就像在客户端套接字中一样socket=Socket.new(AF_INET,SOCK_STREAM,0)sockaddr=Socket.pack_sockaddr_in(2200,'localhost')socket.connect_nonblock(sockaddr)server_msg=socket.recv_nonblock(3058)vsclientSession=TCPSocket.new("localhost",2200)server_msg=socket.recv(3058)像在服务器中socket=Socket.new(AF_INET,SOCK_STREAM,0)soc
编辑::所以我在下面接受的答案实际上并不是问题所在。我通过wireshark验证了对等点确实通过TCP传输以进行torrent下载。所以我应该能够连接,但所有尝试都超时...所以我正在用C++制作一个bittorrent客户端,并且我正在使用BSD套接字库进行所有网络通信。我有一些代码可以通过TCP连接到对等点,但每次尝试都会超时。我100%确定对等点对我要下载的文件有效,我开始在Transmission中下载文件并且连接到相同的对等点。这是我的连接代码,第一部分只是将一堆节点添加到vector中,这样我就可以遍历它并尝试每个节点:(注意“所有大写系统调用都只是用于错误处理目的的包装函
现在这个问题困扰了我一段时间。在我处理的工作应用程序中,我在非阻塞模式下使用SocketChannel与嵌入式设备通信。现在我收到偶尔损坏的数据。在某些PC上它不会发生,现在它发生在我的身上。但是当我在程序中改变太多时,问题就消失了。这么多可能会产生影响。时间、网络接口(interface)硬件、win7、java版本、公司防火墙、...数据读取归结为这段代码:byteBuffer.compact();socketChannel.read(byteBuffer);//Thisisruninthesamethreadasthewriting,whentheselectorwakesupa
非常简短的总结:我正在使用boost::asio实现一个简单的TCP服务器,它允许非阻塞地接受新连接。在处理新连接的逻辑中,将执行许多可能需要几分钟的工作。特别是,我将开始一个新进程并等待它完成,同时读取标准输入、标准错误及其返回代码。只是想象一下,我想为每个连接启动g++,编译几个源文件并获取构建信息。虽然g++在单独的进程中运行,但我仍然希望能够接受新连接。我是boost::asio的新手,正在寻找一些设计建议和我当前想法的输入。选项#1:为每个连接使用一个线程并将其分离#include#include"tcp_connection.hpp"#include#includeusin
我正在使用select()轮询函数来确定何时有数据要从套接字读取。我这样做是为了不必依赖像accept()和recv()这样的阻塞函数。由于select()阻塞直到文件句柄有数据,是否有必要使用fcntl()将套接字设置为非阻塞?在我看来没有必要,因为select()函数告诉我数据已准备好从套接字文件句柄中读取。我见过程序员使用select()并将套接字设置为非阻塞的代码,我也见过程序员使用select并保留阻塞设置的代码。哪个是对的?使用select()并将套接字设置为非阻塞有优势吗? 最佳答案 是的,您通常应该将套接字设置为非阻
哦,我多么希望TCP像UDP一样基于数据包![查看评论]但是,唉,事实并非如此,所以我正在尝试实现我自己的数据包层。这是到目前为止的事件链(忽略写入数据包)哦,我的数据包结构非常简单:两个无符号字节作为长度,然后是字节[长度]数据。(我无法想象它们是否更复杂,我会在if语句中听到我的耳朵!)Server处于无限循环中,接受连接并将它们添加到Connection列表中。PacketGatherer(另一个线程)使用Selector来确定哪些Connection.SocketChannel已准备好读取。它遍历结果并告诉每个Connection到read()。每个Connection都有一个
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭2年前。Improvethisquestion我正在使用this构建没有可写部分的javanio服务器的教程。一切正常,除了一件有趣的事情:当客户端发送数据包太快时,服务器不会收到所有消息,服务器总是收到第一个和第二个数据包,但不会多于此。如果客户端发送数据包的速度很慢,服务器会收到所有数据包。有什么想法吗?我正在添加服务器类代码,如果您需要下
我开始学习Erlang,所以我正在尝试编写“hello,world!”并发编程,一个IRC机器人。我已经使用Erlang编写了一个没有任何OTP细节(主管、应用程序等行为)的代码。我希望使用OTP原则重写它,但不幸的是我无法找出使用OTP进行套接字编程的“正确”方法。似乎唯一合理的方法是手动创建另一个进程并将其链接到主管,但肯定有人在某个地方以前这样做过。 最佳答案 我想这就是您要找的:http://www.trapexit.org/Building_a_Non-blocking_TCP_server_using_OTP_princ
阻塞和非阻塞WinsockTCP套接字的速度或性能通常有差异吗?我可以了解两种套接字的区别,但没有这两种类型之间的详细性能比较。 最佳答案 因为这与速度无关。write和read操作只是伪装的内存复制。它们所做的只是分别向内核和从内核复制数据。IE。他们实际上不发送或接收任何东西。阻塞与非阻塞特性询问:您更喜欢这些操作阻塞直到完成,还是返回-1和EAGAIN以防它们不能立即执行?例如,您从套接字读取数据,但接收缓冲区中没有任何内容。你更喜欢让recv挂起直到出现什么,还是返回-1EAGAIN?
在Java中实现非阻塞套接字的最佳方法是什么?或者有这样的事情吗?我有一个通过套接字与服务器通信的程序,但如果数据/连接出现问题,我不希望套接字调用阻塞/导致延迟。 最佳答案 Java非阻塞套接字,在Java2StandardEdition1.4中引入,允许应用程序之间进行网络通信,而不会阻塞使用套接字的进程。但是什么是非阻塞套接字,它在哪些上下文中有用,以及它是如何工作的?什么是非阻塞套接字?非阻塞套接字允许在channel上进行I/O操作而不阻塞使用它的进程。这意味着,我们可以使用单个线程来处理多个并发连接并获得“异步高性能”读