草庐IT

android 13/14高版本SurfaceFlinger出现VSYNC-app/VSYNC-appSf/VSYNC-sf剖析

问题背景:了解surfaceflinger的vsync同学都可能知道vsync属于一个节拍器,主要用来控制有节奏的渲染,不至于会产生什么画面撕裂等现象。一般vsync都有会有2部分:app部分vsync,控制各个app可以有节奏的上帧surfaceflinger部分vsync,控制surfaceflinger的一个合成画面送显示的节奏上面2部分其实大家了解vsync都知道,但是近期再看android13的surfaceflingertrace时候发现有如下情况:老版本:systrace查看发现老版本其实只有app和sf的VSYNC情况新版本systrace出现了3个,多了一个VSYNC-app

ios - Xcode App 运行缓慢,内存非常高

我有一个应用程序并且运行良好,只是它太慢了,我在调试器上运行它并且内存在68.6MB到75MB之间运行是不是太高了?如果是这样,有什么技巧可以降低它,使我的应用程序运行得更快一些?顺便说一句,我正在使用ShinobiGrids。http://www.shinobicontrols.com/ios/shinobigrids我的应用程序所做的是调用网络服务以获取数据并在带有复选框的网格上显示数据。当用户选中复选框时,检查会延迟。我还有一个日期选择器,它在选择日期时也会延迟。只是寻找一些关于我能做什么的建议。 最佳答案 尝试减少所有看起来

使用git submodule解决高耦合度问题

引言在开发我的笔记系统时,我遇到了一个问题。问题是,在api-gate服务中,我需要验证用户的access_code,但是access_code的生成逻辑是在auth2服务中实现的。这个问题从架构设计的层面上看,就是一个高耦合度问题。高耦合度会给代码的扩展代码麻烦,并给未来的系统维护带来隐患。问题分析和解决对于这个问题,我想第一个想到的是,将相关的代码抽出为一个模块,然后两边同时引用这个模块。但是评估了一下,这样做稍微麻烦了一些,因为我只想共享代码段,因此,最后我想到了gitsubmodule命令。即创建一个新的git仓库,将共享的代码块放在新的git仓库中,例如,上图的notes_redis

ios - UITableViewCell 行高缩小到默认的 44 像素 (iOS 8)

我有一个包含不同高度单元格的tableView。我依靠iOS8s自动调整功能来计算高度。当View加载时,一切看起来都很棒并且按计划进行。在某些时候需要删除一个单元格。删除动画后,其余单元格将动画化为44像素的高度,原因不明。单元格中的所有View都是使用自动布局布局的,所以我对原因一无所知。由于某些限制,我无法尝试以下操作:重新加载表格View或使用heightForRowAtIndexPath因为一些单元格具有动态高度并且在调用此委托(delegate)方法时不可用。最大的问题是为什么?我该如何应对这种行为?删除行是:tableView.deleteRowsAtIndexPaths

ios - 我可以在不增加行高的情况下调整 NSAttributedString 中的基线吗?

在SanFrancisco字体中,如果包围数字,括号会有点低。我正在制作的应用程序中使用NSAttributedString的示例:我想将括号的基线增加一两个像素,但是当我使用NSBaselineOffsetAttributeName属性这样做时,行高也增加了两个像素。文本位于UITextView中,我真的不希望行高发生变化。有什么我可以做的吗? 最佳答案 一种可行的方法是使用NSParagraphAttributeName强制最大行高。NSMutableParagraphStyle*style=[[NSMutableParagra

Kubernetes实战(十四)-k8s高可用集群扩容master节点

1 单master集群和多master节点集群方案1.1 单Master集群k8s集群是由一组运行k8s的节点组成的,节点可以是物理机、虚拟机或者云服务器。k8s集群中的节点分为两种角色:master和node。master节点:master节点负责控制和管理整个集群,它运行着一些关键的组件,如kube-apiserver、kube-scheduler、kube-controller-manager等。master节点可以有一个或多个,如果有多个master节点,那么它们之间需要通过etcd这个分布式键值存储来保持数据的一致性。node节点:node节点是承载用户应用的工作节点,它运行着一些必

ios - Admob 广告的高请求低印象

我为ios制作了一款游戏,并且使用了Admob广告。我认为印象有问题。每100个请求只有50个展示。在我看来,这些印象太低了。正常吗?如果您想查看,这是我的游戏链接。Randerball 最佳答案 您应该使用多个广告网络作为FacebookAds+Admob+Revmob+...当Admob加载失败时,在委托(delegate)-(void)adView:(GADBannerView*)viewdidFailToReceiveAdWithError:(GADRequestError*)error,你应该加载其他广告

ios - 尽管 NSAttributedString 不同意,为什么第二个文本 block 的行高比第一个高得多?

我得到一个包含两部分文本的NSAttributedString,第一部分只是纯文本,如下所示,之后是示例代码块,也如下所示(添加了分隔线以更轻松地显示)。如您所见,代码块的行数明显高于正常的文本正文:但是,没有多余的换行符或任何类似的东西。这是它的attributedString.string值:funcsampleFunction()->Bool{if4+4==8{returntrue}returnfalse}两者都在同一个NSAttributedString中,当我打印NSAttributedString时,我没有发现任何可以解释这一点的差异:Loremipsumdolorsita

13.2k star, 高生产力的低代码开发平台

(adsbygoogle=window.adsbygoogle||[]).push({}); 项目名:lowcode-engine--高生产力的低代码研发平台Github开源地址:https://github.com/alibaba/lowcode-engine低代码引擎Demo:https://lowcode-engine.cn/demo/demo-general/index.html官网地址:https://lowcode-engine.cn/indexLow-CodeEngineDemo:https://github.com

ios - 当部署目标设置为 iOS 8.0 时,App Store 仅允许 iOS 10 或更高版本

我已在项目和目标设置(Xcode9.2、Swift4)中将部署目标设置为iOS8.0。一切都构建良好,使用我的测试iPhone4S设备(iOS9.3.5)我可以运行应用程序并且工作正常。我的问题是AppStore中的相同构建只允许下载适用于iOS10或更新版本的应用程序。我在尝试从AppStore下载时收到此消息:"Appname"isnotcompatiblewiththisiPhone.当我试图寻找解决这个问题的方法时,我在iTunesConnect中找到了这个(它在定价和可用性部分):为什么没有旧版本?我怎样才能解决这个问题?我可能不需要支持iOS8,但我想支持iOS9。感谢大家