当在 View 的 onDraw 方法中绘制到 Canvas 上时,您不知道其父级的任何比例因子。这导致所有 View 及其绘图都按比例放大/缩小,从而可以探索“像素化”绘图。
示例:假设我们有一个带有自定义绘图的 subview
class MyView extends View {
@Override
public onDraw(Canvas canvas) {
// Draw something fancy here that looks ugly when scaled up
}
}
然后我们将此 View 添加到父 View 中:
MyView view = new MyView(this);
parent.addChild(view);
parent.setScaleX(10);
parent.setScaleY(10);
因此, subview 中的 Canvas 绘图将放大 10 倍。这是由于 onDraw() 提供的 Canvas 无法反射(reflect)此比例因子。也就是说,无论最终目的地如何, Canvas 始终保持相同的尺寸。因此,当他们的 parent 被放大时, subview 没有机会提供更高分辨率的绘图。这显然会导致缩放伪影。
当您缩放按钮的父 View 时,您可以观察到相同的行为:
在绘制 subview 时是否有机会尊重所有父级转换?或者这是在 View 层次结构中绘制到 Canvas 时的一般限制,其中 View 父级的比例因子可以不等于 1。
在我的用例中,将比例更改转发给所有子项而不是将其应用于父项不是一个选项。这是因为其中一些子项具有修改比例因子的动画。因此,这些动画会覆盖任何比例变化。
最佳答案
这个问题源于组合模式。 Android View Framework(这不是官方名称,但你明白了)也遵循这种模式 - ViewGroup(所有布局的基类)本质上是一个 View。因此,当您的布局自行绘制时,它只需要所有 subview 的内容。听起来很简单。
自 API 级别 11 以来,View 转换矩阵可以通过 setScaleX、setTranslationX 等方法进行修改(嗯,事实上这是可能的在 API 级别 11 之前,但这有点棘手)。然后使用此转换来转换此特定 View 的绘图。因此,当您对 ViewGroup 应用转换时,您只会影响 ViewGroup 绘制本身,而后者又会绘制其子项。
此外,这些转换仅影响运动事件的绘制和调度。因此,当您应用 setScale* 时,您只是在修改 View 的视觉表示,而 View 的逻辑坐标和大小保持不变(getLeft、getTop、getRight、getBottom、getWidth、getHeight).
现在更接近你的问题了。简而言之 - 你做错了。更详细的解释来 self 之前的陈述。通过影响 View 的转换,您并没有改变它的逻辑位置和大小。因此,子 View 在绘制时不会检测到任何异常 - 它绘制时就好像根本没有比例尺一样。
那怎么办?我会提出三种不同的解决方案。
View 从正在缩放的布局中分离出来,并将其添加到它上面。然后,您需要手动缩放此 View,同时考虑其背后的数据。setScale 方法以将其传播给子级。您可以创建一些接口(interface)并检查是否有任何子级实现它。View 中遍历所有父项,直到找到根,然后相应地计算比例。如果您的层次结构不是太深,这应该不会有太多工作。关于android - 当 View 父级具有比例因子时,如何在不放大 Artifact 的情况下绘制到 View Canvas 上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23739905/
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