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Java中的异常Exception和捕获,自定义异常

鱼找水需要时间 2023-11-05 原文

文章目录

1. 异常概述

1.1 什么是程序的异常

 在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的。

异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常情况,如果不处理最终会导致JVM的非正常停止。

异常指的并不是语法错误和逻辑错误。语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行。代码逻辑错误,只是没有得到想要的结果,例如:求a与b的和,你写成了a-b。

1.2 异常的抛出机制

 Java中把不同的异常用不同的类表示,一旦发生某种异常,就创建该异常类型的对象,并且抛出(throw)。然后程序员可以捕获(catch)到这个异常对象,并处理;如果没有捕获(catch)这个异常对象,那么这个异常对象将会导致程序终止。

模拟程序会产生一个数组角标越界异常(ArrayIndexOfBoundsException):

public class ArrayTools {
    // 对给定的数组通过给定的角标获取元素。
    public static int getElement(int[] arr, int index) {
        int element = arr[index];
        return element;
    }
}

//测试类
public class ExceptionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = { 34, 12, 67 };
        intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)
        System.out.println("num=" + num);
        System.out.println("over");
    }
}

上述程序执行过程图解:

1.3 如何对待异常

 对于程序出现的异常,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序的运行。另一种方法是程序员在编写程序时,就充分考虑到各种可能发生的异常和错误,极力预防和避免。实在无法避免的,要编写相应的代码进行异常的检测、以及异常的处理,保证代码的健壮性

2. Java异常体系

2.1 Throwable

Throwable中的常用方法:

  • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。

包含了异常的类型、异常的原因、异常出现的位置、在开发和调试阶段都得使用printStackTrace

  • public String getMessage():获取发生异常的原因。

2.2 Error 和 Exception

Throwable可分为两类:ErrorException。分别对应着java.lang.Errorjava.lang.Exception两个类。

Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。一般不编写针对性的代码进行处理。

  • 例如:StackOverflowError(栈内存溢出)和OutOfMemoryError(堆内存溢出,简称OOM)。

Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,需要使用针对性的代码进行处理,使程序继续运行。否则一旦发生异常,程序也会挂掉。

  • 空指针访问
  • 试图读取不存在的文件
  • 网络连接中断
  • 数组角标越界

说明:

  • 无论是Error还是Exception,还有很多子类,异常的类型非常丰富。当代码运行出现异常时,特别是我们不熟悉的异常时,不要紧张,把异常的类名,找到对应API中去了解是什么类型的异常。

2.3 编译时异常和运行时异常

Java程序的执行分为编译时过程和运行时过程。有的错误只有在运行时才会发生。

根据异常可能出现的阶段,可以将异常分为:

  • 编译时期异常(即checked异常、受检异常):在代码编译阶段,编译器就能明确警示当前代码可能发生(不是一定发生)xx异常,并明确督促程序员提前编写处理它的代码。如果程序员没有编写对应的异常处理代码,则编译器就会直接判定编译失败,从而不能生成字节码文件。通常,这类异常的发生不是由程序员的代码引起的,或者不是靠加简单判断就可以避免的,例如:FileNotFoundException(文件找不到异常)。
  • 运行时期异常(即runtime异常、unchecked异常、非受检异常):在代码编译阶段,编译器完全不做任何检查,无论该异常是否会发生,编译器都不给出任何提示。只有等代码运行起来并确实发生了xx异常,它才能被发现。通常,这类异常是由程序员的代码编写不当引起的,只要稍加判断,或者细心检查就可以避免。
    • java.lang.RuntimeException:类及它的子类都是运行时异常。比如:ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常,ClassCastException类型转换异常。

3. 常见的错误和异常

3.1 Error

最常见的就是VirtualMachineError,它有两个经典的子类:StackOverflowErrorOutOfMemoryError

@Test
public void test01(){
    //StackOverflowError
    recursion();
}

public void recursion(){ //递归方法
    recursion(); 
}
@Test
public void test02(){
    //OutOfMemoryError
    //方式一:
    int[] arr = new int[Integer.MAX_VALUE];
}

3.2 运行时异常

@Test
public void test05(){
    int a = 1;
    int b = 0;
    //ArithmeticException
    System.out.println(a/b);
}

