草庐IT

飞机票

全部标签

C/C++ 飞机订票系统

C/C++飞机订票系统1、飞机订票系统问题描述:实现航班信息的管理和顾客订票功能,分管理员和顾客两种角色,管理员录入管理航班信息,顾客注册后可登陆查询航班,订票和退票。基本功能要求:程序至少采用所学过的一种数据结构(链表、栈、队列、树等)实现,不能全部只使用数组。航班信息至少包括:航班号,起飞城市,抵达城市,起降时间,航班票价,票价折扣,总票量,剩余票量等,其他信息根据功能需求自行设计。管理员功能:(1)录入:可以录入航班情况(2)修改:修改航班信息(3)删除:若该航班没有顾客,可以删除(4)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班

C/C++ 飞机订票系统

C/C++飞机订票系统1、飞机订票系统问题描述:实现航班信息的管理和顾客订票功能,分管理员和顾客两种角色,管理员录入管理航班信息,顾客注册后可登陆查询航班,订票和退票。基本功能要求:程序至少采用所学过的一种数据结构(链表、栈、队列、树等)实现,不能全部只使用数组。航班信息至少包括:航班号,起飞城市,抵达城市,起降时间,航班票价,票价折扣,总票量,剩余票量等,其他信息根据功能需求自行设计。管理员功能:(1)录入:可以录入航班情况(2)修改:修改航班信息(3)删除:若该航班没有顾客,可以删除(4)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班

基于FPGA的飞机的小游戏

打飞机的小游戏,在用vhdl语言开发。通过VGA接口显示,能够显示分数,gameover等字样,己方飞机可控制左右移动,敌方飞机自动移动,碰边界会变方向变速。得分越高,速度越快,难度越大。过程截图:工程架构图:quartus工程截图:顶层代码:–Company:–Engineer:–CreateDate:–DesignName:–ModuleName:game-Behavioral–ProjectName:–T

基于FPGA的飞机的小游戏

打飞机的小游戏,在用vhdl语言开发。通过VGA接口显示,能够显示分数,gameover等字样,己方飞机可控制左右移动,敌方飞机自动移动,碰边界会变方向变速。得分越高,速度越快,难度越大。过程截图:工程架构图:quartus工程截图:顶层代码:–Company:–Engineer:–CreateDate:–DesignName:–ModuleName:game-Behavioral–ProjectName:–T

Unity使用新输入系统InputSystem制作飞机大战Demo(对象池设计模式及应用)

@作者:SYFStrive@博客首页:HomePage📌:个人社区(欢迎大佬们加入)👉:社区链接🔗📌:觉得文章不错可以点点关注👉:专栏连接🔗💃:程序员每天坚持锻炼💪👉飞机大战专栏(🔥)目录游戏单例脚本非持久化泛型单例游戏基类子弹基类实现子弹移动对象池制作代码框架1、克隆对象2、初始话对象池3、可用队列4、预备好的对象5、对象池管理脚本对象池的应用poolManager添加Player添加功能测试子弹对象池需要的数量子弹尾线出现残影的问题敌人控制器制作控制敌人的飞行范围控制敌人的移动发射子弹敌人子弹脚本添加敌人子弹的对象池效果最后游戏单例脚本单例模式是1种设计模式:👉(Designpattern

Unity使用新输入系统InputSystem制作飞机大战Demo(对象池设计模式及应用)

@作者:SYFStrive@博客首页:HomePage📌:个人社区(欢迎大佬们加入)👉:社区链接🔗📌:觉得文章不错可以点点关注👉:专栏连接🔗💃:程序员每天坚持锻炼💪👉飞机大战专栏(🔥)目录游戏单例脚本非持久化泛型单例游戏基类子弹基类实现子弹移动对象池制作代码框架1、克隆对象2、初始话对象池3、可用队列4、预备好的对象5、对象池管理脚本对象池的应用poolManager添加Player添加功能测试子弹对象池需要的数量子弹尾线出现残影的问题敌人控制器制作控制敌人的飞行范围控制敌人的移动发射子弹敌人子弹脚本添加敌人子弹的对象池效果最后游戏单例脚本单例模式是1种设计模式:👉(Designpattern

GPS北斗卫星时钟服务器在飞机场内网中的应用

GPS北斗卫星时钟服务器在飞机场内网中的应用GPS北斗卫星时钟服务器在飞机场内网中的应用京准电子科技官微——ahjzsz卫星时钟服务器在飞机场内网中可以应用于时间同步、安全监控等方面。时间同步: 在飞机场内网中,各种设备需要在相同的时间下进行工作,如飞行控制系统、安全监控摄像头、通信设备等,这些设备的时间同步非常重要,如果这些设备的时间不同步,会导致飞行安全问题,如航班延误、航班安全隐患等。因此,使用卫星时钟服务器对这些设备进行时间同步非常必要,它可以提供高精度的时间同步服务,确保各个设备之间的时间同步,保障飞行安全。安全监控: 在飞机场内网中,需要实时监控各个区域的安全情况,以确保飞行安全和

GPS北斗卫星时钟服务器在飞机场内网中的应用

GPS北斗卫星时钟服务器在飞机场内网中的应用GPS北斗卫星时钟服务器在飞机场内网中的应用京准电子科技官微——ahjzsz卫星时钟服务器在飞机场内网中可以应用于时间同步、安全监控等方面。时间同步: 在飞机场内网中,各种设备需要在相同的时间下进行工作,如飞行控制系统、安全监控摄像头、通信设备等,这些设备的时间同步非常重要,如果这些设备的时间不同步,会导致飞行安全问题,如航班延误、航班安全隐患等。因此,使用卫星时钟服务器对这些设备进行时间同步非常必要,它可以提供高精度的时间同步服务,确保各个设备之间的时间同步,保障飞行安全。安全监控: 在飞机场内网中,需要实时监控各个区域的安全情况,以确保飞行安全和

升级版飞机大战来袭,手把手教学,万字详解,你还学不会嘛?

前言嗨!好几天没更新了,有没有想我?最近大家都在干嘛呢?哈哈哈我知道了,大家再准备1024程序员节嘛~上一期给大家制作了一个简易版本的飞机大战大家还记得嘛,不记得的话可以看下往期的文章哈。今天给大家升级了哦,期待吧,话不多说,正式开始吧正文一、游戏构想游戏的基本设定:敌方共有大中小3款飞机,分为高中低三种速度;子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%;消灭小飞机需要1发子弹,中飞机需要8发,大飞机需要20发子弹;每消灭一架小飞机得1000分,中飞机6000分,大飞机10000分;每隔30秒有一个随机的道具补给,分为两种道具,全屏炸弹和双倍子弹;全屏炸弹最多只能存放3枚,双倍子弹可以维持18

升级版飞机大战来袭,手把手教学,万字详解,你还学不会嘛?

前言嗨!好几天没更新了,有没有想我?最近大家都在干嘛呢?哈哈哈我知道了,大家再准备1024程序员节嘛~上一期给大家制作了一个简易版本的飞机大战大家还记得嘛,不记得的话可以看下往期的文章哈。今天给大家升级了哦,期待吧,话不多说,正式开始吧正文一、游戏构想游戏的基本设定:敌方共有大中小3款飞机,分为高中低三种速度;子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%;消灭小飞机需要1发子弹,中飞机需要8发,大飞机需要20发子弹;每消灭一架小飞机得1000分,中飞机6000分,大飞机10000分;每隔30秒有一个随机的道具补给,分为两种道具,全屏炸弹和双倍子弹;全屏炸弹最多只能存放3枚,双倍子弹可以维持18