今天是我人生中的第二次面试,第一次面试到技术问题。面试公司:无锡信捷电气股份有限公司面试时间:2023年3 月6 日 15:30面试地点:西安工程大学(临潼校区)D-188在技术面中,我表现的不是很好,没有回答出来面试官提出来的问题。我将此问题记录下来,以免再次踏入同一条河流。1. 面试背景 我本科专业是通信工程,但对此专业兴趣不大。我很喜欢计算机方向,打算在计算机领域深耕下去,一直在自学计算机领域相关课程。求职岗位是软件开发工程师。就是在这样的一个背景下,我和面试官展开了深入其友好的交流。2. 面试问题你有软件工程相对应的知识体系吗? 面试官知道我是自学的计算机领
使用statrtActivity(callIntent),通话开始,然后我必须等待几秒钟并自动结束。为了结束我的通话,我采用了mycalssextendsBroadcastreceiver然后在那个onreceive()中我实现了。在那个方法中我只设置了旧号码和新号码并且toast正在打印。我真正想要的是结束调用我需要写的东西。以及如何从我的类(class)调用onreceive方法?请帮助我。我没有得到任何地方。@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){finalStringoldNumber=intent.g
前言人人都有大厂梦,对于程序员来说,BAT为首的一线互联网公司肯定是自己的心仪对象,毕竟能到这些大厂工作,不仅薪资高待遇好,而且能力技术都能够得到提升,最关键的是还能够给自己镀上一层金,让人瞻仰。同样的,我自己的个人目标也是阿里,但之前一直在一家小公司,一呆就是好几年,现在通过不断学习和实践,提升了自己很多,也有了信心来阿里挑战。下面,就是我这次面试阿里P6的一些经历和心得。阿里P6岗面试经历这次阿里的面试经历实在太紧张+刺激+尴尬了,面试前还自信满满,面试后被吊打得怀疑人生。整个流程是四面,前两面还顺风顺水,比较嚣张,最后一轮技术面和HR面才让我领略到,什么是阿里?不过好在面试最终还是顺利的
我有一个surfaceview和一个gameThread类。gameThread在SurfaceView类上不断更新和绘制。现在,当我退出应用程序时(通过按主页或后退按钮),我收到一条消息,提示应用程序强制关闭。那是因为GameThread仍然试图在删除的表面View上绘制...那么如何在没有收到强制关闭通知的情况下正确结束应用程序呢?我希望GameThread类在按下后退按钮时停止。当按下主页并在后台运行时,它应该会暂停。当重新进入仍在运行的游戏时,它应该恢复....有什么想法吗?这是我的GameThread类:publicclassGameThreadextendsThread{p
我有两个用于ToDate[start]和FromDate[end]的Datepickers对话框。我使用setMaxDate()函数将datePicker最大日期设置为当前日期。我的问题是什么时候1)我要更改ToDatePicker的日期我不会设置FromDatePicker的setMaxDate()。2)我要更改FromDatePicker的日期,我不会设置ToDatePicker的setMinDate()。在我的代码中,这是第一次工作,但下次我同时更改或更改单个日期选择器时,它没有设置setMaxDate()、setMinDate()函数这是我的代码dateFormatter=ne
数通面试第三篇~今天来聊聊传输层的东西,其实对我们网工来说无异于TCP/UDP2种协议以及端口号的相关内容 对于不太靠谱的三层IP(尽力而为模型)来说,TCP完成了很多IP协议无法完成的事情先来简单的问题当个开胃菜 为什么需要TCP? IP层是「不可靠」的,它不保证网络包的交付、不保证网络包的按序交付、也不保证网络包中的数据的完整性。TCP是一个工作在传输层的可靠数据传输的服务,它能确保接收端接收的网络包是无损坏、无间隔、非冗余和按序的。对于往上封装过程中 IP中的协议字段6/17决定了4层是TCP(6)还是UDP(17) TCP和UDP有什么区别这个问题相对来说还是比较简单的TCP是面向链
文章目录1.父子组件生命周期的执行顺序:2.原型链:3.promise的理解:4.数组循环,foreach,filter,map,reduce5.数组去重,set6.组件通信方式7.路由钩子8.首页首屏加载优化:9.this指向,js中this的理解10.深浅拷贝11.es6新增12.axios和fetch,axios中请求中断的方法13.防抖节流14.typeof和instanceof15.call,bind,apply区别16.vue挂载过程17.v-if和v-show的区别18.双等和三等区别:1.父子组件生命周期的执行顺序:vue父子组件钩子的执行顺序分为四个部分:首次加载渲染:父be
4.1简单介绍下最近做过的项目根据自己的项目整理完成,要点:1)项目背景、业务、需求、核心业务的流程2)项目架构,B/S还是C/5,数据库用的什么?中间件用的什么?后台什么语言开发的?是否有做App端,是否有H5是否开发小程序等等。3)项目前端有哪些功能模块,后台有哪些功能模块?4.2拿一个你所负责的模块,讲下具体怎么测的?根据自己的项目整理完成,核心要点:1)拿一个你负责过的模块,核心业务模块讲解2)业务流程是怎样的,需求怎么样,有什么规则没,规则简单介绍3)你是如何分析的,讲明分析思路,测试点,主要怎么考虑测试的,主要核心测试重点在哪里,用了什么测试方法等等。4.3你在这个项目里面主要做了
1、es6是什么 新一代的js语言标准,对其核心做了升级优化,更加适合大型应用开发。2、箭头函数优缺点 优点:1.代码优化 2.this指向不会变动,永远指向其父元素 缺点:1.没有arguments参数 2.不能通过applycallbind改变this指向 不能用箭头函数的场景:1.构造函数 2.对象原型 3.对象方法3、箭头函数怎么获取arguments:可以使用es6的解构语法来代替4、letconstvar区别 相同作用域下,letconst不能重复声明,而var可以 var可以跨块,let const不能 const定义的常量不能改变,并且必须初始化(
我正在使用RoboSpice库开发一个应用程序来调用RESTAPI。除一件事外,一切都适用于图书馆。我不使用RoboSpice中可用的缓存,因此所有请求都是在没有缓存的情况下发出的。现在,当任何请求正在进行并且用户按下主页按钮时,onStop()将被调用,其中spice管理器的shouldStop()被调用,它取消注册所有请求监听器以进行通知。当应用程序再次出现在前台时,由于未通知监听器,因此不会发生UI更新。我不想使用Robospice提供的缓存。有没有其他方法可以在不使用缓存的情况下获取UI更新通知? 最佳答案 RoboSpic