我有以下图像 I1。我没有拍到。我从谷歌下载的

我将已知的单应性 h 应用于 I1 以获得以下图像 I2。

我想假设相机已经拍摄了上面这张 I2 的照片。我找到了这个“相机”的相机矩阵。让这个相机矩阵为 k .现在,我想围绕相机轴旋转此图像 I2。根据 this question 中接受的答案中的解释,我需要设置旋转矩阵R然后执行k*R*inv(k)*h在图像 I1 上获得所需的旋转图像 I3。
我在尝试设置此旋转矩阵 R 时遇到了问题。我使用了 this method设置矩阵R。
为了测试我的代码,我最初尝试将图像绕 z 轴旋转 10 度,但没有得到正确的输出。
我的部分 Python 代码:
theta_in_degrees = 10
theta_in_radians = theta_in_degrees*math.pi/180
ux=0.0
uy=0.0
uz=1.0
vector_normalize_factor = math.sqrt(ux*ux+uy*uy+uz*uz)
ux=ux/vector_normalize_factor
uy=uy/vector_normalize_factor
uz=uz/vector_normalize_factor
print "ux*ux+uy*uy+uz*uz = ", ux*ux+uy*uy+uz*uz
rotation_matrix = np.zeros([3,3])
c1 = math.cos(theta_in_radians)
c2 = 1-c1
s1 = math.sin(theta_in_radians)
rotation_matrix[0][0] = c1+ux*ux*c2
rotation_matrix[0][1] = ux*uy*c2-uz*s1
rotation_matrix[0][2] = ux*uz*c2+uy*s1
rotation_matrix[1][0] = uy*ux*c2+uz*s1
rotation_matrix[1][1] = c1+uy*uy*c2
rotation_matrix[1][2] = uy*uz*c2-ux*s1
rotation_matrix[2][0] = uz*ux*c2-uy*s1
rotation_matrix[2][1] = uz*uy*c2+ux*s1
rotation_matrix[2][2] = c1+uz*uz*c2
print "rotation_matrix = ", rotation_matrix
R = rotation_matrix
#Calculate homography H1 between reference top view and rotated frame
k_inv = np.linalg.inv(k)
Hi = k.dot(R)
Hii = k_inv.dot(h)
H1 = Hi.dot(Hii)
print "H1 = ", H1
im_out = cv2.warpPerspective(im_src, H1, (im_dst.shape[1],im_dst.shape[0]))
img_src是 I1 的来源。theta_in_degrees 的值时以下值,这些是我的输出:


theta_in_degrees 这么小的值?此外,图像中可见的旋转实际上并不是围绕 z 轴发生的。为什么图像不绕 z 轴旋转?我哪里出错了,我该如何解决这些问题?[[ 1.71025842e+00 -7.51761942e-01 1.02803446e+02]
[ -2.98552735e-16 1.39232576e-01 1.62792482e+02]
[ -1.13518150e-18 -2.27094753e-03 1.00000000e+00]]
[[ 1.41009391e+09 0.00000000e+00 5.14000000e+02]
[ 0.00000000e+00 1.78412347e+02 1.17000000e+02]
[ 0.00000000e+00 0.00000000e+00 1.00000000e+00]]
k与 k[1][1] 相同.当我现在围绕 z 轴执行旋转时,我得到了所有 theta_in_degrees 值的正确旋转图像。从 0 到 360。但是,当我尝试通过将上面代码中的 ux、uy 和 uz 更改为以下内容来围绕 y 轴旋转图像时,我得到了荒谬的旋转结果:ux=0.0
uy=1.0
uz=0.0
theta_in_degrees 不同值的一些样本对应的绕y轴旋转的结果如下图所示:



(320, 0, -10)+t(0, 1, 0) .为了使用this method ,要计算旋转矩阵,我需要定义 ux , uy和 uz的旋转轴使得 ux^2+uy^2+uz^2=1 .如果需要围绕坐标轴之一进行旋转(正如我目前为测试目的所做的那样),这将很简单。但是我如何获得这些值 ux , uy和 uz如果t在我的旋转轴的矢量方程中是可变的?我也愿意接受有关找到合适的旋转矩阵 R 的任何其他方法的建议,以便旋转围绕我提到的轴进行(例如,x 度)。
最佳答案
您遇到的困难在于您的单应矩阵 h 与使用合理透视相机获得的投影不相符。我认为有一个更简单的方法。
从根本上说,您需要非常清楚您的技术目标,并将其与解决它的方法分开。每当您解决任何视力问题时,请务必执行此操作。
技术目标
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