3.3 编译时异常

@Test
public void test06() {
    Thread.sleep(1000);//休眠1秒  InterruptedException
}

4. 异常的处理

4.1 异常处理概述

 在编写程序时,经常要在可能出现错误的地方加上检测的代码,如进行x/y运算时,要检测分母为0,数据为空,输入的不是数据而是字符等。过多的if-else分支会导致程序的代码加长、臃肿,可读性差,程序员需要花很大的精力“堵漏洞”。因此采用异常处理机制。

Java异常处理:

Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。

Java异常处理的方式:

方式一: try-catch-finally
方式二: throws + 异常类型

4.2 捕获异常(try-catch-finally)

Java提供了异常处理的抓抛模型。

  • Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。
  • 如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(catch)异常。
  • 如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运行终止。

4.2.1 try-catch-finally基本格式

try{
	......	//可能产生异常的代码
}
catch( 异常类型1 e ){
	......	//当产生异常类型1型异常时的处置措施
}
catch( 异常类型2 e ){
	...... 	//当产生异常类型2型异常时的处置措施
}  
finally{
	...... //无论是否发生异常,都无条件执行的语句
} 

1、整体执行过程:

当某段代码可能发生异常,不管这个异常是编译时异常(受检异常)还是运行时异常(非受检异常),我们都可以使用try块将它括起来,并在try块下面编写catch分支尝试捕获对应的异常对象。

  • 如果在程序运行时,try块中的代码没有发生异常,那么catch所有的分支都不执行。
  • 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,根据异常对象的类型,将从上到下选择第一个匹配的catch分支执行。此时try中发生异常的语句下面的代码将不执行,而整个try…catch之后的代码可以继续运行。
  • 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,但是所有catch分支都无法匹配(捕获)这个异常,那么JVM将会终止当前方法的执行,并把异常对象“抛”给调用者。如果调用者不处理,程序就挂了。

2、try:

捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围,将可能出现异常的业务逻辑代码放在try语句块中。

3、catch (Exceptiontype e)

  • catch分支,分为两个部分,catch()中编写异常类型和异常参数名,{}中编写如果发生了这个异常,要做什么处理的代码。
  • 如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可以用其父类作为catch的参数。
    比如:可以用ArithmeticException类作为参数的地方,就可以用RuntimeException类作为参数,或者用所有异常的父类Exception类作为参数。但不能是与ArithmeticException类无关的异常,如NullPointerException(catch中的语句将不会执行)。
  • 每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
  • 如果有多个catch分支,并且多个异常类型有父子类关系,必须保证小的子异常类型在上,大的父异常类型在下。否则,报错。
  • catch中常用异常处理的方式
    • public String getMessage():获取异常的描述信息,返回字符串
    • public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。包含了异常的类型、异常的原因、还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace()。

4.2.2 finally使用及举例

  • 因为异常会引发程序跳转,从而会导致有些语句执行不到。而程序中有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。例如,数据库连接、输入流输出流、Socket连接、Lock锁的关闭等,这样的代码通常就会放到finally块中。所以,我们通常将一定要被执行的代码声明在finally中。
    • 唯一的例外,使用 System.exit(0) 来终止当前正在运行的 Java 虚拟机。
  • 不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return,finally块中的语句都会被执行。
  • finally语句和catch语句是可选的,但finally不能单独使用。

4.3 声明抛出异常类型(throws)

 如果在编写方法体的代码时,某句代码可能发生某个编译时异常,不处理编译不通过,但是在当前方法体中可能不适合处理或无法给出合理的处理方式,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。

具体方式: 在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。

4.3.1 throws基本格式

声明异常格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
在throws后面可以写多个异常类型,用逗号隔开。

public void readFile(String file)  throws FileNotFoundException,IOException {
	...
	// 读文件的操作可能产生FileNotFoundException或IOException类型的异常
	FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
    //...
}

throws后面也可以写运行时异常类型,只是运行时异常类型,写或不写对于编译器和程序执行来说都没有任何区别。如果写了,唯一的区别就是调用者调用该方法后,使用try…catch结构时,IDEA可以获得更多的信息,需要添加哪种catch分支。

