这里似乎有一个与此类似的问题,但有“相反”的问题(他不想捕获鼠标事件)。我有一个带有面板的表单。该窗口是无边界的,并设置为面板的确切大小(出于所有意图和目的,就好像面板是“自由float”的)。我可以将面板的BackColor设置为SystemColors.Control,然后将窗口的TransparencyKey设置为相同。这是因为它实现了预期的效果(透明度),但面板无法再捕获鼠标事件(这对功能至关重要)!是否有其他解决方法,或者重新启用鼠标捕获的方法?我已经尝试覆盖OnPaintBackground并执行noop,但这并没有实现真正的透明度,因为它不会在每次滴答后更新背景(因此无论
我使用以下代码在Windows上获取屏幕截图。hdcMem=CreateCompatibleDC(hdc);intcx=GetDeviceCaps(hdc,HORZRES);intcy=GetDeviceCaps(hdc,VERTRES);HBITMAPhBitmap(NULL);hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hdc,cx,cy);SelectObject(hdcMem,hBitmap);BitBlt(hdcMem,0,0,cx,cy,hdc,0,0,SRCCOPY);但是,鼠标光标没有出现。我怎样才能得到光标?或者是否有图书馆可以做到这一点?提前致谢。
我用C#编写了一个低级鼠标Hook,它应该捕获XBUTTON事件。对于第一个和第二个xButton,它工作得很好,但是我的鼠标上没有关于第三个xButton的消息。似乎无法捕获该按钮的事件?我有一个游戏鼠标,在前两个xButton之间是第三个xButton。当我点击它时,没有任何反应,所以我想编写一个自定义C#Mouse-Hook应用程序来为该按钮编写自定义行为... 最佳答案 没错。第三个X按钮由您的鼠标驱动程序处理,而不是由Windows本身处理。Windows不具有对两个以上X按钮的内置知识或支持。如果没有安装特殊的驱动程
基本上,首先,我想重现WizMouse的功能或KatMouse.一个相关的super用户问题是here.我需要哪些WindowsAPI?此外,作为第二步,我想到了实现MacOSX滚动加速和像素精确滚动等功能。(基本上,你总是逐个像素地滚动,但是当你快速移动滚轮时,它会比线性加速,例如二次方,加速到滚轮速度。这样,你可以滚动更多更快地滚动到结束一个很长的页面,同时,您可以滚动得更少但更精确。)有没有办法让一些元素只滚动一个像素?(我可以自己实现所有剩余的逻辑。)这个问题是用C++和Winapi标记的,但如果使用其他Windows-API和其他语言更容易,我也愿意接受。
本质上,我想制作一个批处理文件,该文件在执行时会在两种状态之间切换。第一种状态是重复的显示器设置,而计算机将在两个屏幕上显示相同的内容,而另一种设置是新的显示器,因此您可以在两个显示器上看到两个不同的内容。我不知道可以执行此操作的命令,但它应该是可能的。我尝试查找它,但找不到任何相关内容。 最佳答案 只要您使用的是Windows7+DisplaySwitch.exe/clone将重复显示。这将扩展显示:DisplaySwitch.exe/extend希望这对您有所帮助。如果你想要快捷方式,也可以使用Win+P。
在x86-64下切换堆栈的最少代码是多少?我正在尝试在没有getcontext或setjmp+内联汇编的情况下在Windows和Linux下实现纤程。它真的像交换$rsp和$rbp一样简单吗?因为我可以轻松做到。我只是不知道该怎么做。我对我的x86-64知识生疏了。 最佳答案 将RSP更改为指向不同的堆栈必须作为上下文切换的一部分来完成,上下文切换会保存旧线程/纤程中的所有寄存器并从新寄存器加载已保存的架构状态。不仅是RBP,还有所有RAX-RDI和R8-R15,以及RIP(通过jmp或ret)。我认为还有所有其他调用保留的架构状态
我是Windows设备驱动程序编程的新手。我知道某些操作只能在IRQLPASSIVE_LEVEL执行。例如,Microsoft有关于如何从内核驱动程序写入文件的示例代码:if(KeGetCurrentIrql()!=PASSIVE_LEVEL)returnSTATUS_INVALID_DEVICE_STATE;Status=ZwCreateFile(...);我的问题是:是什么阻止了在上面的KeGetCurrentIrql()检查之后引发IRQL?假设发生上下文或线程切换,当它返回到我的驱动程序时,IRQL会不会突然变为DISPATCH_LEVEL,然后导致系统崩溃?如果这不可能,那么
在Russinovich的书中它说线程(注意:这是关于OS线程)将需要分派(dispatch)(调度)如果它a)准备好b)结束它的时间片、产量或block。我的C#实时应用程序中有一个托管线程,对于实现尽可能少的上下文切换非常重要。此线程具有最高优先级,进程具有实时优先级,这使得我的线程操作系统优先级为31中的26。当我的线程结束其时间片并且没有优先级>=26的等待线程时,我的线程会发生什么?是否会有上下文切换来重新安排我的线程再次运行,或者将避免上下文切换并且线程将不间断地运行?如果有上下文切换-谁能告诉平均需要多少CPU周期?我希望得到简单且明确的答案!谢谢!
我有一个应用程序将JNI用于DLL中的某些native函数。该应用程序在WindowsXP上运行正常,但是当我在Window2000上运行该程序时,我收到以下信息:java.lang.UnsatisfiedLinkError:C:\ProgramFiles\Compunetix\stixDlls\CMSCIDll.dll:Thespecifiedprocedurecouldnotbefoundatjava.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(NativeMethod)atjava.lang.ClassLoader.loadLibrary0(Unkno
我想阻止WindowsXP/7在后台线程中运行的代码的时间关键部分进行线程切换。我很确定我无法创造一种我可以保证不会发生的情况,因为系统驱动程序等的优先级更高的中断。但是,我想降低那部分线程切换的可能性我的代码尽可能少。是否有任何创建线程标志或WindowAPI调用可以帮助我?一般技术技巧也很受欢迎。如果有一种方法可以在不必将线程优先级提高到实时关键的情况下完成此操作,那就太好了,因为如果我这样做的话,我担心会给用户带来系统性能问题。更新:在看到对我的原始帖子的第一批回复后,我添加了此更新。提出这个问题的具体应用与实时音频流有关。我想尽我所能消除每一点延迟。在对我的原始设计进行编码后,