做音频处理(虽然它也可以是图像处理)我有一个一维数字数组。(它们恰好是代表音频样本的16位有符号整数,这个问题同样适用于float或不同大小的整数。)为了匹配不同频率的音频(例如,将44.1kHz样本与22kHz样本混合),我需要拉伸(stretch)或压缩值数组以满足特定长度。将数组减半很简单:每隔一个样本丢弃一次。[231,8143,16341,2000,-9352,...]=>[231,16341,-9352,...]将数组宽度加倍稍微不那么简单:将每个条目加倍(或可选地在相邻的“真实”样本之间执行一些插值)。[231,8143,16341,2000,-9352,...]=>[2
如何在Ruby中将"1234567890"转换为"\x12\x34\x56\x78\x90"? 最佳答案 试试这个:["1234567890"].pack('H*') 关于ruby-将十六进制字符串转换(解码)为二进制字符串,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/862140/
我正在尝试读取包含编码的base64字符串的文件,并将解码后的输出写入另一个文件。我的Input.txt包含一个base64字符串,类似于:PD94bWwgdmVyc2lvbj0iMS4wIiBlbmNvZGluZz0iVVRGLTgiPz48cmV2aWV3LWNhc2UgY3JlYXRl\r\nZGF0ZT0iMTMvTWFyLzIwMTQgMDk6MDQ6NTEiIHN5c3RlbT0iVHJhZmlndXJhX1RlbXBsYXRlX01h\r\nbmFnZW1lbnRfdjUuMSIgYmF0Y2hpZD0iMCIgdHJhbnNhY3Rpb25ubz0iMSIgYmF0Y2
我是Node.js的新手,正在阅读FabianCook的Node.jsEssentials。当尝试使用JWT进行身份验证时,我从jwt.decode(token)得到了一个NULL,但该token可以由jwt.io上的调试器解析。代码有什么问题?varPassport=require('passport');varLocalStrategy=require('passport-local').Strategy;varExpress=require('express');varBodyParser=require('body-parser');varjwt=require('jsonwe
我正在尝试实现一个具有两个输入channel和一个输出channel的ScriptProcessorNode。varsource=newArray(2);source[0]=context.createBufferSource();source[0].buffer=buffer[0];source[1]=context.createBufferSource();source[1].buffer=buffer[1];vartest=context.createScriptProcessor(4096,2,1);source[0].connect(test,0,0);source[1].c
出于某些原因,我有一个网页可以解码wave文件。Chrome和Safari似乎工作正常。Firefox有时无法解码文件并给出错误:“传递给decodeAudioData的缓冲区包含无法成功解码的无效内容。”我创建了一个jsfiddle这说明了这个问题:varaudioCtx=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();varsource;functiongetData(){source=audioCtx.createBufferSource();request=newXMLHttpRequest();request.ope
我正在尝试在加载Javascriptaudio()对象时调用一个函数,但使用onload时它不起作用。myaud.onload=audioDone;但它正在使用image()对象。我怎样才能让它与audio()对象一起工作?谢谢 最佳答案 安元素有一组特定的事件称为mediaevents,和onload不是其中之一您可以使用canplaythrough检查音频是否已加载并可以播放。事件myaud.addEventListener('canplaythrough',audioDone,false);
我有一个音频元素varaudioSrc='https://mfbx9da4.github.io/assets/audio/dope-drum-loop_C_major.wav'varaudio=document.createElement('audio')audio.src=audioSrc我需要AudioBuffer做beatdetection所以我尝试在加载音频时访问缓冲区:audio.oncanplaythrough=()=>{console.info('loaded');varsource=context.createMediaElementSource(audio);sour
我有一个绑定(bind)到onClick事件的函数。它应该播放一首歌。如果有一首歌曲已经在播放,它应该停止当前歌曲并开始播放新歌曲。唯一的问题是,据我所知,只有一个pause方法,这意味着上一首歌曲将从暂停位置而不是开头继续播放。有什么办法解决这个问题(比如.stop()方法)吗?这是我的代码:varcurrSong="";functionplaySong(newSong){alert(newSong);if(newSong!=""){if(currSong!=""){document.getElementById(currSong).pause();}document.getElem
在javascript中,我执行以下操作:encodeURIComponent(comments)在Python中,我执行以下操作:urllib2.unquote(comments)出于某种原因,当我执行以下操作时:encodedURIComponents('ø')我得到%C3%B8,但是当我解码时urllib2.unquote('%C3%B8')我得到的是ø而不是ø,这是原始字符。什么给了?我使用的平台在客户端使用jQuery,在服务器端使用Python/Django。 最佳答案 简单地尝试解码它:urllib2.unquote