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C++ 重载取消引用运算符

coder 2023-05-31 原文

我对 C++ 比较陌生,仍在尝试掌握语法。我一直在看一些运算符重载示例,最近的智能指针实现。这是我正在查看的一个非常通用的示例:

template < typename T > class SP
{
    private:
    T*    pData; // Generic pointer to be stored
    public:
    SP(T* pValue) : pData(pValue)
    {
    }
    ~SP()
    {
        delete pData;
    }

    T& operator* ()
    {
        return *pData;
    }

    T* operator-> ()
    {
        return pData;
    }
};

重载解引用操作符时为什么是类型T&?同样,重载结构时,为什么是类型 T*?

最佳答案

解引用运算符 (*) 重载与任何其他运算符重载一样工作。如果您希望能够修改取消引用的值,则需要返回一个非常量引用。这样 *sp = value 实际上会修改 sp.pData 指向的值,而不是编译器生成的临时值。

结构解引用运算符 (->) 重载是运算符重载的一种特殊情况。该运算符实际上是在循环中调用的,直到返回一个真实指针,然后取消引用该真实指针。我想这只是他们能想到的实现它的唯一方法,结果有点骇人听闻。不过,它有一些有趣的特性。假设您有以下类(class):

struct A {
    int foo, bar;
};

struct B {
    A a;
    A *operator->() { return &a; }
};

struct C {
    B b;
    B operator->() { return b; }
};

struct D {
    C c;
    C operator->() { return c; }
};

如果你有一个 D 类型的对象 d,调用 d->bar 将首先调用 D::operator->(),然后是 C::operator->(),然后是 B::operator->(),最后返回一个真正的指针struct A,并且它的 bar 成员以正常方式被取消引用。请注意以下内容:

struct E1 {
    int foo, bar;
    E1 operator->() { return *this; }
};

调用 e->bar,其中 e 的类型是 E1,会产生一个无限循环。如果你想真正取消引用 e.bar,你需要这样做:

struct E2 {
    int foo, bar;
    E2 *operator->() { return this; }
};

总结一下:

  1. 重载解引用操作符时,类型应该是T&,因为这是修改pData所指向的值所必需的。
  2. 重载结构体解引用时,类型应该是T*,因为这个操作符是一种特殊情况,它就是这样工作的。

关于C++ 重载取消引用运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21569483/

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