我正在尝试将 HTML5 Canvas 转换为图像。这是我到目前为止得到的:
var tmp_canvas = document.getElementById('canvas');
var dataURL = tmp_canvas.toDataURL("image/png");
$('#thumbnail_list').append($('<img/>', { src : dataURL }).addClass('image'));
但问题是我得到了这段代码:
<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAZAAAAEsCAYAAADtt+XCAAAgAElEQVR4nNS6Z1xVaZbvv/c+CVOZc6mYEMlJMZRizgljGRARs6AgOSMGQATBSM5ZyTkoOQkSzJWrp3t6etLt6Z7pmf/c++L7f3EOiBZW2dM9dz73xfdzztl7n3Oe/Txrrd9a69mCTC4gkwvIZAKSTECUBARRQBA+jii+46f.......class="image">
我想要一个用户可以下载的普通图片路径!
有什么帮助吗?
最佳答案
Info: IE10+ doesn't support below method at all. Other people already did the work and implemented cross browser solutions. This is one of them.
首先,将生成的数据URL添加到href <a> 的属性标签。
但是在某些浏览器上,仅此一项不会触发下载。相反,它会在新页面中打开链接的图像。
base64 图片的下载对话框:
<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUg...." class="image" />
基于上面的例子,将数据URL的MIME类型转换为:
<a href="data:application/octet-stream;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUg....">Download</a>
通过告诉浏览器数据是application/octet-stream , 它会要求您将其保存在硬盘上。
作为Adi在下面的评论中说,没有使用此方法定义文件名的标准方法。但是,有两种方法可能适用于某些浏览器。
A) download Google Crome 引入的属性
<a download="image.png" href="...">
B) 在数据 URL 中定义 HTTP header
headers=Content-Disposition: attachment; filename=image.png
<a href="data:application/octet-stream;headers=Content-Disposition%3A%20attachment%3B%20filename=image.png;base64,iVBORw0KGgoAAAA">
这至少在一些旧版本的 Opera 中有效。 Here对此有一些讨论。
查看主要浏览器的 Bug/Feature-Tracking 系统表明,定义文件名是社区的一大愿望。也许我们会在不久的将来看到一个跨浏览器兼容的解决方案! ;)
如果您不想让访问者浏览器的 RAM 膨胀,您还可以动态生成数据 URL:
<a id="dl" download="Canvas.png">Download Canvas</a>
function dlCanvas() {
var dt = canvas.toDataURL('image/png');
this.href = dt;
};
dl.addEventListener('click', dlCanvas, false);
这样,您的 Canvas 可能仍会被浏览器显示为图像文件。 如果你想增加打开下载对话框的概率,你应该扩展上面的函数,让它做如上所示的替换:
function dlCanvas() {
var dt = canvas.toDataURL('image/png');
this.href = dt.replace(/^data:image\/[^;]/, 'data:application/octet-stream');
};
dl.addEventListener('click', dlCanvas, false);
最后,添加 HTTP header 以额外确保大多数浏览器为您提供有效的文件名! ;)
var canvas = document.getElementById("cnv");
var ctx = canvas.getContext("2d");
/* FILL CANVAS WITH IMAGE DATA */
function r(ctx, x, y, w, h, c) {
ctx.beginPath();
ctx.rect(x, y, w, h);
ctx.strokeStyle = c;
ctx.stroke();
}
r(ctx, 0, 0, 32, 32, "black");
r(ctx, 4, 4, 16, 16, "red");
r(ctx, 8, 8, 16, 16, "green");
r(ctx, 12, 12, 16, 16, "blue");
/* REGISTER DOWNLOAD HANDLER */
/* Only convert the canvas to Data URL when the user clicks.
This saves RAM and CPU ressources in case this feature is not required. */
function dlCanvas() {
var dt = canvas.toDataURL('image/png');
/* Change MIME type to trick the browser to downlaod the file instead of displaying it */
dt = dt.replace(/^data:image\/[^;]*/, 'data:application/octet-stream');
/* In addition to <a>'s "download" attribute, you can define HTTP-style headers */
dt = dt.replace(/^data:application\/octet-stream/, 'data:application/octet-stream;headers=Content-Disposition%3A%20attachment%3B%20filename=Canvas.png');
this.href = dt;
};
document.getElementById("dl").addEventListener('click', dlCanvas, false);
<canvas id="cnv" width="32" height="32"></canvas>
<a id="dl" download="Canvas.png" href="#">Download Canvas</a>
关于javascript - HTML5 Canvas 到 PNG 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12796513/
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