这是onlySOquestionaboutlistingdrives吗???我在Windows上,我是插件开发的新手,我(目前)使用FirefoxAddonSDK和Node.js/jpm,但不是WebExtensions(还),也不是XPCOM/XUL东西。似乎有些人正在混合整个事情..如果我错了请纠正我,但截至2016年5月,WebExtensions无法解析文件系统(否则我很乐意访问文档也允许这样做^^。)而且Requirechrome现在似乎与XUL/XPCOM一起被弃用了。正如我猜每个人都被插入(看起来)去Web扩展(那超出了主题的范围),我不可能去Requirechrome因
我目前正在使用cordova文件传输插件下载文件并将其保存在本地。我正在使用https并且服务器证书已安装在设备中。它适用于IOS和android,但不适用于Windows。我能够调试到插件的代码,它会在这部分出错并显示“发生安全问题”的错误消息,现在会返回到带有FTErr.CONNECTION_ERR的应用程序:vardownloadOperation=download.startAsync();//updateinternalTransferOperationobjectwithnewlycreatedpromisefileTransferOps[downloadId].promi
我正在尝试在公司防火墙后面使用SBT。我需要使用受密码保护的Artifactory来解决依赖关系。我有一个包含以下文本的插件文件:credentials+=Credentials(Path.userHome/".sbt"/".credentials")我已经在以下位置尝试过此文件:%USERPROFILE%.sbt\0.13\plugins\credentials.sbt%USERPROFILE%.sbt\plugins\credentials.sbt\project\project.sbt(将行添加到现有文件)它们似乎都没有加载凭据文件的预期效果。事实上,sbt.last.log文件
我在WDK8.0的MSVAD的基础上编写了一个虚拟音频驱动程序。该驱动程序在MSWinXP、Vista、8.x和10上运行良好。但是在启动WindowsCreatorsUpdate(1703)后,我注意到我的驱动程序开始丢失和滞后声音。我做了一些研究并检测到以下情况:驱动程序复制的音频数据少于我的预期。例如:CMiniportWaveCyclicStreamMSVAD::CopyTo()收到1920个字节,CMiniportWaveCyclicStreamMSVAD::CopyFrom()在输出时发送较少的音频数据(1764)。为什么????请有任何想法!
这个问题在这里已经有了答案:Authenticationplugin'caching_sha2_password'cannotbeloaded(34个答案)关闭2年前。我目前正在尝试使用Python的Django框架创建一个Web应用程序,同时通过MySQL创建数据库。我正在运行Windows10、Django2、Python3.6和MySQL8。我尝试了很多修复,但似乎没有任何效果。当我尝试运行测试用例或在本地运行服务器时,我收到相同的错误:django.db.utils.OperationalError:(2059,"Authenticationplugin'caching_sha
我正在尝试编写一个简单的Windows媒体基础命令行工具,以使用IMFSourceReader和IMFSyncWriter加载视频,读取视频和音频作为未压缩的流并使用一些特定的硬编码设置将它们重新编码为H.246/AAC。ThesimpleprogramGistisheresamplevideo1samplevideo2samplevideo3(注意:我一直在测试的视频都是立体声,48000k采样率)该程序可以运行,但在某些情况下,当在编辑程序中将新输出的视频与原始视频进行比较时,我发现复制的视频流匹配,但拷贝的音频流预先固定了一些静音并且音频偏移,这在我的情况下是NotAccepta
我正在尝试对在一个简单的Electron应用程序中使用的C++插件进行逐步调试。问题是断点永远不会被触发,即使我可以看到VisualStudio正确加载了.pdb文件。我做错了什么?我使用的是VisualStudio2019和Electron5.0.4。该插件工作正常,我可以在Init函数中放置一个断点:api_valueInit(napi_envenv,napi_valueexports)并且调试器在启动时中断。然而,当我尝试调试一个但其他成员函数永远不会中断napi_valueMyObject::PlusOne(napi_envenv,napi_callback_infoinfo)
我正在寻找一个音频处理库,我可以用它在我的程序中进行一些即时音频编辑,例如转动一个旋钮,它会增加正在播放的音频文件的音调,而不会将更改保存到歌曲文件本身。我计划为windows和mac制作这个程序,所以我需要一个跨平台库。我没有太多闲钱,所以也不能花太多钱。如果有任何改变,我的程序将可以在市场上买到。在此先感谢您的帮助。 最佳答案 SoX位于http://sox.sourceforge.net/http://www.speech.kth.se/wavesurfer/处的Wavesurfer
我正在尝试创建WindowsAzure云服务。因此,我在我的Mac上使用了Eclipse(Indigo)。首先我需要安装(Eclipse>Help>InstallNewSoftware>http://dl.msopentech.com/eclipse)WindowsAzureToolkitforJava插件在thistutorial,但这在我的Mac上是不可能的。在Windows机器上没有问题!安装插件时抛出如下错误:Cannotcompletetheinstallbecausesomedependenciesarenotsatisfiablecom.microsoftopentech
我正在使用dlopen在Linux上加载*.so插件,我想使用mingw将插件功能移植到Windows。有一个dlfcn-win32库添加了一个围绕nativeWindowsDLL功能的dlopenAPI,但这并没有规避Windows的native限制,即DLL不能在主要可执行文件IIUC中引用符号。一种替代方法是使用EDLLlibrary,它通过在加载对象时在共享对象中链接未解析的符号来模仿UNIX功能。也许我可以实现一个使用EDLL库的dlfcn包装器?另一种选择就是generateanimportlibraryfortheexecutable,并使用dlfcn-win32。这些备