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麦克风

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android - 在 genymotion/Any other good android emulator 中启用 MIC

我正在制作一个使用麦克风录制音频的应用。如何在genymotion模拟器中启用麦克风?或有没有其他好的androidappdev模拟器?需要帮助谢谢! 最佳答案 Genymotion实际上可以使用您计算机的麦克风。由于VirtualBox硬件支持,它有时无法工作,具体取决于您的计算机。这是关于这个话题的对话Genymotion'sGoogleGroup.您应该尝试在VirtualBox上使用声音配置:打开VirtualBox选择一个虚拟机并打开它的设置转到声音选项卡并更改音频Controller或音频导频请告诉我您的配置(操作系统、

android 在不保存音频文件的情况下将麦克风记录到 ByteArray

抱歉我的英语不好:(我开始我的android应用程序项目,这个应用程序录制麦克风,如果我点击开始录制按钮,应用程序获取麦克风并将其写入文件,当我点击停止时,文件保存到SD卡中。项目代码:输出文件OUTPUT_FILE=Environment.getExternalStorageState()+"/myaudio.3gp";开始录制publicvoidstartRecord()throwsIOException{if(recorder!=null){recorder.release();}FileoutFile=newFile(OUTPUT_FILE);if(outFile.exists

android - GetMaxAmplitude 的取值范围

我有一个有趣的想法,可以开箱即用地使用Android手机上的麦克风端口。我正在集思广益如何使用安卓手机记录咖啡烘焙机内的烘焙温度。这个想法突然出现在我的脑海里。麦克风是低电压的,我的热电偶也是。所以我开始查看android方法,看看是否有任何东西可以让我从端口获得实际的毫伏读数。GetMaxAmplitude函数是我发现的唯一函数。有谁知道GetMaxAmplitude函数返回的值的范围?如果您知道这行不通,请告诉我。提前致谢 最佳答案 好吧,我自己一直在努力寻找来自getMaxAmplitude()函数的值的绝对范围,但我无法找到

STM32-MEMS麦克风采集、高级音频处理和音频输出

 FP-AUD-SMARTMIC1简介        FP-AUD-SMARTMIC1是一个STM32Cube功能包。该软件包实现了一个完整的应用程序,目标是MEMS麦克风阵列的高级处理,包括数字MEMS麦克风采集、波束成形、源定位和回声消除。处理后的音频被发送到USB主机和连接到相关扩展板的扬声器。该功能包基于STM32Cube软件技术,可轻松在不同的STM32微控制器之间进行移植。        此示例实现支持两种系统:STM32NUCLEO-F446RE开发板,配备X-NUCLEO-CA01M1或X-NUCLEO-CA02M2扩展板和STEVAL-MIC001V1、STEVAL-MIC0

Android:强制外接麦克风(插孔输入 3.5mm)保持开启状态

如何强制Android系统选择3.5毫米插孔作为我的麦克风源?我正在使用AudioRecord类进行录音。我正在使用外部麦克风。检测到时一切正常,但有时不会自动检测到外部麦克风。一个TRRS分配器(便宜的3美元)用于将3.5毫米插孔分成单独的麦克风和耳机插孔(我需要同时录音和播放)。AudioManager.setWiredHeadsetOn()已弃用,说明中说不要使用它。1)我可能需要额外的外部硬件来提供正确的麦克风阻抗吗?2)我可以在代码中强制输入吗?3)自定义ROM存档音频可以控制在这个级别-也许这是最好的选择?谢谢 最佳答案

Android - 录制视频时将麦克风静音

在遵循与此类似的教程之后,我正在使用MediaRecorder类用相机录制视频http://androidcookbook.com/Recipe.seam;jsessionid=40151FCD26222877E151C3EEFB406EED?recipeId=1375&recipeFrom=ViewTOC而且我希望在录音时能够将麦克风静音/取消静音。这怎么可能?我在开始时设置音频源mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER);mMediaRecorder.setVideoSource(MediaR

使用 C 在 Windows 中捕获麦克风音频流

我想用C构建一个莫尔斯解码器(最终是一个编码器)。我想使用音频端口作为输入,并对端口上的输入电压进行采样。如何使用C在Windows中读取麦克风音频端口上的电压? 最佳答案 最简单的方法是使用waveInWin32API提供的函数。您可以阅读RecordingandPlayingSoundwiththeWaveformAudioInterface了解概览,或深入了解APIdocumentation. 关于使用C在Windows中捕获麦克风音频流,我们在StackOverflow上找到一个

.net - 如何打开麦克风属性窗口

如何在单击按钮时打开麦克风属性窗口? 最佳答案 WPF中没有内置任何内容来打开麦克风属性窗口。这是一个.NET功能。您使用的是C#吗?如果你想在Windows上打开音量控制,你可以运行sndvol32.exe可执行文件:stringlWinDir=Environment.GetEnvironmentVariable("windir");stringlSndVolPath=lWinDir+@"\system32\sndvol32.exe";ProcesslVolumeControl=Process.Start(lSndVolPath)

windows - 如何在 Windows RT 中以波形格式录制来自麦克风的声音?

我能够得到mp3和wma格式的文件。但我需要波形格式。 最佳答案 我知道这看起来有点扭曲,但是你不能安装一个音频转换软件(或者实现一个,如果算法不是太复杂的话)吗?此外,我对此并不十分熟悉,但我听说过有关WinRT的MediaEngine的讨论,如果您不了解它,可能值得研究一下。 关于windows-如何在WindowsRT中以波形格式录制来自麦克风的声音?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c

Unity 使用 Microphone 采集麦克风声音

1、获取麦克风,Microphone.devices2、开始录音,Microphone.Start3、结束录音,Microphone.End1、MicrophoneWrapper1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061