五彩斑斓的黑,这可是一个经典老梗了.几年前,有位设计师网友深受“甲方爸爸”之苦,于是乎就在社交平台上各种吐槽。其中引发热评一条跟帖就是以“想要五彩斑斓的黑”直怼甲方的无理要求。当然,玩梗归玩梗,如今细思起来,这个五彩斑斓似乎真的跟黑脱不开关系呢,为什么这么说?那咱就先从设计师工作上离不开的显示器说起。目前市面上的LCD液晶显示器三种面板:IPS(平面内切换)与VA(垂直对齐)和TN(扭曲向列),这三者不同之处在于液晶是如何排列的。Part.1TN面板液晶以90度角扭曲并阻挡光线,然后在通电时液晶解扭曲并允许光线通过。TN面板是最便宜的,但画面效果不够理想。Part.2VA面板具有垂直排列的液晶
NVIDIA发布了面向图形工作站的新卡RTX4000Ada,但是和已有的顶级RTX6000Ada之间仍然有很大的空档,因此必然会有至少一款RTX5000Ada。RTX6000Ada采用了满血版的AD102核心,开启全部18176个CUDA核心、568个Tensor核心,搭档384-bit48GBGDDR6显存,带宽960GB/s,热设计功耗300W,价格6800美元。RTX4000Ada则是AD104核心,只开启6144个CUDA核心、192个Tensor核心,搭配160-bit20GBGDDR6显存,热设计功耗仅为70W,价格1250美元。RTX4000Ada根据最新消息,RTX5000Ad
有没有发现,近年来黑色PCB的主板越来越多了?有人说这是高端主板的标志之一,这个说法在早先没啥问题,毕竟以前的主板大多采用的是绿色、黄色的PCB,后来华硕等厂商为了划分同芯片组主板的性能、档次,开始引入了黑色的PCB作为高端主板的标配。随后的事情你们就知道了,其他的主板厂商也纷纷效仿,并将其延伸到了显卡、内存甚至固态硬盘,大有“万PCB皆可黑”的意味。那么黑色PCB真的是高端产品的代名词么?这就要研究下黑色的PCB是怎么来的,其实PCB有很多种颜色,除了早先常见的绿色、黄色和现在的黑色,还有红色、白色、橙色、蓝色等多种颜色。其实不同颜色的PCB,它们的制造的材料、制造工序都是一样的,包括敷铜层
NVIDIA发布了面向图形工作站的新卡RTX4000Ada,但是和已有的顶级RTX6000Ada之间仍然有很大的空档,因此必然会有至少一款RTX5000Ada。RTX6000Ada采用了满血版的AD102核心,开启全部18176个CUDA核心、568个Tensor核心,搭档384-bit48GBGDDR6显存,带宽960GB/s,热设计功耗300W,价格6800美元。RTX4000Ada则是AD104核心,只开启6144个CUDA核心、192个Tensor核心,搭配160-bit20GBGDDR6显存,热设计功耗仅为70W,价格1250美元。RTX4000Ada根据最新消息,RTX5000Ad
有没有发现,近年来黑色PCB的主板越来越多了?有人说这是高端主板的标志之一,这个说法在早先没啥问题,毕竟以前的主板大多采用的是绿色、黄色的PCB,后来华硕等厂商为了划分同芯片组主板的性能、档次,开始引入了黑色的PCB作为高端主板的标配。随后的事情你们就知道了,其他的主板厂商也纷纷效仿,并将其延伸到了显卡、内存甚至固态硬盘,大有“万PCB皆可黑”的意味。那么黑色PCB真的是高端产品的代名词么?这就要研究下黑色的PCB是怎么来的,其实PCB有很多种颜色,除了早先常见的绿色、黄色和现在的黑色,还有红色、白色、橙色、蓝色等多种颜色。其实不同颜色的PCB,它们的制造的材料、制造工序都是一样的,包括敷铜层
随着元宇宙行业的发展,市场逐渐回归了理性,泡沫消散的同时,诸多互联网巨头公司纷纷调整了其在元宇宙赛道的布局。Meta大幅裁员,在Allin元宇宙的豪赌中似乎没有获得预期的回报;微软解散了刚刚成立的工业元宇宙核心团队,转战人工智能;苹果的元宇宙硬件发布一推再推,似乎遥遥无期……无论是行业从业者还是旁观者,大家都倒吸了一口冷气,元宇宙时代要完了吗?文明跟不上科技的脚步,时代的齿轮要停止转动了吗?元宇宙还没有到来就要凉了吗?然而在大家纷纷碰壁的情况下,Roblox财报超市场预期,打破了市场消极论。根据Roblox的数据,其2022年全年营收为22亿美元,全年日活用户超过5600万,全球用户数同比
随着元宇宙行业的发展,市场逐渐回归了理性,泡沫消散的同时,诸多互联网巨头公司纷纷调整了其在元宇宙赛道的布局。Meta大幅裁员,在Allin元宇宙的豪赌中似乎没有获得预期的回报;微软解散了刚刚成立的工业元宇宙核心团队,转战人工智能;苹果的元宇宙硬件发布一推再推,似乎遥遥无期……无论是行业从业者还是旁观者,大家都倒吸了一口冷气,元宇宙时代要完了吗?文明跟不上科技的脚步,时代的齿轮要停止转动了吗?元宇宙还没有到来就要凉了吗?然而在大家纷纷碰壁的情况下,Roblox财报超市场预期,打破了市场消极论。根据Roblox的数据,其2022年全年营收为22亿美元,全年日活用户超过5600万,全球用户数同比