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c++ - 在同一 DLL 的实例之间共享静态和全局变量

coder 2023-11-12 原文

首先,有一些与此类似的问题,但没有一个真正解决确切的问题:

https://social.msdn.microsoft.com/forums/vstudio/en-US/b7701ee5-c9fa-4693-8ae1-d59736360514/question-about-static-variables-in-dll

http://cboard.cprogramming.com/cplusplus-programming/101543-global-static-variable-class-delivered-dll.html

所以,这是我的问题:我正在开发一个 VST 插件,并且我有一个在 DLL 中定义和实现的类。加载了同一个 DLL 的多个实例,我想做的是维护一个“实例计数”,它监视类被构造的次数(只发生一次,当根据 VST 标准加载 DLL 时。)

一种直接的方法是创建一个类静态变量,我将其初始化为 0 并在构造函数中递增/在析构函数中递减。我确信我知道我的类何时构造和析构,但我不确定的是此类静态变量是否会在我的 DLL 实例之间共享。

澄清一下,我多次加载同一个 DLL; DLL 中是一个类(仅在 DLL 代码中使用,不暴露给应用程序。)有一些关于 DLL 中定义的数据的行为在 Windows 和 Unix 之间是否不同的讨论,所以我想知道如果在 DLL 中做这种事情对于跨平台使用是安全的。

一个示例类,在 DLL 中定义,不以任何方式暴露给加载 DLL(或其他方式)的应用程序。

头文件

// Foo.h
# pragma once
class Foo {
    static int s_InstanceCount;
public:
    Foo();
    ~Foo();
};

现在是源文件

// Foo.cpp
#include "Foo.h"
int Foo::s_InstanceCount = 0;

Foo::Foo() {
    s_InstanceCount++;
}

Foo::~Foo() {
    s_InstanceCount--;
    if (s_InstanceCount == 0) {
        // Do something
    }
}

Foo 的构造函数仅在应用程序加载 DLL 时调用(即 Windows 上的::LoadLibrary),并且仅在释放 DLL 时调用析构函数(即 Windows 上的::FreeLibrary)。考虑保证。 s_InstanceCount 会在对构造函数的调用之间共享吗?

编辑: 正如 Serge 在下面指出的那样,一个进程不能真正加载一个 DLL 两次。因此,当我的 DLL 被一个进程加载两次时,构建的 Foo 实例存在于加载进程使用的同一内存空间中。也许……

最佳答案

DLL 只是在调用它的进程的地址空间中运行的共享代码。每个进程都有自己的 DLL 中定义的全局/静态变量的拷贝。

This article向你解释这个。但它也提供了一个很好的解决方法,可以使用 file mapping 在多个进程之间共享数据。 .这应该可以帮助您解决问题。

编辑: 显然还有另一种解决方案,即创建共享数据段(即告诉链接器共享一些数据,就像它对代码所做的那样)。这里microsoft doc和一个proof of concept on codeproject .我从未使用过它,因此它是否也适用于静态类成员还有待测试。

关于c++ - 在同一 DLL 的实例之间共享静态和全局变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33503340/

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