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c# - 如何将缩放图像上的 XY 坐标和高度/宽度转换为原始大小的图像?

coder 2024-06-03 原文

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我正在尝试做与链接问题中相同的事情,但使用 C#。我正在显示缩放图像并允许用户选择要裁剪的区域。但是,我不能只从缩放图像选择中获取 x1y1、x2y2 坐标并从原始图像中裁剪。我试过像在另一个问题中那样做一些基础数学,但这显然也不是正确的方法(它肯定更接近)。

编辑

原始图像尺寸:w = 1024 h = 768

缩放图像尺寸:w = 550 h = 412

我从一张图片开始,比如 1024x768。我希望它尽可能大地适合 550x550 的盒子。我正在使用以下方法来获取缩放后的图像大小(同时保持纵横比)。然后我对这些新尺寸进行基本调整。

至于选择区域,可以是(0,0)到(100,100)之间的任何值。

private static Rectangle MaintainAspectRatio(Image imgPhoto, Rectangle thumbRect)
{
    int sourceWidth = imgPhoto.Width; int sourceHeight = imgPhoto.Height; int sourceX = 0; int sourceY = 0; int destX = 0; int destY = 0;

    float nPercent = 0;
    float nPercentW = 0;
    float nPercentH = 0;

    nPercentW = ((float)thumbRect.Width / (float)sourceWidth);
    nPercentH = ((float)thumbRect.Height / (float)sourceHeight);

    //if we have to pad the height pad both the top and the bottom
    //with the difference between the scaled height and the desired height
    if (nPercentH < nPercentW)
    {
        nPercent = nPercentH;
        destX = (int)((thumbRect.Width - (sourceWidth * nPercent)) / 2);
    }
    else
    {
        nPercent = nPercentW;
        destY = (int)((thumbRect.Height - (sourceHeight * nPercent)) / 2);
    }

    int destWidth = (int)(sourceWidth * nPercent);
    int destHeight = (int)(sourceHeight * nPercent);

    Rectangle retRect = new Rectangle(thumbRect.X, thumbRect.Y, destWidth, destHeight);
    return retRect;
}

最佳答案

没有更多细节,我猜你实际上遇到了舍入错误......
- 当你将(top,left)坐标缩放回原来的时候,你需要向下舍入(向左上角)。
- 当你将(bottom,right)坐标缩放回原来的时候,你需要向上舍入(向右下角)

以 12x12 网格作为原始版本,以 4x4 网格作为缩放版本的简单示例。
- (1,1):(2,2) 在缩放版本上 = (3,3):(8,8)
- 2x2 像素 = 缩放版面积的 25%
- 6x6 像素 = 原始版本面积的 25%

如果简单地乘以相同的比例因子,将得到 (3,3):(6,6)。


OriginalTop = INT(ScaledTop * YScalingFactor);
OriginalLeft = INT(ScaledLeft * XScalingFactor);

OriginalBottom = INT((ScaledBottom + 1) * YScalingFactor) - 1;
OriginalRight = INT((ScaledRight + 1) * XScalingFactor) - 1;


编辑:

解释我想说的内容的更好方法是画一幅图。而且我不擅长 ASCII 艺术。因此,这是另一个文字尝试。

像素不是点。它本身就是一个小矩形。

当您使用像素表示矩形的左上角时,您包括从像素最左上角的点开始的区域。

当您使用像素表示矩形的Bottom Right 时,您将一直包含该区域到该像素的Bottom Right 点。


再次使用 (12x12) => (4x4) 示例,每个缩放像素代表原始像素中的整个 3x3 像素集。在谈论左上角时,您选择原始 3x3 像素组的左上角像素。当谈论右下角时,您选择原始 3x3 像素组的右下角。


编辑:仅使用整数。

NewTop    = ((   OldTop    ) * NewHeight / OldHeight);
NewLeft   = ((   OldLeft   ) * NewWidth  / OldWidth );

NewBottom = ((OldBottom + 1) * NewHeight / OldHeight) - 1;
NewRight  = ((OldRight  + 1) * NewWidth  / OldWidth ) - 1;


唯一的考虑是确保您不会在乘法运算后溢出您的数据类型。但是对于图像,你不会,除非它是一个 hell 般的图像。

关于c# - 如何将缩放图像上的 XY 坐标和高度/宽度转换为原始大小的图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4994690/

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