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高精度除法

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c++ - 除法不跨越字节

我正在尝试对由2个uint64_t组成的uint128_t进行除法。奇怪的是,该函数适用于uint64_t,仅设置了较低的值且较高的值=0。我不明白为什么。下面是除法和位移的代码classuint128_t{private:uint64_tUPPER,LOWER;public://lotsofstuffuint128_toperator=128)out=uint128_t(0,0);elseif((128>shift)&&(shift>=64))out=uint128_t(LOWER>(64-shift)),LOWER=rhs){//copyofdenomiator=copyd//te

c++ - 提高远离相机的深度缓冲精度

我正在从事一个项目,该项目是通过模拟制作电影。模拟是从另一个定义投影矩阵的程序传递过来的。我遇到的问题是另一个程序有一种“假的”正交View,我的意思是它的投影矩阵如下:PerspectiveMatrix=glm::perspective(3.5,1,1.0f,50.0f);它使用LookAt函数:ViewMatrix=glm::lookAt((2000,-3000,2000),//eye(0,0,0),//center(0,0,1)//up);所以我所说的“假”正交View的意思是他们将相机放置得足够远(并且小角度缩放场景)以至于“View线”(缺少更好的术语)几乎平行在真正的正交投

c++ - 浮点值加倍和除法

我有一个函数,我相信它会将一个int转换为一个浮点值,并将其拆分为该值的符号指数和小数部分。使用IEEE754表示浮点值。unsignedtest(unsignedx){//splitthegivenbitsofsignexponentandfraction,combinetoreturnunsignedintsign=(x&0x80000000)>>31;unsignedintexpo=(x&0x7F800000)>>23;unsignedintfrac=(x&0x007fffff);return(sign但是我不确定如何从这个浮点表示中计算出减半或加倍的值。unsigneddoub

c++ - 全局设置 stringstream 的精度

我在我的整个项目中使用了stringstream,它有超过30个文件。我最近克服了一个由stringstring引起的问题,在这个问题中我将double解析为stringstream并且丢失了精度。所以现在我想为所有文件设置精度。有什么办法可以将它设置在全局某处,这样我就不需要在每个文件的任何地方进行更改。有人建议我看看是否可以使用语言环境。请帮我解决这个问题,如果您有代码或任何代码链接,它会更有用。 最佳答案 可能最简单的方法是用您自己的继承自stringstream的类替换您在整个程序中对stringstream的使用:clas

c++ - 具有大整数的牛顿-拉夫森除法

我正在编写一个BigInt类作为编程练习。它在base-65536中使用2的补码有符号整数的vector(这样32位乘法就不会溢出。一旦我完全正常工作,我将增加基数)。所有基本数学运算都经过编码,但有一个问题:使用我能够创建的基本算法,除法痛苦地很慢。(它有点像商的每个数字的二进制除法......我不会发布它,除非有人想看到它......)我想使用Newton-Raphson来找到(移位的)倒数,然后相乘(和移位),而不是我的慢速算法。我想我已经掌握了基础知识:你给公式(x1=x0(2-x0*divisor))一个很好的初始猜测,然后经过一些迭代后,x收敛到互惠的。这部分看起来很简单.

记录--前端金额运算精度丢失问题及解决方案

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助前言前端开发中难免会遇到价格和金额计算的需求,这类需求所要计算的数值大多数情况下是要求精确到小数点后的多少位。但是因为JS语言本身的缺陷,在处理浮点数的运算时会出现一些奇怪的问题,导致计算不精确。本文尝试从现象入手,分析造成这一问题原因,并总结和整合一些通用的解决方案,以供大家参考。现象回顾下面的是JS进行数值运算过程中常见的问题,这个问题有个专业的名称叫精度丢失。在JavaScript中整数和浮点数都属于Number数据类型,所有的数字都是以64位浮点数形式存储,整数也是如此。所以我们在打印1.00这样的浮点数的结果是1而非1.00

c++ - C++11 中的整数除法

我注意到C++11的5.6节有一些措辞变化。(我正在查看日期为2011-02-28的C++标准草案N3242。)新(草案)标准包括以下句子:“对于整数操作数,/运算符生成代数商,并丢弃任何小数部分;”在03标准(ISO-IEC-14882-2003)的5.6中没有这个说法,但我不认为这是一个变化,是吗?这就是C和C++多年来一直工作的方式,除非我失去理智(无论如何都可能发生)。 最佳答案 你不会生气的。5.6/4的脚注说:[C++03footnote74]:Accordingtoworkunderwaytowardtherevisi

c++ - 查找浮点类型可以在不损失精度的情况下处理的最大整数大小

Double的范围大于64位整数,但由于其表示形式,其精度较低(因为double也是64位,它不能容纳更多的实际值)。因此,当表示较大的整数时,您会开始失去整数部分的精度。#include#includetemplatevoidmaxint_to_double(){Ti=std::numeric_limits::max();TFloatd=i;std::cout();maxint_to_double();maxint_to_double();return0;}这打印:21474836472147483647.000000922337203685477580792233720368547

c++ - 如何用位运算代替取模和除法运算?

我有这行代码:base_num=(arr[j]/base)%256;此行在循环中运行,操作“/”和“%”需要大量资源和时间来执行。我想更改此行并应用位操作以最大化程序性能。我该怎么做?谢谢。 最佳答案 如果base是2的n次方,则可以用向右移动n位来代替除法。然后,由于取一个整数的mod256等同于取它的最后8位,你可以用0xFF与它。或者,如果您将AND与256*base进行运算,然后将n向右移位,则可以反转操作。base_num=arr[j]>>n;base_num&=0xFF;当然,任何半正经的编译器都应该能够为您完成这项工作

c++ - %g 精度问题

当我使用printf("%.6g\n",36.666666662);时,我期望输出36.666667。但实际输出是36.6667我给出的格式有什么问题?我的目标是有6个小数位 最佳答案 这是正确的行为。根据cplusplus.com:Fora,A,e,E,fandFspecifiers:thisisthenumberofdigitstobeprintedafterthedecimalpoint.ForgandGspecifiers:Thisisthemaximumnumberofsignificantdigitstobeprinte