始终、从不、仅在静音模式下、仅在非静音模式下)?重访

问题寻找在以下之间切换的方法:总是从不仅在静默模式下仅当不处于静默模式时这些选项在手机上的路径---菜单>>设置>>声音>>振动---找到。通过手机导航很容易更改(顺便说一句,我的手机是摩托罗拉Atrix2和Android2.3.3),但我还没有找到在我的代码中使用的方法。代码我基本上有一些按钮,它们应该在单击时操纵振动设置。此处显示了这些按钮之一:bSilent.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){audioManager.setRingerMode(AudioManager.RI

ios - 静音 3D Touch 快速操作

关于新iPhone6s/6s+的新3DTouch功能,我正在尝试向我的应用添加一些主屏幕快速操作。我能够实现在主屏幕中触摸应用程序图标的正常力流->选择可用的快速操作之一->在所有可能的应用程序状态下妥善处理。我的问题是:是否可以在可用的快速操作中创建静默操作?silent我的意思是某个Action将会发生,但应用程序不会完成启动?或者启动但不在前台?更新我将详细说明我正在努力实现的目标——我希望通过其后台交付提供与HealthKit类似的行为——在商店发生变化时,HealthKit唤醒我的应用程序并提供我有机会在后台做一些事情(使用HealthKit示例-查询商店中的新数据)。在阅读

iphone - 如何在 AVAudioPlayer 中静音?

我已经创建了AVAudioPlayer,现在我想在用户点击按钮时将其静音。这是我尝试过的:player.volume=1.0//whenfirsttimeiinitiatemyplayer-(IBAction)speakerOnOff:(id)sender{if(player.volume==1.0){[playersetVolume:0.0];NSLog(@"1volumeis:%f",player.volume);}elseif(player.volume==0.0){[playersetVolume:1.0];NSLog(@"2volumeis:%f",player.volume

xcode - 使用物理静音 iPhone 按钮静音 AVFoundation 声音

我已经使用AVFoundation向我的游戏添加了声音并且它运行良好,除了在设置静音开和关(使用iPhone的物理静音按钮)时声音播放。当静音按钮打开时,如何让我的应用静音?这是我正在使用的代码:importAVFoundationvaraudioPlayerMenu=AVAudioPlayer()varselectSound=NSURL(fileURLWithPath:NSBundle.mainBundle().pathForResource("select",ofType:"mp3")!)audioPlayerMenu=AVAudioPlayer(contentsOfURL:sel

iOS 9 如何检测静音模式?

由于AudioSessionInitialize和AudioSessionGetProperty已弃用,我得到了错误的返回值:CFStringRefstate=nil;UInt32propertySize=sizeof(CFStringRef);AudioSessionInitialize(NULL,NULL,NULL,NULL);OSStatusstatus=AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRoute,&propertySize,&state);[[AVAudioSessionsharedInstance]setA

c# - Xamarin.iOS 中的静音

我正在使用Xamarin.iOS开发MediaPlayer,但我找不到在单击按钮时静音的方法,在Android中是这样的:AudioManageramanager=(AudioManager)GetSystemService(Context.AudioService);amanager.SetStreamVolume(Stream.Music,0,VolumeNotificationFlags.RemoveSoundAndVibrate);如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 如果你想要静音的声音是你自己的声音/音乐,你在你的i

iphone - 如何显示一条 iPhone 消息(警报?),看起来就像您切换静音模式时显示的消息

当您将iPhone切换到静音模式或从静音模式切换时,或者当您通过按下侧面按钮调节音量时,屏幕中间会出现一个图标。CocoaTouch是否允许开发人员使用这种提醒方式?如果有,它叫什么? 最佳答案 你应该看看MBProgressHUD它实际上是一个名为UIProgressHUD的未记录的私有(private)iOS代码的副本。 关于iphone-如何显示一条iPhone消息(警报?),看起来就像您切换静音模式时显示的消息,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 在 PhoneGap 应用程序中检测 iPhone 和其他 iOS 设备上的静音事件和状态?

似乎有一些话题围绕这个主题展开,但没有明确的答案:如果用户在加载应用程序时启用了声音,但后来将他/她的iPhone静音,我们如何在PhoneGap中检测到这一点?这个事件有回调吗?文档似乎没有列出任何内容。第二个相关问题:如何检测静音按钮的状态?如果有人启用了静音,您如何检测到这一点以避免播放音频?media.play()方法好像只有锁屏时是否播放音频的选项。谢谢! 最佳答案 我希望我们的应用程序在iPhone静音时不播放声音。经过几个小时的搜索,我决定尝试使用以下参数并按预期工作:myMedia.play({playAudioWh