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linux - 在linux中预留物理地址空间

有没有办法在linux中保留某个物理地址空间(比如0x2000-0x1000)我需要保留它,这样linux就不会以任何方式使用它。它被一些不相关的协处理器使用,因此必须不使用。谢谢 最佳答案 你必须为此编写一个内核模块。参见“MemoryMappingandDMA”的第十五章“LinuxDeviceDrivers,ThirdEdition”[编辑]您可以使用Linuxkernelparametermemmap为此:memmap=4K$0x2000荣誉转至BasileStarynkevitch(见上面的评论)

Linux内存映射文件预留大量物理内存

我有一个在多线程中描述的关于内存映射和Linux下不断增长的内存消耗的问题。当我在Linux或MacOSX下打开一个1GB的文件并使用以下命令将其映射到内存中时me.data_begin=mmap(NULL,capacity(me),prot,MAP_SHARED,me.file.handle,0);然后依次读取映射内存,虽然我使用了posix_madvise(甚至在读取过程中多次调用它),但我的程序使用的物理内存越来越多:posix_madvise(me.data_begin,capacity(me),MMAP_SEQUENTIAL);没有成功。:-(我试过:不同的标志MMAP_RA

java - Play Framework - 无法为对象堆预留足够的空间

我对我的游戏项目进行了一些修改,当我尝试运行它时出现错误。>playrunErroroccurredduringinitializationofVMCouldnotreserveenoughspaceforobjectheapError:CouldnotcreatetheJavaVirtualMachine.Error:Afatalexceptionhasoccured.Programwillexit.这是一个常见问题吗?我对PlayFramework相当缺乏经验,但我之前已经运行过我的项目几次,没有遇到这个错误。编辑:有关java版本的信息。>java-versionjavavers

c# - 为什么 C# 内存流要预留这么多内存?

我们的软件通过GZipStream解压缩某些字节数据,该GZipStream从MemoryStream读取数据。这些数据以4KB的block为单位解压缩并写入另一个MemoryStream。我们已经意识到进程分配的内存远高于实际解压后的数据。示例:具有2,425,536字节的压缩字节数组被解压缩为23,050,718字节。我们使用的内存分析器显示方法MemoryStream.set_Capacity(Int32value)分配了67,104,936字节。这是保留内存和实际写入内存之间的2.9倍。注意:MemoryStream.set_Capacity是从MemoryStream.Ens

当保存参数使用结构体时必备的开发技巧方式

1、前言想必做嵌入式产品开发都遇到过设备需要保存参数,常用的方式就是按照结构体的方式管理参数,保存时将整个结构体数据保存在Flash中,方便下次读取。1.1、目的本文时分析嵌入式/单片机中参数保存的几种方式的优点和缺点(仅针对单片机/嵌入式开发而言),同时针对以结构体的方式解决一些弊端问题(重点在第3节)。2、参数保存格式2.1、结构体格式该方式是嵌入式/单片机中开发最常用的,将所有的系统参数通过结构体的方式定义,然后保存数据,介绍一下该方式的优缺点。储存方式:二进制bin文件格式优点:管理简单:无需额外的代码直接就能很方便的管理参数内存最小:通过结构体的形式保存在Flash中,占用内存最小缺

当保存参数使用结构体时必备的开发技巧方式

1、前言想必做嵌入式产品开发都遇到过设备需要保存参数,常用的方式就是按照结构体的方式管理参数,保存时将整个结构体数据保存在Flash中,方便下次读取。1.1、目的本文时分析嵌入式/单片机中参数保存的几种方式的优点和缺点(仅针对单片机/嵌入式开发而言),同时针对以结构体的方式解决一些弊端问题(重点在第3节)。2、参数保存格式2.1、结构体格式该方式是嵌入式/单片机中开发最常用的,将所有的系统参数通过结构体的方式定义,然后保存数据,介绍一下该方式的优缺点。储存方式:二进制bin文件格式优点:管理简单:无需额外的代码直接就能很方便的管理参数内存最小:通过结构体的形式保存在Flash中,占用内存最小缺