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tcp - 是否可以在两个软件之间同时建立 TCP 和 UDP 连接

coder 2023-09-18 原文

我目前正在使用客户端-服务器模型在 Python 中开发一款高度响应的游戏。客户端和服务器之间的数据交换速度需要非常快。

是否可以同时建立 udp 和 tcp 连接? Udp 仅在游戏期间使用。 Tcp 将用于需要更多可靠性的消息,如连接、名称更改、聊天... 是不是也是一种很好的思路?或者我应该只使用 UDP 吗?

最佳答案

是的,这可能是个好主意。使用 UDP,单个丢失的数据包不会使整个流停止。另一方面,您需要重试和拥塞控制。

我会尝试使用 UDP 发送消息,如果在短时间内没有确认到达,则在保持打开的 TCP 连接上重新发送它们。这应该将 99% 的负载转移到 UDP,并使用 TCP 进行拥塞控制和可靠性。

The H2O database does it that way.

关于tcp - 是否可以在两个软件之间同时建立 TCP 和 UDP 连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24984770/

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