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c# - 接口(interface)作为类型约束和接口(interface)作为参数之间的区别?

coder 2024-05-25 原文

如果我想创建一个方法,将 IList 的实例作为参数(或任何其他接口(interface),但我们以 IList 为例),我可以创建具有类型约束的泛型方法,例如:

public static void Foo1<T>(T list) where T : IList
{

}

或者,我可以创建一个直接采用 IList 参数的方法:

public static void Foo2(IList list)
{

}

就所有意图和目的而言,这些方法的行为似乎完全相同:

List<string> myList = new List<string>();
Foo1(myList);
Foo2(myList);

那么我的问题是——这两种方法有什么区别?似乎第二种方法更具可读性;还有其他我应该注意的区别(生成不同的 IL 等)吗?提前致谢。

最佳答案

几个不同点:

  • 如果您再次需要真实类型(例如,传递给另一个通用方法或用于日志记录),那么通用方法会更好
  • T 可能是一个值类型,但最终仍以通用形式拆箱。 IList 不太可能出现这种情况,但对于其他接口(interface),这是非常合理的
  • 通用形式允许您指定与实际对象类型不同的具体实现类型。例如,您可能传入一个空引用,但仍想知道 T 是哪种实现类型
  • 它们将以不同的方式进行 JIT;参见 Joe Duffy 的 recent blog post on generics了解更多信息

这当然取决于你在做什么......除非你真的需要了解方法中的 T ,通用形式的唯一好处是装箱点。

关于c# - 接口(interface)作为类型约束和接口(interface)作为参数之间的区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7889799/

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