草庐IT

HMS Core音频编辑服务3D音频技术,助力打造沉浸式听觉盛宴

HMS Core 2023-03-28 原文

2022年6月28日,HDD·HMS Core.Sparkle影音娱乐沙龙在线上与开发者们见面。HMS Core音频编辑服务(Audio Editor Kit)专家为大家详细分享了基于分离的3D音乐创作技术,引起了行业及音乐爱好者的关注。

音频3D化是音频发展的重要方向,但当前从源头制作3D音频成本高,时间长,具有较高门槛。而基于HMS Core音频编辑服务提供的音源分离和空间音频渲染能力可快速制作3D音乐,助力广大开发者快速进入3D音频的新时代。

实时分离人声、伴奏和乐器声

目前,音频编辑服务提供的音源分离功能已经开放了人声与伴奏、乐器等多种分离方式,可以实时解析乐曲中的人声、伴奏和鼓、小提琴、钢琴、吉他、贝司、管弦乐等近十种乐器元素,并将其提取到独立的音轨上,满足创作者对伴奏制作、扒带、音乐创作等多种场景的应用需求。并且无需专业的音频处理软件,只要集成该服务,就能在移动端轻松完成音频剪辑,使创作者更加便捷的完成对声音的改造。

乐曲中的人声、伴奏和乐器元素可精准分离

音频2D转3D

音频编辑服务提供空间音频渲染服务,帮助开发者在应用中构建3D音效。用户可以在音频中添加空间渲染的效果,将不同组成的音频渲染到指定的三维空间方位,从而达到环绕声效果。

音频编辑服务提供的空间渲染,不仅支持固定摆位的静态渲染,还可以提供通过扩展和移动带来的动态渲染效果。此功能支持界面和文件接口处理,满足音乐创作、环绕声编辑、游戏影视配乐等多种使用场景。

不同音频可渲染到指定空间方位

两种集成方式,灵活选择、轻松构建

音频编辑服务提供UI SDK和原子能力SDK两种集成方式,开发者可自由选择集成。

  1. UI SDK提供固定的UI界面,省时省力。

  2. 原子能力SDK提供多种能力接口,可自定义UI界面,适配应用风格。

HMS Core音频编辑服务是华为为开发者开放的各类场景音频处理能力的集合,整合了华为在音乐、语音等相关音频领域的技术积累。除了以上能力,还提供音频基础编辑、AI配音、变声降噪、歌声合成等丰富的音频处理能力。未来,HMS Core音频编辑服务还将开放更多特性,满足音视频开发者的需求,打造易用且安全可靠的音频编辑工具。

具体请参考华为开发者联盟音频编辑服务官网

获取开发音频编辑服务指导文档

了解更多详情>>

访问华为开发者联盟官网
获取开发指导文档
华为移动服务开源仓库地址:GitHubGitee

关注我们,第一时间了解 HMS Core 最新技术资讯~

有关HMS Core音频编辑服务3D音频技术,助力打造沉浸式听觉盛宴的更多相关文章

  1. ruby - 使用 ruby​​ 和 savon 的 SOAP 服务 - 2

    我正在尝试使用ruby​​和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我

  2. ruby - 具有身份验证的私有(private) Ruby Gem 服务器 - 2

    我想安装一个带有一些身份验证的私有(private)Rubygem服务器。我希望能够使用公共(public)Ubuntu服务器托管内部gem。我读到了http://docs.rubygems.org/read/chapter/18.但是那个没有身份验证-如我所见。然后我读到了https://github.com/cwninja/geminabox.但是当我使用基本身份验证(他们在他们的Wiki中有)时,它会提示从我的服务器获取源。所以。如何制作带有身份验证的私有(private)Rubygem服务器?这是不可能的吗?谢谢。编辑:Geminabox问题。我尝试“捆绑”以安装新的gem..

  3. ruby-on-rails - Rails 编辑表单不显示嵌套项 - 2

    我得到了一个包含嵌套链接的表单。编辑时链接字段为空的问题。这是我的表格:Editingkategori{:action=>'update',:id=>@konkurrancer.id})do|f|%>'Trackingurl',:style=>'width:500;'%>'Editkonkurrence'%>|我的konkurrencer模型:has_one:link我的链接模型:classLink我的konkurrancer编辑操作:defedit@konkurrancer=Konkurrancer.find(params[:id])@konkurrancer.link_attrib

  4. ruby-on-rails - 启动 Rails 服务器时 ImageMagick 的警告 - 2

    最近,当我启动我的Rails服务器时,我收到了一长串警告。虽然它不影响我的应用程序,但我想知道如何解决这些警告。我的估计是imagemagick以某种方式被调用了两次?当我在警告前后检查我的git日志时。我想知道如何解决这个问题。-bcrypt-ruby(3.1.2)-better_errors(1.0.1)+bcrypt(3.1.7)+bcrypt-ruby(3.1.5)-bcrypt(>=3.1.3)+better_errors(1.1.0)bcrypt和imagemagick有关系吗?/Users/rbchris/.rbenv/versions/2.0.0-p247/lib/ru

  5. ruby-on-rails - s3_direct_upload 在生产服务器中不工作 - 2

    在Rails4.0.2中,我使用s3_direct_upload和aws-sdkgems直接为s3存储桶上传文件。在开发环境中它工作正常,但在生产环境中它会抛出如下错误,ActionView::Template::Error(noimplicitconversionofnilintoString)在View中,create_cv_url,:id=>"s3_uploader",:key=>"cv_uploads/{unique_id}/${filename}",:key_starts_with=>"cv_uploads/",:callback_param=>"cv[direct_uplo

  6. ruby - 用 Ruby 编写一个简单的网络服务器 - 2

    我想在Ruby中创建一个用于开发目的的极其简单的Web服务器(不,不想使用现成的解决方案)。代码如下:#!/usr/bin/rubyrequire'socket'server=TCPServer.new('127.0.0.1',8080)whileconnection=server.acceptheaders=[]length=0whileline=connection.getsheaders想法是从命令行运行这个脚本,提供另一个脚本,它将在其标准输入上获取请求,并在其标准输出上返回完整的响应。到目前为止一切顺利,但事实证明这真的很脆弱,因为它在第二个请求上中断并出现错误:/usr/b

  7. ruby-on-rails - 在 Rails 中调试生产服务器 - 2

    您如何在Rails中的实时服务器上进行有效调试,无论是在测试版/生产服务器上?我试过直接在服务器上修改文件,然后重启应用,但是修改好像没有生效,或者需要很长时间(缓存?)我也试过在本地做“脚本/服务器生产”,但是那很慢另一种选择是编码和部署,但效率很低。有人对他们如何有效地做到这一点有任何见解吗? 最佳答案 我会回答你的问题,即使我不同意这种热修补服务器代码的方式:)首先,你真的确定你已经重启了服务器吗?您可以通过跟踪日志文件来检查它。您更改的代码显示的View可能会被缓存。缓存页面位于tmp/cache文件夹下。您可以尝试手动删除

  8. 世界前沿3D开发引擎HOOPS全面讲解——集3D数据读取、3D图形渲染、3D数据发布于一体的全新3D应用开发工具 - 2

    无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD

  9. Unity 热更新技术 | (三) Lua语言基本介绍及下载安装 - 2

    ?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------

  10. FOHEART H1数据手套驱动Optitrack光学动捕双手运动(Unity3D) - 2

    本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01  客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02  数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit

随机推荐