4.3.2 方法重写中throws的要求

方法重写时:

(1)方法名必须相同
(2)形参列表必须相同
(3)返回值类型

  • 基本数据类型和void:必须相同
  • 引用数据类型:<=

(4)权限修饰符:>=,而且要求父类被重写方法在子类中是可见的
(5)不能是staticfinal修饰的方法

对于throws异常列表要求:

  • 如果父类被重写方法的方法签名后面没有 “throws 编译时异常类型”,那么重写方法时,方法签名后面也不能出现“throws 编译时异常类型”。
  • 如果父类被重写方法的方法签名后面有 “throws 编译时异常类型”,那么重写方法时,throws的编译时异常类型必须 <= 被重写方法throws的编译时异常类型,或者不throws编译时异常。
  • 方法重写,对于“throws 运行时异常类型”没有要求。

4.4 两种异常处理方式的选择

对于异常,使用相应的处理方式。此时的异常,主要指的是编译时异常

  • 如果程序代码中,涉及到资源的调用(流、数据库连接、网络连接等),则必须考虑使用try-catch-finally来处理,保证不出现内存泄漏。
  • 如果父类被重写的方法没有throws异常类型,则子类重写的方法中如果出现异常,只能考虑使用try-catch-finally进行处理,不能throws
  • 开发中,方法a中依次调用了方法b,c,d等方法,方法b,c,d之间是递进关系。此时,如果方法b,c,d中有异常,我们通常选择使用throws,而方法a中通常选择使用try-catch-finally。

5. 手动抛出异常对象:throw

Java 中异常对象的生成有两种方式:

  • 由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,那么针对当前代码,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出。

  • 由开发人员手动创建:new 异常类型([实参列表]);,如果创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样,但是一旦throw抛出,就会对程序运行产生影响了。

5.1 使用格式

throw new 异常类名(参数);

throw语句抛出的异常对象,和JVM自动创建和抛出的异常对象一样。

  • 如果是编译时异常类型的对象,同样需要使用throws或者try…catch处理,否则编译不通过。
  • 如果是运行时异常类型的对象,编译器不提示。
  • 可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。

5.2 使用注意点

无论是编译时异常类型的对象,还是运行时异常类型的对象,如果没有被try..catch合理的处理,都会导致程序崩溃。

throw语句会导致程序执行流程被改变,throw语句是明确抛出一个异常对象,因此它下面的代码将不会执行

如果当前方法没有try…catch处理这个异常对象,throw语句就会代替return语句提前终止当前方法的执行,并返回一个异常对象给调用者。

6. 自定义异常

6.1 为什么需要自定义异常类

 Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况。那么在开发中总是有些异常情况是核心类库中没有定义好的,此时我们需要根据自己业务的异常情况来定义和业务相关的异常类。

6.2 如何自定义异常类

(1)要继承一个异常类型

自定义一个编译时异常类型:自定义类继承java.lang.Exception。
自定义一个运行时异常类型:自定义类继承java.lang.RuntimeException。

(2)建议提供至少两个构造器,一个是无参构造,一个是(String message)构造器。

(3)自定义异常需要提供serialVersionUID

6.3 注意点

  1. 自定义的异常只能通过throw抛出。
  2. 自定义异常最重要的是异常类的名字和message属性。当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。比如:TeamException(“成员已满,无法添加”);
  3. 自定义异常对象只能手动抛出。抛出后由try…catch处理,也可以甩锅throws给调用者处理。

示例:

//自定义异常:
public class NotTriangleException extends Exception{
    static final long serialVersionUID = 13465653435L;

    public NotTriangleException() {
    }

    public NotTriangleException(String message) {
        super(message);
    }
}
//手动抛出异常对象
throw new NotTriangleException("输入数据不正确");

7. 总结

异常处理5个关键字:

世界上最遥远的距离,是我在if里你在else里,似乎一直相伴又永远分离;
世界上最痴心的等待,是我当case你是switch,或许永远都选不上自己;
世界上最真情的相依,是你在try我在catch。无论你发神马脾气,我都默默承受,静静处理。到那时,再来期待我们的finally。

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