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c# - C# List<T> 中元素的顺序是否确定?

我一直不这么认为,但最近我需要知道:如果我按特定顺序将元素添加到列表中,我是否保证总是按相同的顺序找到它们?谢谢! 最佳答案 是的;您可以控制List的顺序.您可以假设任何带有list[int]的.NET集合索引器具有可预测的顺序;否则,数字索引将没有任何意义。相比之下,不可能使用Dictionary的数字索引。,并且当您枚举字典时,无法保证顺序。 关于c#-C#List中元素的顺序是否确定?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

c# - Dock->Top 控件的顺序有问题

C#WinForms:我正在设计我的表格,我有几个TableLauots。所以我设计了我的第一个表格布局,将它放在面板上并设置Dock->Top...然后我设计了我的第二个表格并做同样的事情并设置了Dock->Top,它又回到了Top并且很好,它放在了前一个在上面...我设计了第三个并设置了它的dock.top很好,它在第二个下面,在第一个下面...但我不知道当我设置时第四个有什么区别它的dock.top,它改变了其他三个的顺序并在它们之间的某个位置放置,它没有被放置在第三个下面......知道我应该看什么吗? 最佳答案 这取决于您

c# - 为什么 LET 语句的顺序在此 Entity Framework 查询中很重要?

我正在处理的EntityFramework支持的.NETWeb应用程序中的网格查询给出了500错误(转换为值类型“System.Int32”失败,因为物化值为null。结果类型的通用参数或查询必须使用可空类型。)当网格行对象恰好在特定的一对多关系中具有零个子项时。null返回到一个不相关的整数属性。令人费解的是,颠倒Linq表达式中两个独立的Let语句的顺序使错误消失了。也就是说,如果只有一个Widget(ID:1,CreatedOn:somedatetime),没有Bars和一个Foo(fValue:96)fromwinWidgets.OrderBy(w=>w.CreatedOn)l

c# - WPF 绑定(bind)顺序如何确保一个属性在另一个属性之前绑定(bind)

我遇到的问题是,当我在ListView的数据模板中使用此控件时,绑定(bind)发生在设置Mode属性之前。如何确保模式始终在值绑定(bind)之前设置? 最佳答案 你可以做的是延迟绑定(bind),所以你可以(几乎)确定模式值设置到那时。.net4.5中有延迟绑定(bind)属性。这是一篇关于如何在.net4.0中模拟它的文章DelaypropertyonBindingfrom.Net4.5in.Net4.0我个人会在viewModel(MVVM)中实现它,在这种情况下这类问题很容易解决。创建两个属性Mode和Something。

c# - Postsharp Aspects 执行顺序

好的,这可能会很长。我正在尝试做两件事:我想要一个类,该类通过保存每个调用都路由到的另一个类的实例来实现接口(interface)。我也想拦截所有的方法调用,做点什么。单独完成这两件事效果很好。将它们组合起来似乎只在一个执行顺序中有效,正如Murphy所说,这是错误的顺序(至少对我而言)。我想先注入(inject)组合,这样所有调用的拦截也将拦截之前注入(inject)的那些。namespaceConsoleApplication13{usingSystem;usingSystem.Reflection;usingPostSharp;usingPostSharp.Aspects;usi

c# - 如何实现不按字母顺序排列的接口(interface)属性

我使用VS2015。当我创建一个新类并尝试使用快捷键Ctrl+.实现一个接口(interface)时——例如,classStarShip:IStarShip然后我使用Ctrl+.并选择implementinterface-它按字母顺序实现属性和方法!有没有一种简单的方法让它按照它们在界面中的顺序实现它们,还是我必须手动实现?我没有Resharper,所以这不是一个选项。 最佳答案 在VS2019中,您可以在选项中更改它。Tools->Options->TextEditor->C#->Advanced->Implementinterf

c# - LINQ 和自然排序顺序

这个问题在这里已经有了答案:NaturalSortOrderinC#(18个答案)关闭5年前。获取LINQ查询(从SQL数据库-这重要吗?)以自然排序字符串的最简单方法是什么?例如,我目前得到这些结果:项目1项目10项目2我想看到的是:项目1项目2项目10我正在使用的查询是这样的:returnfrompindataContext.Projectsorderbyp.Nameselectp;

c# - 在不可预知的时间禁用和再次启用控件时维护 Tab 键顺序

所以让我警告你;我正在寻求一种方法来使整个hack工作更好一些。我承认这是一个hack,当然对整个问题的不同看法持开放态度。也就是说,如果我想截断代码并且我们有一个有点激进的发布日期,我需要尽快得到这个。因此,我无法立即进行大的更改,但我可以轻松地为该软件的第一个补丁进行更改。因此,欢迎短期和长期解决方案,但更可取的是短期解决方案(如果可能)。好的,问题来了;我有一个向机器人硬件设备发送命令的应用程序。发送需要等待的命令后(例如,需要未知时间量的物理运动),UI会进入“忙碌状态”。发生这种情况时,所有会发出另一个阻塞命令的控件都将被禁用,因为机器无法处理它们。当UI退出繁忙状态时,所有

c# - stack.ToList() – 元素顺序?

使用.ToList()时Stack上的扩展方法,结果是否与弹出每个元素并添加到新列表(与推送的相反)相同?如果是这样,这是因为它真的在遍历每个元素,还是它在内部反向存储元素并将数组滑入新的List中?? 最佳答案 Stack本身没有ToList方法,它是来自Enumerable的扩展方法类(class)。因为这些扩展方法只处理IEnumerable,可以安全地假设ToList迭代堆栈的项目以创建新列表(或者至少表现得像它会的那样-Enumerable方法有时会测试参数的类型并使用优化的实现)。有趣的是,文档似乎没有直接说明堆栈的枚举

c# - 堆栈和队列枚举顺序

我知道List枚举器保证枚举顺序并尊重最后的排序操作,我知道Dictionary和HashSet不,即你可以不确定Dictionarydictionary=...;foreach(varpairindictionary){}将按照附加的顺序处理对。Stack和Queue呢?他们的调查员是否保证任何顺序? 最佳答案 对于Stack,枚举目前由一个名为StackEnumerator的嵌套私有(private)类完成(这是来自ReferenceSource):privateclassStackEnumerator:IEnumerator,